Volgende Battlefield-game zal ook gericht zijn op live-service

click fraud protection

EA onthulde tijdens haar driemaandelijkse winstoproep dat de volgende Slagveld game blijft gefocust op live-service en zal enkele jaren duren om uit te brengen, met een doelstelling van boekjaar 2022 - een verandering in het gebruikelijke releasepatroon van de game van ongeveer om de twee jaar. Battlefield V, de meest recente versie van de franchise, werd aanvankelijk als zeer veelbelovend beschouwd door fans die onder de indruk waren van de schaal van zijn kaarten en multiplayer en nog steeds geïntrigeerd door het extreem krachtige verhaal van Slagveld 1, maar uiteindelijk de spel strompelde uit de poort en heeft nooit echt voet aan de grond gekregen.

Veel van wat mensen fout vinden in Battlefield V kan ook rechtstreeks worden toegeschreven aan live servicemodellen - fans waren boos over de zeldzame inhoudsupdates, veel van de meest opwindende items verborgen zijn achter live-service, en de vele beloften die vóór de lancering over de game zijn gedaan die gewoon nooit werden nagekomen Aan. Toen fans erachter kwamen dat de soldaat binnenkwam...

Battlefield V nooit zou komen, het was niet zozeer de afwezigheid van die kleine toevoeging die hen van streek maakte, maar meer dat het een beloofde opname die EA kon overslaan omdat live servicemodellen betekenen dat niet alles aanwezig hoeft te zijn in een game op zijn launch.

Helaas kon EA-CEO Andrew Wilson echter geen fans leveren die tegen het live-servicemodel waren in Battlefield V's post-launch content — vooral Tides of War — met alles om de angst weg te nemen dat de volgende game anders zal zijn. Sterker nog, EA lijkt het live-servicemodel de komende tijd te verdubbelen Slagveld game ondanks het feit dat veel fans extreem vocaal hebben gezegd dat ze er niet blij mee waren. Dit is wat Wilson tijdens de winstoproep te zeggen had:

"In termen van de algemene richting van de franchise, denk ik niet dat je hier een dramatische verandering in moet lezen." in franchise-richting anders dan dat het rond de live-service zal rijden als de aard van onze branche nu. Het zal baanbrekend zijn."

Het is teleurstellend om te horen dat Wilson live service omschrijft als "de aard van onze industrie" als er zoveel games zijn slagen zonder die implementatie, en het geeft Slagveld fans hebben alle recht om zich zorgen te maken dat zelfs met een enorme hoeveelheid tijd tot de volgende release in de franchise, het lijkt EA benadert het met een gedateerd bedrijfsmodel dat al de woede van fans heeft gewekt met zijn huidige versie.

De Slagveld serie blijft een van de meest frustrerende in moderne gaming omdat er zoveel kwaliteiten in de game zijn extreem goed, maar ze worden ondergraven - vaak door elementen die mogelijk helemaal niet van de ontwikkelaars zijn handen. Natuurlijk zijn ontbrekende functies een heel ander probleem, maar hoe dan ook, een serie die ongelooflijk veelbelovend blijft klinken alsof het in de toekomst zou kunnen vastlopen in live service-elementen - maar er is genoeg tijd om dat te veranderen, iets veel Slagveld fans zullen hopen.

Bron: Op zoek naarAlpha (via MP1ST)

Genshin Impact: waar vind je meer violetgrass (en waar is het voor)

Over de auteur