Battlefield 2042's Battlefield Hub moet Halo's Forge emuleren

click fraud protection

Als de release van Slagveld 2042 nadert, beginnen geruchten rond de onaangekondigde inhoud van het spel te wervelen. Buiten de meer traditionele Conquest- en Breakthrough-gevechten, 2042 zal een spelmodus hebben met de naam Hazard Zone, en een andere die naar verluidt Battlefield Hub heet, met geremasterde kaarten, wapens en voertuigen uit de eerdere games van de serie. Battlefield Hub is een interessant uitgangspunt, dat de toch al chaotische aard van Slagveld, maar als het een lange levensduur hoopt te hebben, wil het misschien wat inspiratie putten uit Halo's gevierde Forge-modus.

Forge kwam voor het eerst naar de vlaggenschip Xbox-serie met Halo 3, waardoor spelers een level-editor hebben om kaarten te bouwen, naast een breed scala aan speltype-instellingen. Zowel kaarten als speltypen kunnen worden opgeslagen en online worden gedeeld zodat anderen ervan kunnen genieten. Custom-games zijn een soort serie-nietje geworden, en zijn zelfs in de Master Chief-collectie met een speciale browser

. De toevoeging van Forge en de aangepaste tools voor het maken van games hebben velen een lange levensduur gegeven Halo games, iets waarmee Battlefield Hub een kans zou kunnen hebben om te bereiken 2042 - ervan uitgaande dat de geruchten waar zijn.

Details over Battlefield Hub zijn schaars en onbevestigd, afkomstig van een mogelijk lek van Tom Henderson op Youtube. Henderson beweert dat Battlefield Hub spelers in staat zal stellen om in wezen de activa van eerdere games te combineren, geremasterd voor 2042, in één gevecht. pitjes maken Slagveld 3 tank tegen een van Slagveld 1 was een gegeven voorbeeld. Enkele van de grotere kaarten uit het verleden Slagveld games zullen mogelijk ondersteunen 2042's 128 spelerslobby's ook.

Battlefield Hub heeft aanpassingstools nodig om fris te blijven

Deze elevator pitch voor Battlefield Hub is een interessante verrassing, ook al blijven details schaars, met Henderson die meerdere keren vermeldde dat het moeilijk was om andere bronnen te vinden om de geruchten te bevestigen lek. Er is geen informatie over hoe de games precies zullen werken, hoewel het wordt benadrukt als een minder evenwichtige, meer casual ervaring vanwege de verscheidenheid aan wapens. Dit klinkt interessant voor de nieuwigheid, maar het lijkt niet bepaald een spelmodus die voor de lange termijn zou blijven bestaan ​​als het gewoon een meer gekke versie van Conquest is.

Slagveld 2042 zou het lot van elke vorm van Battlefield Hub-modus in de handen van de gemeenschap, waardoor ze genoeg tools hebben om aangepaste kaarten en spelmodi te maken zoals Halo's Forge. Zien wat de community kan bedenken om de vrije loop te krijgen in classic Slagveld maps klinkt veel interessanter dan een minder gestructureerde samensmelting van eerdere games.

Het is een beetje moeilijk om je hetzelfde niveau van constructie voor te stellen als Forge heeft in Slagveld, maar zelfs spelers specifieke gebieden op kaarten laten kiezen, wat structuren toevoegen, wapens en voertuigen kiezen en een regelset maken, zou waarschijnlijk voldoende zijn voor de Slagveld community om aan een aantal aangepaste games te werken. HaloDe Forge-modus is een omarming van de puur leuke aspecten van de serie en doet hetzelfde in Slagveld 2042 zou passen bij de huidige marketingtrend om trailers te gebruiken om promoot de meer belachelijke gameplay van de serie.

Pokémon GO: Shiny Gastly vinden (en vangen)

Over de auteur