Alle geannuleerde Command & Conquer-games uitgelegd

click fraud protection

De Commando & Verover strategie franchise beslaat drie decennia en meer dan twee dozijn officieel uitgebrachte games en uitbreidingen. Met zoveel successen zullen er echter ongetwijfeld een paar mislukkingen zijn, en meer dan een paar Commando & Verover games eindigden geannuleerd of unreleased.

Beginnend met 1995's Commando & Verover, ontwikkeld door Westwood Studios, definieerde de franchise het real-time strategiegenre. Naarmate de serie vorderde, bracht Westwood ook hun eerste poging tot een first-person shooter-game uit, het zesde deel in de serie genaamd Command & Conquer: Renegade.

De franchise gepland om uit te brengen Renegade 2, die was gebaseerd op C&C's vijfde titel, Rode waarschuwing 2. De game moest voortbouwen op de "Westwood 3D"-engine van Overloper, ondanks negatieve recensies van critici over het origineel Overloper. Het spel werd stopgezet vanwege de populariteit Slagveld 1942, een andere game die destijds door EA werd gelanceerd. Leidinggevenden bij EA waren bezorgd dat Renegade 2 verkoop zou afnemen Slagveld 1942, en het werd geannuleerd.

Command & Conquer: Continuüm was een ander spel dat werd gehakt toen Westwood in 2003 werd gesloten. continuüm zou een MMORPG zijn die zich afspeelde in de C&C universum en bevatte unieke op afstand gebaseerde gevechten die destijds niet in andere MMORPG's werden gezien. De game kwam niet erg ver in het ontwikkelingsproces, maar bevatte wel invloeden zoals de GDI-, Nod- en CABAL-facties van de C&C spellen. Belangrijke locaties die waren ontworpen waren een half onderwater Los Angeles, Area 51, en een plaats genaamd 'Dino Island'

Een vervolg dat werd geannuleerd heette Command & Conquer: Tiberische inval. Het is ontwikkeld door Westwood, maar nooit afgemaakt. Het moest de kloof tussen de twee verhaallijnen van de serie overbruggen, Tiberische zon en Rood alarm, met behulp van een tijdmachine. Een paar elementen van de game werden wel gebruikt in het uiteindelijke vervolg Command & Conquer 3: Tiberium Wars die werd ontwikkeld door EA Los Angeles, die Westwood-studio's opnam.

Command & Conquer: Arena was een multiplayer-georiënteerde game die nooit aan het publiek werd aangekondigd. Stel na de gebeurtenissen van Tiberium Oorlogen en zijn uitbreidingsspel Kane's toorn, het spel was nooit bedoeld als canon met andere Tiberium spellen. Het was bedoeld als een multiplayer-game gericht op de Aziatische markt. Toen hoger opgeleiden bij EA de toevoeging van campagnes voor één speler eisten, besloten de ontwikkelaars in plaats daarvan de game een nieuwe richting in te slaan en eindigden met Command & Conquer 4: Tiberische schemering, die zeer negatieve recensies ontving.

Een andere annulering in de serie kreeg de codenaam Project Camacho. Het speelde zich af in de C&C tijdlijn, na een succesvolle Chinese invasie van het vasteland van de VS. De game zou een first-person tactische vechtgame zijn, vergelijkbaar met: Overloper maar werd geannuleerd in 2009.

EA Los Angeles was bezig met het ontwikkelen van een game genaamd Tiberium dat moest een schutter zijn in de Commando & Verover universum. Afbeeldingen van de game werden onthuld toen het januari-nummer van Game Informer uitlekte, en EA kondigde het project een dag later aan. De game bevatte een invasie van de buitenaardse factie Scrin, die werd gezien in andere C&C spellen. Het werd in september 2008 geannuleerd, nadat een EA-woordvoerder had aangekondigd dat het niet aan de kwaliteitsnormen voldeed.

De laatste release van de serie was in 2010, maar er waren plannen voor een reboot in 2013 die werden opgeschort. Commando & Verover was de naam die aan de game werd gegeven die door Victory Studios moest worden ontwikkeld, waarmee het de derde studio was die een C&C spel. Het werd geannuleerd op 29 oktober 2013. Twee dagen later sloten Victory Studios alles samen.

Met de gloednieuwe Commando & Verover geremasterd, de franchise heeft eindelijk de moderne facelift gekregen die het verdient. Gelukkig niet geannuleerd.

Fortnite: waar Beskar Steel te vinden is (Waar de aarde de lucht ontmoet)