Oude StarCraft 2-legende haalt de grootste boosheid van dit jaar weg

click fraud protection

Park "DongRaeGu" Soo Ho, ook wel bekend als DRG, heeft de grootste verstoring van het jaar tot nu toe veroorzaakt tijdens het lopende 10-jarig jubileum StarCraft 2 vieringen en de Global StarCraft League in Zuid-Korea. De GSL wordt grotendeels beschouwd als het meest competitieve toernooicircuit ter wereld, hoewel het de afgelopen jaren enigszins stagneerde doordat jongere spelers geïnteresseerd zijn in meer populaire spellen zoals League of Legends. Toch is de GSL een barometer voor wie in ieder geval dicht bij de top van de StarCraft 2 wereld, en staat bekend om zijn consistentie met betrekking tot de spelers die voortdurend kampioenschappen winnen.

DRG is echter een naam waarvan niet veel mensen verwachten dat ze ooit nog een rol zullen spelen in de GSL. Als een van de vroege grootheden van Vleugels van vrijheid-tijdperk StarCraft 2, DRG hees verschillende kampioenschapstrofeeën - waaronder een van de GSL - en ging zijn race, Zerg, bepalen met zijn onberispelijke mechanica en briljante besluitvorming. Uiteindelijk, met de release van Heart of the Swarm en een toestroom van professionele spelers die de overstap maken van 

Brood oorlog naar StarCraft 2, DRG viel af, dreef geleidelijk weg van het gesprek voor de beste spelers ter wereld en ging uiteindelijk met pensioen om zijn verplichte militaire dienst te dienen. In Zuid-Korea wordt dit in wezen gezien als het einde van de carrière van een professionele gamer - afwezig zijn in meta veranderingen gedurende meer dan een jaar, om nog maar te zwijgen van het niet kunnen oefenen, is vaak een te grote hindernis om overwinnen.

Daarom was DRG eerder vandaag overstuur tijdens de kwartfinales van de GSL, uitgezonden door AfreecaTV eSports is zo'n zinvolle. In zijn serie tegen Lee "INnoVation" Shin Hyung - gemakkelijk een van de beste Terran-spelers ter wereld - verzette DRG zich niet zomaar. Hij verpletterde INnoVation absoluut en liet er geen twijfel over bestaan ​​wie die dag de betere speler was met een 3-0 serie overwinning tegen een speler die in die match-up een overwinningspercentage van 80% had. Het was niet alleen een schok - 3-2 zou een schok zijn geweest - het was een verklaring, en het is iets dat geen enkele andere esport op dit moment echt ziet.

Natuurlijk kunnen critici het gerechtvaardigde argument aanvoeren dat de StarCraft 2 de stille wateren van de scene hebben veteranen meer kansen gegeven om terug te keren dan andere, levendigere concurrenten zoals League of Legends zou. Dat zou echter de impact verminderen van wat een ongelooflijke hoeveelheid hard werk moet zijn geweest voor DRG om te komen waar hij is. Gedurende dit seizoen van GSL is hij onder de indruk, en hij schrijft ook een verhaallijn waarvan velen dachten dat ze het nooit zouden zien voor Zuid-Koreaanse pro's - leven na militaire dienst als professionele gamer. Met al die context is het moeilijk om niet te suggereren dat DRG's afranseling van INnoVation de grootste verstoring van het jaar is - mogelijk een van de grootste ooit in de 10-jarige geschiedenis van de game.

Het lijkt ook vreemd passend dat de heropleving van DRG - een van de spelers die hielpen bij het maken van StarCraft 2's vroege dagen zo interessant - viel samen met het 10-jarig jubileum van StarCraft 2's bestaan. Net als de game zelf heeft DRG de tand des tijds en het ontslag van zijn collega's doorstaan ​​om zich terug te trekken en enkele van de beste wedstrijden van zijn leven te produceren. Terwijl StarCraft 2zijn toekomst is onzeker - net zoals die van DRG, met zo'n sterke tegenstander die op hem wacht in de halve finale - ervan genietend terwijl het duurt, en het opmerken van de betekenisvolle overwinningen en onvergelijkbare verhalen die naar voren komen, zou een prioriteit moeten zijn voor zowel de fans als de spelers die verhuizen vooruit.

Bron: AfreecaTV eSports

WRC 9 Review: het is tijd om weer te rallyen

Over de auteur