Overwatch, Hearthstone en meer Activision Blizzard eSports exclusief voor YouTube

click fraud protection

Met ingang van vandaag, Google en Activision Blizzard zijn ingegaan op wat misschien een van de grotere deals in de gamegeschiedenis wordt, zoals YouTube wordt de exclusieve streamingpartner van de AAA-uitgever voor Overwatch Liga, haardsteen eSports en meer. Dit is verreweg de grootste zet van YouTube om een ​​groter aandeel van de Zenuwtrekking-gedomineerde streamingmarkt sinds de lancering van de inmiddels ter ziele gegane YouTube Gaming-app.

Streaming en eSports zijn voortdurend in beweging terwijl kijkers, deelnemers en bedrijven hun duurzaamheid en groeipotentieel blijven onderzoeken. Veel kijkers hebben duidelijk gemaakt dat ze er allebei zijn om te blijven, maar aanzienlijk verschuivingen in formaat en publieke belangstelling voor eSports blijft elk van deze nieuwe vormen van entertainment veranderen naarmate ze zich langzaam meer nestelen tussen de beter gevestigde media. Echter, aangezien die transformaties hebben toegeslagen en professionele spelers van de ene nieuwe populaire titel naar de andere blijven springen, heeft elke branche zich blootgegeven als kwetsbaar voor de 

onvoorspelbaarheid van populaire persoonlijkheden zoals PewDiePie en PR-rampen op internationale schaal die soms het gevolg zijn van de inherent zakelijke en dure aard van het kruisen van gaming met live-uitzendingen.

Een persbericht van 24 januari van Google bevestigde hun nieuwe samenwerking met Activision Blizzard, wat het begin markeerde van "een meerjarige strategische relatie om nieuwe spelerservaringen mogelijk te maken." YouTube wordt nu het enige streamingplatform voor alle competities en evenementen met betrekking tot de uitgebreide catalogus met multiplayer-titels van Activision Blizzard, waaronder Overwatch Liga, haardsteen eSports en de nieuw gevormde Plicht Liga. De andere helft van deze monolithische deal maakt van Google Cloud de "voorkeursprovider voor de game-hostinginfrastructuur van Activision Blizzard," een beweging die Activision Blizzard hoopt te verzekeren"superieure spelerservaringen met lage latentie"tijdens wedstrijden. Met name - maar geheel niet verrassend - is China uitgesloten van het observeren van de exclusieve streamingrechten van YouTube.

Aangezien de kosten voor streamers snel groeien, zoals het geval is voor spelers die op de hoogte willen blijven van de laatste haardsteen kaarten en uitbreidingen, hebben zowel concurrenten als bedrijven te maken met enorme sommen geld die van eigenaar zullen blijven veranderen met meer team-ups en overnames zoals deze. Natuurlijk zijn partnerschappen zoals Google en Activision Blizzard niets nieuws, maar hun ogenschijnlijke noodzaak neemt toe. Amazon's Twitch moet nog worden onttroond van de kijkerstroon, maar andere zakelijke titanen die een stukje van de taart willen, geven niet zo gemakkelijk toe. Microsoft zal waarschijnlijk extravagante contracten blijven uitbetalen om onder meer Ninja en FaZe Ew0k naar Mixer, en Google zal graag profiteren van de wanhoop van Activision Blizzard om het buitengewone eSports-succesverhaal te repliceren dat Valve heeft gevonden in The International Tournament.

Er zijn veel krachten in de steeds veranderende streaming- en eSports-markten, dus het kan een tijdje duren om te ontdekken of deze nieuwe samenwerking tussen Google en Activision Blizzard uitpakt. De hoop om het kijkerspubliek van de games van de uitgeverij te stuwen naar dat van de marktleiders, is misschien een schot in de roos, maar de bestaande massale aantrekkingskracht van YouTube in combinatie met de intense opwinding rondom aankomende titels zoals Overwatch 2 verbazingwekkende resultaten zou kunnen opleveren.

Bron: Google

Fortnite: waar Beskar Steel te vinden is (Waar de aarde de lucht ontmoet)

Over de auteur