De Outer Worlds gameplay-demo Laat je iedereen doden die je wilt

click fraud protection

De buitenwereldenis Obsidian RPG's nieuwste duik in het genre, en een van onze meest verwachte videogames van 2019. Er zijn niet veel beelden van de game geweest, afgezien van de trailer onthullen, dus Obsidian-fans waren begrijpelijkerwijs erg opgewonden toen er een De buitenwerelden gameplay-demo was onlangs te zien op PAX East.

De buitenwerelden lijkt te putten uit de invloed van de andere titels waaraan Obsidian heeft gewerkt, zoals het immens populaire Fallout: New Vegas. Na het succes van de pilaren der eeuwigheid franchise en de recente overname van het bedrijf door Microsoft, zijn fans hoopvol dat dit betekent dat Obsidian dat zal doen de mogelijkheid hebben om zijn werk naar een hoger niveau te tillen dankzij de toegevoegde bronnen die onder Microsoft werken het.

Verwant: De buitenwerelden Heeft overlevingsmodus, geen knutselen

TechRadar heeft gerapporteerd over de laatste De buitenwerelden gameplay-demo die uit de recente PAX East komt, en merkte een paar belangrijke dingen op over de demo die wijzen op de richting die Obsidian met het spel gaat inslaan. Het beeldmateriaal ziet eruit alsof het een ongelooflijk levendige dystopie laat zien, vol met neonreclameborden, banners voor productieve propagandafilms en een hele reeks interactieve dialogen die de grens tussen humoristisch en donker. Het laatste deel van de gameplay-demo laat ook zien dat je in wezen een energiezeis of kunt nemen wapen aan iedereen die je wilt, inclusief een ineengedoken burger die misschien alleen maar op hun eigen let bedrijf.

Het is niet helemaal zeker hoe die specifieke monteur zal werken in de laatste game. De buitenwerelden gameplay-demo laat zien dat willekeurig doden een haalbare manier lijkt om het spel te spelen, maar dat wordt ons niet echt getoond bewijs van hoe dat van invloed is op de relatie van het personage van de speler met de wereld en de NPC's waarmee ze moeten communiceren hen. Het lijkt waarschijnlijk dat hier reputatie- en moraliteitssystemen in het spel zijn, maar zonder dat veel meer te weten over de stand van zaken in De buitenwerelden, is het moeilijk te extrapoleren hoe de mogelijkheid om iemand af te slachten zonder een merkbare narratieve consequentie de gebruikelijke modus operandi van Obsidian is.

De buitenwerelden is nog een behoorlijke tijd weg, en de gameplay-demo heeft zeker wat vragen achtergelaten bij de fans, ook al presenteerde het dynamische en intrigerende omgevingen om te verkennen. Het concept achter de locatie die in de demo wordt onderzocht, is op zich al interessant genoeg om een ​​tweede blik te rechtvaardigen, en we zullen zeker reikhalzend uitkijken naar details over wat er nog meer gaat komen.

Meer: Screen Rant's 25 meest verwachte videogames van 2019

Bron: TechRadar

De door de mens gemaakte mutant van RDR2 is het grootste geheim van Red Dead Redemption