De middelgrote verkoop gedekte ontwikkeling, marketingkosten in slechts twee dagen

click fraud protection

De verschrikkingen van Het mediumzijn niet uitgebreid tot zijn prestaties op de markt, aangezien ontwikkelaar Bloober Team heeft onthuld dat de game zijn productie- en marketingkosten binnen twee dagen heeft terugverdiend. Het medium was de eerste grote exclusieve Xbox Series X/S, ook al was het vertraagd uit het startvenster van de console.

Voor degenen die nog niet bekend zijn, Het medium is een horrorspel met een unieke gimmick, zoals het is ingesteld over twee werelden tegelijk. De hoofdpersoon is een paranormaal begaafde, genaamd Marianne, die tegelijkertijd in zowel de echte wereld als de geestenwereld kan bestaan. Het verhaal gaat over Marianne die naar het verlaten Hotel Niwa reist, waar jaren eerder een bloedbad plaatsvond. Marianne moet tegelijkertijd door beide werelden navigeren, wat alleen mogelijk is door de geavanceerde hardware van de Xbox Series X/S. De game toont beide werelden tegelijkertijd, met gevaren in één die beide versies van Marianne beïnvloeden.

Het medium was beschikbaar op Game Pass

bij de lancering, maar het is nog steeds beschikbaar voor aankoop op zowel pc als Xbox Series X/S-systemen. De titel werd op 28 januari uitgebracht, maar het duurde niet lang voordat de kosten waren terugverdiend. Volgensgeld.pl, Het medium verdiende de productie- en marketingkosten binnen slechts twee dagen terug, hoewel de exacte verkoopcijfers voor het spel niet werden onthuld.

Ontwikkelaar Bloober Team staat vooral bekend om horrortitels, waaronder: Blair Witch, waarnemer, en de Lagen van angst serie. Hoewel de game nu exclusief is voor Xbox Series X/S, Het medium was eigenlijk oorspronkelijk gepland voor de PS3/Xbox 360-generatie. Het bleek dat die systemen niet in staat waren om de belangrijkste gimmick van de game aan te pakken, namelijk het schakelen tussen twee werelden, dus het kwam nooit op die platforms uit. Als gevolg hiervan is het geen verrassing dat Het medium vereist een stevige pc goed te laten werken, daarom past het perfect bij de Xbox Series X/S en is het zo succesvol op dat platform.

Het medium heeft geprofiteerd van een gebrek aan concurrentie op het gebied van Xbox-exclusives. Halo Oneindige werd teruggeduwd naar 2021, een enorm gat in de line-up van de Xbox Series X/S openen. De aanstaande aankoop van ZeniMax zal Bethesda en id Software-eigenschappen naar Xbox Game Studios brengen, maar het zal enige tijd duren voordat die deal vruchten begint af te werpen. Zoals het er nu uitziet, is de beste reden om een ​​Xbox Series X/S te kopen de uitgebreide bibliotheek met titels die beschikbaar zijn op Game Pass, en Het medium is de eerste grote bonus voor abonnees. Het medium is een technische showcase voor waartoe de Xbox Series X/S in staat is, en het is een geweldige stimulans om de service op te pakken. Er zijn nog steeds tekorten aan de Xbox Series X/S en het publiek voor het systeem zal het komende jaar blijven groeien, dus er zijn nog steeds genoeg mensen die kunnen ervaren Het medium in de toekomst.

Bron: geld.pl

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Over de auteur