Titanfall 2 verhaalcampagne voor één speler bevestigd

click fraud protection

Het origineel Val der titanen was een van de eerste grote succesvolle nieuwe gamefranchises die deze generatie lanceerde, een lichtpuntje tijdens de ruige begindagen van de Xbox One en een succesvolle poging om een ​​stagnerend first-person shooter-genre nieuw leven in te blazen met een innovatieve gameplay-twist. Maar voor dat alles Val der titanen geleverd, eindigde een vrij belangrijke omissie met het uitschakelen van een niet-onbeduidend segment van het gamen community: de game concentreerde zich bijna volledig op de multiplayer-modus, zonder volledige singleplayer-campagne om spreken van.

Nu weten we dat dat niet het geval zal zijn voor het vervolg. Titanfall 2 hoofdschrijver Jesse Stern heeft onder meer beloofd dat er een speciale singleplayer-campagne in het verschiet ligt.

Hoewel er nog geen volledige details zijn over het vervolg zelf, lijkt het veilig om te voorspellen dat de singleplayer campagne zal deel uitmaken van een uitgesproken wens van ontwikkelaar Respawn om de verhaallijn en mythologie uit te werken van de

Val der titanen universum; iets dat de bescheiden 'startup'-status van de studio de oorspronkelijke poging niet toestond. Said Spencer (via Forbes):

"Een van de tekortkomingen van de eerste game was dat we gewoon niet het mechanisme hadden om iedereen te vertellen 'hier is' wie je bent, hier is waar je bent en wie er om je heen is.’ We wisten alle antwoorden, we konden het gewoon niet waarmaken het."

Het origineel Val der titanen vond plaats in een futuristische oorlogsomgeving die een nieuwe draai aan traditioneel mogelijk maakte eerste-persoon schieter gameplay: hoewel ze voornamelijk actief zijn in de vorm van krachtige, extra wendbare grondsoldaten, kunnen spelers ervoor kiezen om in de cockpits van enorme humanoïde robots die meer doelbewuste mobiliteit boden, maar drastisch toenamen in grootte, kracht en vuurkracht. Zo te zien zijn de plannen van Respawn voor het vervolg buitengewoon ambitieus; niet alleen de feiten van hun wereld uitwerken, maar een grootschalig sciencefictionverhaal vertellen over oorlog, politiek en menselijk overleven dat ook actie en spanning zal opleveren in een wereld waar "wetenschap ontmoet magie." Sterker nog, ze hebben het zelfs over een mogelijke tv-serie. Spencer legde uit:

"Dus we doen ons best om een ​​visie te geven van een grootse wereldwijde koloniale oorlogvoering die het verhaal van de Amerikaanse Revolutie en de Amerikaanse Burgeroorlog in de ruimte opnieuw vertelt. We stelden ons de volgende generatie immigranten voor die naar de nieuwe grens van een bewoonbare planeet zou verhuizen. In plaats van een traditionele sci-fi benadering te volgen, wilden we kijken hoe dat praktisch zou gebeuren, hoe de schepen eruit zouden zien en met machines die zijn ontworpen voor opgraving en constructie, sloop en landbewerking, en wat er gebeurt als ze worden omgezet in instrumenten van oorlog."

Val der titanen was het eerste grote project voor Respawn, een ontwikkelstudio opgericht door Plicht schepper/ontwikkelaars voorheen van Infinity Ward. Hoewel het origineel (aanvankelijk) exclusief was voor de Xbox One, staat het vervolg gepland voor release op alle platforms. De beslissing om een ​​robuuste campagne voor één speler toe te voegen voelt als een no-brainer, aangezien het ontbreken ervan een van de meest genoemde redenen was onder degenen die ervoor kozen om het origineel niet te kopen. Het is echter niet per se een garantie voor groot succes: de originele game werd gelanceerd als een veel gehypte nieuwe IP met relatief weinig concurrentie in de buurt van het begin van de huidige generatie consoles, op een moment dat veel van de grootste gamefranchises nog geen volledige next-gen hadden uitgebracht iteraties. Het vervolg zal daarentegen te kampen hebben met een veel drukker veld en concurrenten die ruimschoots de tijd hebben gehad om bij te praten - een veld waar zelfs een goed beoordeelde game in een bewezen franchise (Leuk vinden Rise of The Tomb Raider) heeft moeite om echt indruk te maken.

Toch zijn er maar weinig nieuwe IP's gelanceerd met zoveel belofte en solide verwachtingen als Val der titanen - en na jaren van het genre gedefinieerd door Plicht enHalo sequels, lijken FPS-fans klaar om opnieuw een grotere verscheidenheid aan inhoud te omarmen - niet alleen Titanfall 2, maar ook de veelgeprezen terugkeer van onheil later dit jaar. En met de nieuwe campagne en Playstation 4 beschikbaarheid die toegang biedt tot twee grote groepen gamers die de eerste keer geslaagd zijn, dit zou best kunnen Titanfall's kans om zichzelf te versterken als een van de dominante spelers van deze generatie.

Titanfall 2 wordt momenteel gericht op een release voor het fiscale jaar 2017.

Bron: Forbes

90 dagen verloofde: Syngin heeft oog op een andere ster na 'Insane' Tania Split