Death Stranding: snel reizen ontgrendelen en gebruiken in de Verenigde steden

click fraud protection

Death Stranding heeft een snel reissysteem dat het verkennen van de apocalyptische Verenigde Staten veel eenvoudiger maakt. Hier leest u hoe u Fast Travel in de Verenigde steden kunt ontgrendelen en gebruiken. Death Stranding is een uniek geval in de wereld van gaming. Afkomstig uit de geest van de maker van de Metal Gear Solid franchise, Hideo Kojima, dit is een genre dat begint in zijn lange bibliotheek met creatieve games. Geen enkele game ter wereld speelt zoals Death Stranding, waarin spelers de controle over Sam Porter Bridges nemen, gespeeld door Norman Reedus, in een wereld die wordt bestuurd door BT's (Beached Things). Gelijkwaardig aan Metal Gear Solid, Death Stranding is de eerste in zijn gamegenre, zoals Metal Gear Solid was de game de definitie van wat het betekende om een ​​stealth-videogame te zijn. Nadat hij uit Konami was verwijderd, werd Kojima opgepikt door Sony en kreeg hij de kans om een ​​gloednieuwe game te maken, exclusief voor hun Playstation 4-console met zijn eigen studio. Wat uit die deal kwam, was:

Death Stranding. Deze gids leert spelers hoe ze snel door deze kale versie van de Verenigde Staten kunnen reizen.

Sam Porter Bridges krijgt de taak om alle grote steden in de Verenigde Staten opnieuw met elkaar te verbinden, zodat ze een kans hebben om te overleven. Het grootste deel van de gameplay in Death Stranding is het bezorgen van pakketten door van post naar post te lopen. Het is in het begin een vreemde ervaring, maar naarmate de speler dieper in de wereld duikt, beginnen er meer vijanden en bedreigingen op te staan ​​om Sam te stoppen. De game vereist een managementniveau dat nog nooit eerder in een game is gezien, omdat spelers letterlijk elk van Sam's hand besturen met behulp van de triggerknoppen om pakketten vast te houden. Als de speler de triggers loslaat, laat Sam het pakket vallen. Ook worden het gewicht, het evenwicht en de loopsnelheid van Sam beïnvloed door het aantal pakketten dat Sam momenteel vasthoudt. Spelers kunnen hoger in rang scoren als ze pakketten kunnen bezorgen met minimale schade. Om de snelle reisfunctie te ontgrendelen, moeten spelers wachten tot hoofdstuk 3 van het spel.

Hoe Fast Travel te ontgrendelen in Death Stranding

In Hoofdstuk 3 zal Sam landen in de Centrale Regio. Eenmaal aangekomen, zullen een paar tussenfilmpjes worden afgespeeld en de game zal Sam laten weten dat hij nu de mogelijkheid heeft om een ​​Fragile Jump uit te voeren. Een fragiele sprong is een term voor snel reizen in dit spel. Het wordt aanbevolen om zo snel mogelijk naar het gebied van de centrale regio te gaan in hoofdstuk 3, omdat het verkrijgen van de fragiele sprong het veel gemakkelijker maakt om de rest van het gebied te verkennen. Om snel reizen te gebruiken, ga je naar de privékamer en zoek je naar Fragile's paraplu aan de muur. Interactie ermee om het fast travel-menu te openen. Er wordt een lijst geopend met alle locaties waar Sam Fragile Jump naartoe kan.

Hoe Fast Travel te gebruiken in Death Stranding

Net als bij veel open-wereldtitels, mag Sam alleen snel reizen naar locaties waar hij al is geweest. Dit is een geweldige hulpbron als spelers terug willen naar eerdere punten in het spel en zijmissies willen voltooien die ze aanvankelijk hebben gemist. Hoewel er een paar beperkingen zijn aan snel reizen in deze game. Om te beginnen kan Sam niet reizen met pakketten die Fragile Jump gebruiken. Dat zou het doel van het bezorgen van pakketten in de eerste plaats volledig teniet doen. Ten tweede, om naar een vaste locatie te reizen, moet deze locatie veel een eigen kamer activeren. Veel van de grote gebouwen in het spel fungeren als punten voor snel reizen. Hoewel er nog een andere functie in de game is waarmee spelers kunnen reizen waar ze maar willen, en dat is het op de juiste manier gebruiken van Safe Houses.

Snel reizen naar veilige huizen in Death Stranding

Er is een in-game tutorial die leert hoe je veilige huizen in de buurt van het weerstation kunt bouwen om nieuwe spelers te helpen. Spelers moeten Episode 3 Order No. 27 voltooien om de mogelijkheid om Safe Houses te bouwen te ontgrendelen. In deze missie moeten spelers de chiralium Guage naar het weerstation brengen. Om deze reis gemakkelijker te maken, breng je een ladder, een krachtskelet en bloedzakken mee. Safe Houses zijn als privékamers, maar spelers kunnen ze bouwen en overal op de kaart plaatsen. Het bed kan Sams gezondheid helpen genezen. De douche en toilet worden gebruikt voor het verzamelen van vloeistofmonsters van Sam die kunnen worden gebruikt voor overlevingsacties en munitiematerialen. Planken bevatten een verscheidenheid aan wapens van Sam, zoals granaten en aanvalsgeweren. De tafel en het figuurdisplay zijn slechts decoratief. Ten slotte geeft de terminal Sam toegang tot zijn bestelverzoeken, gegevensarchieven, e-mail, bridge-link, muziekspeler en kan de speler zelfs de kamerkleur wijzigen. Dit kan fungeren als een punt van snel reizen en kan worden gebruikt als spelers een specifieke behoefte hebben om ergens te komen voor een zoektocht of voor materialen. Om een ​​Safe House te bouwen, vindt u hier de benodigde materialen.

  • PCC Lv. 2
  • Chirale kristallen (300 cg)
  • Speciale legeringen (2400 fg)

Dit gebied fungeert als een draagbare privékamer met al zijn basisfuncties. Zet het op waar de speler wil en gebruik het in het voordeel van Sam.

Death Stranding is anders dan elk ander spel. Terwijl je door de woestenijen loopt, neemt prachtige orkestmuziek de stereo over en draait de camera terug om nog meer van de lege maar prachtige woestenijen te zien. Deze game speelt meer als een film dan als een echte videogame. Het is een van die titels die de speler zonder problemen in zijn wereld kan trekken. Hideo Kojima kreeg de vrijheid om de kunst te maken die hij altijd al wilde hebben, zonder de beperkingen van zakelijke onderbrekingen. Toen Kojima uit Konami werd verwijderd, resoneerde dat met fans van zijn werk die wilden dat hij floreerde en naar eigen goeddunken creëerde. Death Stranding staat als een symbool van terugvechten tegen een onderdrukkende meerdere en om te knutselen zonder invloeden van buitenaf die het aantasten en het toont als Death Stranding is anders dan enig ander spel dat ooit heeft bestaan. De game was een succes en liet de wereld zien dat Hideo Kojima nog steeds heeft wat nodig is om een ​​meesterwerk te creëren.

Death Strandingis nu beschikbaar op de Playstation 4.

Fortnite: waar Beskar Steel te vinden is (Waar de aarde de lucht ontmoet)

Over de auteur