Waarom je nu naar StarCraft 2 zou moeten kijken

click fraud protection

StarCraft 2bevindt zich nu in een merkwaardige positie. Het komt niet eens in de buurt van de meest bekeken game op Twitch, die ver achterblijft bij zijn concurrenten zoals League of Legends en Dota 2. Het is ook niet zo flitsend als andere populaire games die het idee van strak, competitief spel kunnen omzeilen dankzij een elektrische esthetiek die kijkers aantrekt - denk Fortnite, een spel dat heeft ernstige esports-problemen maar slaagt erin om mensen aan te trekken op basis van hoe leuk het is om naar te kijken in plaats van hoe fel omstreden een gerangschikte wedstrijd zou kunnen zijn. Op het oppervlak, StarCraft 2's nicherol als dynamische aanwezigheid binnen de Zuid-Koreaanse esports-scene en een ongewone loting voor toernooiorganisatoren in het westen lijkt de perfecte plek daarvoor te zijn.

Dat is echter niet eerlijk tegenover de game, die een lange weg heeft afgelegd sinds de donkere periodes in de middenjaren van dit decennium. Na verfijningen aan het economische systeem van de game die de gameplay aanzienlijk versnelden, kwamen er meer kijkers begon af te stemmen en er gebeurde iets grappigs: de statistisch "betere" speler begon meer te winnen vaak. Er zijn nog steeds underdog-verhalen, maar het voelde minder als een spel waarin spelers gedijen onder specifieke patches en vervolgens naar de achtergrond vervaagden en meer als een roterende cast van 's werelds best winnende toernooien, slechts af en toe toegeëigend door een verrassende mededinger die een pad van vernietiging baande om daar.

Kortom, StarCraft 2 is nu een geweldige kijkervaring. Het zijn verhalen - de beste speler in het werelddebat, dat nog steeds voornamelijk rond Maru en Serral draait, was er een voor de leeftijden - en de snelle strategische gameplay laat het ongeëvenaard voor adembenemende momenten, op voorwaarde dat iemand bekend is met wat gebeurt. Dat laatste deel is de sleutel, daarom is het de moeite waard om te zeggen: esports-fans moeten zich absoluut vertrouwd maken met StarCraft 2. De leercurve is niet eens zo groot in vergelijking met spelletjes zoals League of Legends, waarvan de selectie van speelbare personages blijft groeien. In StarCraft 2, als je eenmaal de basis van Zerg, Protoss en Terran begrijpt, veranderen die basisprincipes nooit echt.

Dat wil niet zeggen dat de game geen verschillende periodes van race-levensvatbaarheid en toernooi-meta's heeft, wat een andere grote aantrekkingskracht is. Maru tegen de wereld was vorig jaar een veel voorkomend thema, aangezien Maru Terran vertegenwoordigde, een race waarvan velen dachten dat ze te weinig kracht hadden. Helaas was hij gewoon te getalenteerd en moesten andere Terran-spelers wachten op buffs in patches terwijl Maru cirkels speelde rond de andere twee races die als sterker werden beschouwd. Nu bevinden we ons in een periode van Protoss-dominantie, zoals in bijna een half decennium niet meer is gezien. Door de verschuiving hebben sommige underdogs kunnen schitteren, zoals Trap, en enkele van 's werelds beste om zich te vestigen in een gedefinieerde meta - Zerg-speler Dark is eindelijk zichzelf verstevigen als een van de beste in 2019, grotendeels dankzij zijn voorbereidingsvaardigheden, waardoor hij routinematig alle Protoss-spelers die hij is komen ontmantelen aan de overkant.

Daar gaat het om StarCraft 2 dat maakt het zo'n boeiend spel. Er is altijd een weg doorheen. Zelfs in meta's die stagneren of beklemmend aanvoelen, bezitten sommige spelers het soort magie waarmee ze toch kunnen doorbreken. Hoewel we er niet voor pleiten om te lang te lijden door periodes zoals deze patch van bijna onkwetsbaarheid van Protoss, is het ook niet zo erg als het zou kunnen zijn. Het zorgt voor een ongelooflijke kijkervaring, kijkend naar de plotseling gemene Protoss-spelers die blijven domineren of helden van andere rassen opstaan ​​om games en harten te stelen. Het is het underdog-verhaal dat tot vervelens toe wordt verteld in een setting die visueel elektrische gameplay oplevert, en het is zeker de moeite waard om een ​​kijkje te nemen.

StarCraft 2 is op dit moment niet in zijn gezondste staat. Dat hoeft ook niet. Mensen slapen al zo lang met de game na de verbeteringen dat zelfs nu, zonder de balans die 2018 een strijd van de 's werelds beste twee of drie het hele jaar door is het nog steeds geweldig om te zien. Het hoeft geen esports te vervangen -StarCraft 2 staat op zichzelf als een unieke en smakelijke kijkervaring, een die meer mensen moeten geven geschoten omdat het voelt alsof competitief gamen steeds meer een tunnelvisie krijgt op een of twee genres.

The Witcher's Geralt krijgt geen cameo in Cyberpunk 2077

Over de auteur