Anthem maakte zijn buit op de een of andere manier weer erger

click fraud protection

Hymne Update 1.0.4 heeft opnieuw de manier veranderd waarop buit zich gedraagt ​​in de plunderschieter van EA en BioWare, en helaas hebben de ontwikkelaars het op de een of andere manier nog erger gemaakt dan voorheen. Spelers melden significante, schadelijke veranderingen in de buit, naast enkele grote bugs die ook een negatieve invloed hebben op andere gameplay-gebieden.

Hymne echt genoten van een succesvolle lanceringsmaand ondanks bijna universele kritiek op de game, die al snel de slechtst beoordeelde BioWare-titel in de geschiedenis van de studio is geworden. Die geschiedenis omvat: Mass Effect: Andromeda, een spel dat een enorme mislukking betekende voor een geliefde franchise en een discussie op gang bracht over het al dan niet uitgeven van uitgevers zouden vroege recensie-exemplaren moeten distribueren aan critici in een poging om hun verkoop te behouden, mochten scores zijn teleurstellend. Hymne nog erger is geweest, een spel dat bij elkaar lijkt te worden gehouden door de naden en de pure wilskracht van de spelers die er nog steeds aan deelnemen, en 

Hymne Bijwerken 1.0.4 heeft weinig gedaan om de zorgen op de lange termijn weg te nemen.

Verwant: BioWare verontschuldigt zich voor Anthem-speler die legendarische drop niet kan oppikken

Onder Hymne Update 1.0.4, er zouden drie wijzigingen in de buit van het spel zijn. De kist zou extra items en knutselmateriaal moeten laten vallen, Apex-wezens zouden vergelijkbare buitmogelijkheden moeten hebben en GM1 moeilijkheidsgraad of hoger Stronghold-bazen waren bedoeld om meer buit te laten vallen met extra kansen op meesterwerk en legendarische items, volgens de officiële opmerkingen over Reddit. Het probleem is echter dat de update eigenlijk de tegenovergestelde van een buff om te plunderen, functionerend als een enorme regressie in kwaliteit en frequentie van de drop. Hier is een citaat van Reddit-gebruiker Dredgen1994, die verschillende bugs tegenkwam die sindsdien door andere zijn bevestigd Hymne spelers:

Het bericht is al 1000 keer omhoog gestemd sinds het ongeveer drie uur geleden verscheen op het moment van schrijven, met meer dan 500 opmerkingen die de waarheid van het rapport bevestigen. Blijkbaar, in Hymne update 1.0.4 spelers hebben nu minder kans om echte buit te ontvangen van freeplay en vestingkist, in plaats daarvan krijgen ze een enorme toename van sintels, knutselmaterialen waar veel eindspelspelers op dit punt in de game weinig aan hebben levenscyclus. Bovendien, en wat nog belangrijker is, laten Stronghold-bazen meesterwerken niet meer met een gegarandeerde snelheid vallen.

Vanaf nu is er nu bevestiging op de subreddit van de game dat er een hotfix in de maak is, dus het lijkt HymneDe weinige toegewijde spelers zullen nog een tegenslag moeten doorstaan ​​terwijl BioWare uitzoekt wat er nu in het buitsysteem van de game is gebroken. Hymne begint een soort grap te worden in de gaminggemeenschap vanwege het onvermogen om een ​​stap vooruit te zetten zonder verschillende dingen in het proces te breken. Na verschillende kansen om gewoon de buit goed te krijgen, lijkt het erop dat BioWare opnieuw heeft toegeslagen, waardoor velen zich afvragen wanneer Hymne zal eindelijk geen kansen meer hebben met de fans die er zo geduldig mee zijn geweest.

Meer: Anthem Community Manager geeft oprechte open brief aan fans

Bron: Reddit (2)

De door de mens gemaakte mutant van RDR2 is het grootste geheim van Red Dead Redemption

Over de auteur