BioWare maakt Anthem meer als Destiny, want dat is wat spelers willen

click fraud protection

BioWare's Hymne zal meer op Bungie's lijken Bestemming omdat dat is waar spelers om vragen. Hymne, een online RPG die volgende maand uitkomt, is herhaaldelijk vergeleken met Bestemming, maar ontwikkelaar BioWare heeft tot nu toe tegen alle overeenkomsten gediscussieerd.

BioWare komt eraan Hymne wordt een van de grootste games van het jaar. Een groot deel van het spel blijft een mysterie, maar er is onthuld dat het spel kan worden gespeeld als singleplayer of coöp in squadrons van maximaal vier spelers. De online shooter zal sterk afhankelijk van de RPG-elementen om op te vallen. Gamers spelen als freelancers en doorkruisen een landschap dat voortdurend wordt bedreigd door verandering dankzij een fenomeen dat 'Shaper Storms' wordt genoemd. Om spelers betrokken te houden, Hymne zal een steeds evoluerend avontuur bevatten, hoewel BioWare tot nu toe moeder was over hoe ze van plan zijn om zo'n prestatie uit te voeren. Voorlopig zullen spelers moeten wachten tot de lancering om te leren wat de wereld van Hymne bevat, hoewel ze enige overeenkomsten kunnen verwachten met Bestemming.

Verwant: Hoe progressie en buit werken in het volkslied van BioWare

Hoewel veel van de game een mysterie blijft, heeft BioWare onthuld dat spelers kunnen verwachten Hymne om een ​​sociale hub te hebben genaamd Launch Bay - een functie die doet denken aan andere online multiplayers, inclusief Bestemming. Volgens Kotaku, is de toevoeging van een sociale hub recent en een direct gevolg van feedback van spelers. Onder de opmerkingen van de gesloten alfa van het spel waren vragen over het ontbreken van een sociale hub voor spelers om te communiceren, en hoofdproducent Michael Gamble deed de aankondiging op Twitter, zeggende, "Ja, we hebben naar je geluisterd."

Na een missie kun je teruggaan naar Tarsis en bijpraten met enkele van de geweldige personages die we voor je hebben gemaakt... OF... ga terug naar de gloednieuwe Launch Bay, hang rond met je vrienden, gebruik de smederij, herlaad en pak een nieuw contract. Ja, we hebben naar je geluisterd... binnenkort details! pic.twitter.com/m5sp96IpDh

— Michael Gamble (@GambleMike) 23 januari 2019

Anthem's Launch Bay doet een beetje denken aan Destiny's Toren. Hoewel Bestemming is verre van de enige online multiplayer met een soort sociale hub, gezien alle parallellen die al zijn gemaakt tussen de twee games, is het moeilijk om de toevoeging van een andere over het hoofd te zien. In reactie op de vergelijkingen legde Gamble uit dat: Anthem begon eerder met ontwikkelen Bestemming, maar BioWare heeft sindsdien ongetwijfeld gestudeerd en geleerd van de concurrentie.

Gamers zullen waarschijnlijk blijven vergelijken en contrasteren Hymne en Bestemming, maar dat hoeft niet erg te zijn. Spelers vroegen zich af waarom Hymne bevatte geen sociale hub zoals andere online multiplayers, dus reageerde BioWare. Bepaalde elementen komen vaak terug binnen een genre omdat ze werken, maar omdat Anthem zich niet los heeft kunnen schudden van Destiny's schaduw, heeft het een sterk verhaal nodig om zijn publiek te grijpen en te behouden, om zich te onderscheiden. Aangezien BioWare al eerder boeiende, meeslepende verhalen heeft opgeleverd, is het mogelijk Hymnezou net zo succesvol kunnen zijn.

Bron: Kotaku

Nookazon van Animal Crossing Sorry voor het censureren van BLM-protestdiscussie