Geaard is de nieuwe zee van dieven (en waarom dat slecht is)

click fraud protection

Obsidian Entertainment's geaard maakt de ronde op het internet als het nieuwe overlevingsspel om met vrienden te spelen. Het spel belooft Schat, ik heb de kinderen gekrompen! -stijlplezier als spelers samenwerken om een ​​wereld van spinnen, lieveheersbeestjes en honger te overleven, en op basis van de trailers en gameplay die tot nu toe worden aangeboden, geaard levert op een aantal van die aspecten.

Dat gezegd hebbende, is het moeilijk om de veelbetekenende overeenkomsten te negeren met veel games die de afgelopen jaren zijn uitgebracht en vergelijkbare beloften hebben gedaan. Games zoals Zee van Dieven liet spelers een hele wijde wereld zien om in te spelen bij de lancering, maar het kwam een ​​beetje tekort toen de game daadwerkelijk in handen van de speler was.

Wanneer spelers in de wereld van vallen geaard, lijkt het alsof er oneindig veel te doen is, maar na enkele uren gameplay wordt het duidelijk dat de wereld even ondiep als klein is. Hoewel er veel afzonderlijke activiteiten zijn om aan deel te nemen, duurt geen van hen zo lang, en de meeste vertrouwen op de nieuwigheid van iets nieuws in tegenstelling tot de diepgang van iets op de lange termijn.

Wat is er mis met geaard en wat het vervolgens nodig heeft?

Een perfect voorbeeld hiervan is Geaarde's verhaal modus, die spelers in ongeveer een half uur kunnen voltooien. Op dit moment is er geen conclusie aan het verhaal, behalve dat spelers weten dat het gedaan is. De game is op dit moment early access, maar dat neemt niet weg dat spelers die op zoek waren naar een verhaalmodus of gebruik verhalen om hun voortgang in overlevingsspellen te sturen, zullen uiteindelijk teleurgesteld worden en zich afvragen wat ze met hun tijd kunnen doen in geaard.

Aanvullend, geaard heeft geen grote inhoud voor spelers om mee te werken, vooral niet als Arachnofobie-modus van Grounded verandert een deel van de inhoud van de game in blobs die nauwelijks bestaan. Tegen de tijd dat spelers enkele uren hebben gehad om in te rommelen en te verkennen Geaarde's wereld, gaan ze beseffen dat ze geen nieuwe ervaringen meer kunnen vinden. Zee van Dieven had een soortgelijk probleem bij de lancering, waarbij de vermakelijke gameplay van moment tot moment afneemt naarmate spelers het keer op keer ervaren. Spelen met vrienden kan dit plezier enigszins vergroten, maar niet voor lang.

geaard is een titel voor vroege toegang, wat betekent dat er meer inhoud komt, en games zoals Het bos en Zee van Dieven zelfhebben inhoudsproblemen opgelost door nieuwe functies toe te voegen met toekomstige updates. Dat betekent niet geaard heeft geen problemen, maar het betekent wel dat deze problemen in de komende maanden kunnen worden aangepakt, aangezien Obsidian steeds meer inhoud voor de game uitbrengt. Spelers over de hele wereld hebben nog steeds plezier met geaard, maar er is veel meer inhoud, verhaal en glans nodig als de game van de grond komt.

De door de mens gemaakte mutant van RDR2 is het grootste geheim van Red Dead Redemption

Over de auteur