D&D Strixhaven: Prismari College, uitgelegd

click fraud protection

Strixhaven: een leerplan voor chaos is een nieuwe Kerkers en Drakensourcebook dat de magische Strixhaven University toevoegt uit Magie: The Gatheringin de D&D multiversum. De studenten die naar Strixhaven gaan, moeten voor hun tweede studiejaar kiezen uit een van de vijf verschillende hogescholen, waardoor ze hun vaardigheden verder kunnen verfijnen. Prismari is een van de vijf hogescholen die spelers kunnen kiezen, met zijn studenten die beheersing van elementaire magie combineren met vakmanschap, om verbluffende vertoningen van geheimzinnig kunstenaarschap te creëren.

Strixhaven is ontstaan ​​in Magie: The Gathering. Als zodanig komen de vijf colleges elk overeen met verschillende kleuren magie uit dat spel. Prismari is verbonden met blauw en rood, wat de scholen van perfectie en expressie weerspiegelt. De perfectieschool gaat over het zoveel mogelijk aanscherpen van een artistiek ambacht, om kunstwerken te creëren die op intellectueel niveau stimuleren. De expressieschool gaat over het creëren van emotionele en rauwe kunstwerken, waarvan sommige misschien maar een paar seconden bestaan ​​voordat ze voor altijd verdwijnen. De twee scholen zijn qua elementaire bekwaamheid aan elkaar gewaagd, waarbij het blauw en rood zich manifesteren als water en vuur in hun

D&D spreuken.

D&D Strixhaven heeft een specifieke achtergrond voor Prismari-studenten, wat de karaktervaardigheid in Acrobatics en Performance een hulpmiddel geeft vaardigheid in één muziekinstrument of ambachtelijk gereedschap, één taal en de toevoeging van verschillende spreuken aan de spelling lijst. De studenten van elementaire magie zullen veel toepassingen vinden voor hun vaardigheden op een avontuur, en hun het vermogen om een ​​publiek te boeien is net zo nuttig bij het omgaan met problemen die dichterbij zijn: huis.

D&D: Prismari is de school van kunstenaars en elementalisten in Strixhaven

Prismari is het College of Elemental Arts, opgericht door een draak genaamd Galazeth Prismari. De studenten leren alles over de geschiedenis van kunst en live performance, wat betekent dat ze lessen delen met de studenten van Lorehold en Silverquill in D&D, evenals het volgen van praktische lessen over verschillende kunstvormen. Ze combineren deze kennis met spreuken uit de bezwerings-, evocatie- en illusiescholen om verbluffende fysieke/magische kunstwerken te creëren. De twee decanen van Prismari zijn Uvilda Mistcoiler, de decaan van perfectie, en Nassari, de decaan van expressie. Uvilda gelooft dat kunstwerken iets zijn dat zorgvuldig is samengesteld en het resultaat is van urenlang nauwgezet werk, terwijl Nassari gelooft dat kunst een uitdrukking is van emotie die in het alledaagse maar één van de talloze vormen kan aannemen leven.

De Prismari-campus ligt in een land van kliffen en rotsen, waar het land zelf op golven van water lijkt, dankzij de magische invloed van de studenten die er door de jaren heen hebben gewoond. Het hoofdgebouw is de torenhoge Conjurot Hall, die talrijke torenspitsen en kleurrijke ramen heeft, elk met een majestueus uitzicht op het omringende landschap. De vele kunstwerken die door de jaren heen door studenten zijn gemaakt, worden tentoongesteld in Opus Walk, een pad dat door de campus slingert. Het knoeien met elementaire magie leidde tot een gebied van wilde magie, bekend als Furygale, waar vuur en ijs door de lucht wervelen. Furygale is verboden terrein voor de studenten, maar sommigen gebruiken het als een geheim duelgrond, weg van de nieuwsgierige blikken van leraren. De officiële mascotte van Prismari is de Art Elemental Mascot, wat een D&D schepsel voor Strixhaven van verschillende wervelende energieën die prachtig zijn om te zien.

Een Prismari-student spelen in Dungeons & Dragons

De volgelingen van perfectie zullen minder snel avonturiers worden dan de volgelingen van expressie, zoals: hun diepgaande benadering van kunst en magie betekent dat hun vaardigheden niet zo veel zullen verbeteren als ze in de veld. De volgers van expressie passen perfect bij de avontuurlijke levensstijl, omdat ze nieuwe vormen van inspiratie zoeken en nieuwe manieren leren om de elementen te manipuleren. De noodzaak om altijd indruk te maken op een publiek, betekent dat een leven onderweg ook een passende keuze is.

Als het gaat om een ​​karakterklasse in Kerkers en Draken, zou de bard of de tovenaar van nature geschikt zijn voor een Prismari-student, hoewel geestelijken en druïden ook zouden uitblinken, net als Tovenaars die evocatiespreuken bestuderen. Het leven van een avonturier is gevuld met kansen voor groei en zal ervaringen opleveren die je niet kunt krijgen in een klaslokaal, daarom zou een Prismari-student op zoek gaan naar de gevaarlijke levensstijl die gepaard gaat met verkennen kerkers.

Strixhaven: een leerplan voor chaos is nu beschikbaar.

Spider-Man-producent waarschuwde Peter Parker-acteurs om geen co-sterren te daten

Over de auteur