Destiny: King's Fall Raid Hard Mode Releasedatum en lichtniveau onthuld

click fraud protection

Na een hobbelige, maar uiteindelijk succesvolle start, Bestemming neemt grote stappen om de op MMO geïnspireerde shooter-ervaring te worden die Bungie jaren geleden beloofde. Jaar 1 van de game, ook bekend als "Vanilla Destiny", was extreem verdeeldheid - vol met onvoldoende verhitte gameplay systemen die het voor casual spelers gemakkelijk maakten om de nieuwe onderneming van Bungie opzij te zetten ten gunste van meer gepolijst ervaringen. Echter, ondanks flauwe verhaalpresentatie, overdreven ingewikkelde speleconomieën en een frustrerend levelsysteem, bleven die-hard fans bij het spel - de problemen voorbijgaand en het potentieel van de titel erkennend.

Gelukkig heeft Bungie, naast kleine verfijningen in 2015, de afgelopen maand een aantal ingrijpende veranderingen doorgevoerd, wat markeert het begin van "Jaar 2", die veel van de ingewikkelde ontwerpkeuzes van de kerngame stroomlijnde voor een alomvattende, meer benaderbare ervaring. Weken na de release zijn veel van de meest trouwe spelers nog steeds hard aan het werk om eindgame-speurtochten te voltooien en te slijpen voor hoogwaardige uitrusting - en nu, zes weken later

De genomen koning uitbreiding gelanceerd Bungie opent de deur naar Bestemming's meest uitdagende PvE-activiteit tot nu toe: de "harde modus" King's Fall-aanval.

De releasedatum van de King's Fall-aanval komt op de hielen van een vertraging voor de Trials of Osiris PvP-modus van Year 2 — die werd uitgesteld vanwege een baanbrekende exploit waarmee Nightstalker Hunters onbeperkte Supershot-tethers kan afvuren (waardoor Nightstalker-spelers een zeer oneerlijk voordeel). Toch kwam naast het slechte nieuws de opwindende aankondiging dat de Bestemming raid-team was klaar, een week eerder dan gepland, om de King's Fall harde modus te ontketenen.

Bungie hield de volledige details achter, waardoor spelers zonder spoilers naar de harde modus kunnen gaan, voogden dwingen om normale modusstrategieën uit te bouwen en te bepalen welke nieuwe uitdagingen zijn geweest toegevoegd. Toch had de ontwikkelaar een paar basisrichtlijnen voor toekomstige raiders in de harde modus, terwijl hij beloofde dat er meer details beschikbaar zullen zijn vóór de lancering van de raid:

Als het je is gelukt om de Taken King aan boord van zijn eigen fort te verslaan, heb je een goede start gemaakt, maar je gevecht is nog lang niet afgelopen. Die strijd gaat nog veel harder worden. Oorspronkelijk waren we van plan om King's Fall Hard-modus op 30 oktober te introduceren, maar het Raid-team is er klaar voor en we hebben besloten om iets eerder te lanceren.

King's Fall Raid: Hard Modevrijdag 23 oktober 10.00 uur Pacific

Op dit moment vragen sommigen van jullie zich af wat je kunt doen om je voor te bereiden. We zullen je geen hints geven, maar we zullen de moeilijkheidsgraad plotten. Het aanbevolen licht voor de harde modus is 300 – 320. De buit die valt zal tussen de 310 - 320 liggen. Maak je klaar en markeer je agenda's. Voordat de race om World First begint, zullen we wat meer inzichten delen van het Raid-ontwerpteam dat op het punt staat de echte pijn te veroorzaken.

Het zal interessant zijn om te zien wat Bungie de komende week precies wil delen; in tegenstelling tot de vorige twee raids, heeft de ontwikkelaar echter eerst de volledige harde modus van King's Fall ontworpen en vervolgens de uitdagingen verwijderd om de ervaring in de normale modus af te stemmen. Dit betekent dat, hoewel ervaren King's Fall-raiders zeker de overhand zullen hebben in het verslaan van de harde modus, de moeilijkere versie vanaf het begin was, de definitieve King's Fall-ervaring. Aangezien Bungie opnieuw uitdagingen introduceert die uit de normale modus waren verwijderd, heeft de missie het potentieel om gevestigde raid-strategieën aanzienlijk door elkaar te halen - in plaats van simpelweg de moeilijkheidsgraad van elk te verhogen ontmoeting.

Dit wil niet zeggen dat de harde modi Vault of Glass of Crota's End geen nieuwe mechanica bevatten die nieuwe strategieën vereiste, maar King's Fall zou een aanzienlijk moeilijkere sprong van normaal naar hard kunnen zijn. Een extra uitdaging is het vereiste lichtniveau "aanbevolen" voor de harde modus: 300 tot 320. Gezien het feit dat de normale King's Fall-inval notoir gierig is geweest met bepantsering en wapendrops - gecompliceerd verder door het feit dat items bij een lager lichtniveau kunnen vallen dan eerder verworven raid-uitrusting, veel toegewijd Bestemming het is onwaarschijnlijk dat spelers de 310 hebben bereikt voordat ze naar de harde modus gaan.

In het bijzonder hoefden spelers voorheen alleen een volledige (genivelleerde) set raid-uitrusting aan te schaffen om maximaal niveau voor te zijn van een release in de harde modus - in totaal vier stukken (terwijl één exotisch de plaats kan innemen van een ontbrekend raid-stuk). Nu hebben gamers een volledige set raid-uitrusting nodig, samen met een klasse-item, artefact en geest, allemaal in de buurt van 310 licht, om maximaal te zijn (op 310) voor de overval. Een speler die geluk had met bepantsering en wapendrops zou nog steeds maar 305 of lager kunnen halen - als de willekeurig toegewezen licht bij hun raid bevonden de drops zich aan de onderkant van het spectrum.

Als gevolg hiervan zullen gamers een moeilijkere activiteit betreden met een mogelijk lager niveau ten opzichte van de vijanden en uitdagingen die ze zullen tegenkomen. Dat gezegd hebbende, met een aanbevolen lichtniveau van 290 tot 310, vonden de meeste spelers dat een voogd van 295 niveaus was oké voor de normale modus King's Fall - dus 305 zou een even bruikbaar toegangspunt kunnen zijn voor hard modus. Zodra een speler delen van de versie in de harde modus kan voltooien, is er kans op wapens en bepantsering daalt bij 320 - wat de spelersniveaus verder zou moeten helpen verhogen - waardoor ze meer kunnen nemen en leveren schade.

We zullen moeten wachten om erachter te komen wat Bungie precies in petto heeft voor spelers met de King's Fall-raid in de harde modus, maar het is bemoedigend om te horen dat het raid-team er "klaar" voor is week te vroeg - en opwindend om te weten dat nieuwe uitdagingen deel uitmaakten van de oorspronkelijke visie voor de modus (in plaats van willekeurige hindernissen die zijn toegevoegd om de moeilijkheid).

Bovendien, met drie ontbrekende verkalkte fragmenten, en de mogelijkheid van geheel nieuwe kamers en ontmoetingen, te vinden in de harde modus, spelers hebben veel om naar uit te kijken als Oryx zich even verzamelt gevecht.

Destiny: The Taken King is nu beschikbaar. King's Fall hard mode verschijnt op 23 oktober.

Bron: Bungie

De flits zal Ben Affleck's Batman doden - Theorie uitgelegd

Over de auteur