click fraud protection

Laten we het hebben over je cast. Je cast altijd toptalent, zoals James McCaffrey als Max Payne, en Matthew Porretta en Shawn Ashmore in rollen als diepe en meeslepende hoofdrolspelers. Hoe was het om te casten? Controle?

Het idee dat al heel vroeg bij ons opkwam, was, laten we plezier hebben met onze casting. Voor Controle, laten we een Remedy all-star cast voor dit ding verzamelen. Dus de vorige regisseur, Zachariah Trench, wordt gespeeld door James McCaffrey (de stem van Max Payne in alle drie de games in die serie). Trench was in wezen het eerste personage waarvoor ik kwam Controle. Vanuit het perspectief dat we deze geheime overheidsinstantie hebben, en je weet wel, de oude directeur daar, wilde ik hebben iemand hard gekookt, iemand cynisch, iemand die een tragedie in zijn leven heeft gehad, en die ooit een man van actie was in hun leven jongere dagen. Ik had zoiets van, "huh, aan wie doet dit me denken? Oh ja, we hadden zo'n personage in een ander ding." En wie zou perfect zijn om dat personage te spelen? Jacobus. En dus, eigenlijk, hier, 2017, kwamen we naar het Tribeca Film Festival, om te praten over verhalen vertellen in games, en ik ontmoette James, en ik zei dat we aan iets werken en dat ik misschien een heel leuke, interessante rol voor je heb, en hij zei, "ja, klinkt geweldig", en hier hebben we zijn.

Dus Trench, hij is dood. Het is geen spoiler! Het gebeurt al heel vroeg. Maar het punt is, vanwege deze mystieke krachten, is hij nog steeds in de buurt. Het is bijna als deze echo of geest die onze nieuwe directeur, Jesse, achtervolgt, haar instructies geeft en stukjes en beetjes onthult, en dat is dus Trench. Toen hadden we het idee dat Trench vertegenwoordigt wat het bureau is en is geweest, maar nu is het duidelijk heel erg misgegaan. En dit oude regime, deze oude jongensclub die de show runt, hebben het verpest. We hebben een nieuwe held nodig. Iemand met een frisse blik, die van buitenaf naar deze situatie komt, en ermee om moet gaan.

We wilden een jongere vrouw, iemand die met het bovennatuurlijke te maken heeft gehad. Jesse had deze zeer traumatische ervaring die daarmee verband hield, vroeg in haar leven, die haar veranderde, en ze is op zoek geweest naar antwoorden, en nu komt ze hier en komt in deze situatie terecht en wordt de Regisseur. Nogmaals, dacht ik, wie zou geweldig zijn voor deze rol? En dacht aan Courtney Hope, die Beth had gespeeld, de belangrijkste vrouwelijke held in... Quantum Break. Het trieste in die game was, zoals vaak gebeurt, als we richting de laatste game gaan, dat je een aantal dingen moet schrappen. In het begin overwogen we Beth wat tijd te geven en dat soort dingen, maar we moesten ons gewoon concentreren en vonden dat Courtney geweldig was om mee te werken en een briljante rol speelde als Beth. En zoveel positieve reacties van spelers, dus ik reikte naar Courtney en zei: "Zou je geïnteresseerd zijn om Jesse te spelen, de hoofdrol hierin? Je zou er geweldig in zijn en we zouden graag met je samenwerken!" En ze zei: "Ja, helemaal geweldig." Dus dat is hoe dat kwam. Als laatste stap voor Remedy All-Stars hebben we ook Matthew Porretta in een rol. Matt is duidelijk de stem van Alan Wake, maar we hebben zijn gelijkenis nooit in een spel kunnen gebruiken, want, weet je, we deden de dingen vroeger anders. Het was een VO-acteur en een model apart. In Quantum Break, hebben we eindelijk digitale dubbels kunnen gebruiken, dus Courtney speelde de volledige rol van Beth, haar gelijkenis.

Dat wist ik eigenlijk niet met Alan Wake!

Voor Alan Wake, we hadden, als model voor het personage, Ilkka Villi, een Finse acteur, en toen deed Matt de stem. Maar nu hebben we Matt, weet je, in deze volledige rol, dat is dokter Casper Darling, die het hoofd van onderzoek is voor The Bureau. Hij is de belangrijkste, briljante wetenschapper die al het onderzoek doet naar de onverklaarbare dingen en de grenzen verlegt van onze bekende realiteit en het universum. Dit is een man die te maken heeft met de gevaarlijkste, meest geheime dingen, en veel geheimen heeft, en dat is een last voor hem geweest. En hij is een teruggetrokken karakter, weet je, die dagen en dagen in zijn lab verdwijnt, en die ook deze andere kant aan hem heeft, omdat hij andere mensen van hem wil distantiëren. Hij wil geen vragen beantwoorden, dus hij is een beetje een showman. Hij zou kunnen verschijnen, en mensen verwachten dat hij een presentatie geeft, maar hij kan uiteindelijk wat grappen maken of karaoke-liedjes zingen, dit soort vreemde persona. Dat is Matt, die die rol speelt en daar ook echt plezier mee heeft. Dus, weet je, dat is "Remedy All-Stars". We hebben daar andere rollen, ook andere personages, maar dit zijn degenen waar we het nu over hebben.

Heeft het een grotere betekenis om het spel in New York te spelen?

Ik weet het niet. Voor mij, altijd, op de een of andere manier, New York, als ik ernaar kijk door de lens van popcultuur en films, is het zoiets iconisch. Weet je, groter dan het leven in veel opzichten. Het brengt bepaalde elementen zo goed naar voren, zoals Max Payne, ja, is heel erg een New Yorks verhaal. Ook al Alan Wake. Alan komt uit New York en gaat naar een klein stadje. Het voelde gewoon, voor mij, als een natuurlijke plek om naar terug te gaan voor Controle.

In hoeverre werk je samen met je acteurs nu je op sets filmt? Ik kan me voorstellen dat het tegenwoordig erg op film lijkt.

Het hangt af van het materiaal. In sommige gevallen mengen we verschillende media. Maar zeker, we gebruiken motion capture-sets, performance-opnamestudio's, VO-opnames, je weet wel, dat alles gecombineerd. Dat hebben we in Londen al voor een deel gedaan Controle. We zijn net verhuisd, Remedy is verhuisd naar een groter kantoor in de grotere regio Helsinki in Finland, en we hebben een grote mo-cap studio. We hebben daar de acteurs ingevlogen, en dat hadden we gedaan voor Quantum Break, ook. We hebben veel geschoten in LA met Quantum Break. Maar nu is het de omgeving van Londen en Helsinki.

Kunnen de acteurs hun optredens een beetje vormgeven? Hebben ze een diploma of invloed op, zoals: "Oh, ik denk niet dat mijn karakter dat zou zeggen?"

Ik denk dat dat tot op zekere hoogte het geval is, en zo zou moeten zijn. U wilt de best mogelijke, meest geloofwaardige prestaties. Het is belangrijk dat je er met de acteur over praat en probeert om hun versie van het personage zo sterk mogelijk te vinden. Het is een combinatie van wat er op de pagina staat, wat de richting is en wat de acteur denkt.

 Je had het over 'de oude manier' en hoe Jesse deze jongere vrouw vertegenwoordigt die de dingen anders probeert te doen, tenminste, als ze deze vuurproef overleeft. Een pittig sollicitatiegesprek.

Het is! Het is.

Was er ooit enige vorm van... Er is zoveel spanning op dit moment, er waren de verkiezingen van 2016, en zelfs nu, op het nieuws, is er zoveel gaande in de echte wereld, in de politiek.

Je kunt het niet echt vermijden.

Volg jij de actualiteit en... Houd je rekening met het mondiale en Amerikaanse culturele klimaat?

Ja. Ik denk dat het op een bepaald niveau bijna onmogelijk is om dat niet te doen. En natuurlijk haal je inspiratie uit de populaire cultuur. TV, als het nog TV mag heten, weet je, veel geweldige shows, veel experimentele, zoals we dit hebben een soort gefragmenteerde, dromerige verhalen in deze, en er zijn geweldige shows die dingen proberen, experimenteren. Legioen, meneer Robot, dat soort dingen. Zeker als we daar heel zorgvuldig naar kijken, en we hebben eerder dromerige ervaringen in onze games gedaan, en dit is zoiets als, misschien nog een beetje verder gaan. Maar tegelijkertijd, ja. Tijden veranderen, en het is... Ik denk dat een deel van de mix is ​​wat de omringende wereld om ons heen is. Niet per se om te zeggen dat we hier een grotere boodschap mee hebben, maar we willen gewoon modern en eigentijds blijven. Dit speelt zich af in het heden, in de echte wereld. Ook al stappen we een beetje over de drempel en zijn we in zekere zin op deze heel vreemde Heldenreis, en we laten de echte wereld achter ons, maar dat, als uitgangspunt, ik denk dat het zo moet zijn geloofwaardig. En we hebben met veel van deze dingen te maken. Dus in sommige opzichten resoneerde en voelde het passend, weet je, om een ​​stap te zetten in de richting waarin we onze held ook moderniseren.

Vorige 1 2 3

Genshin Impact: waar vind je meer violetgrass (en waar is het voor)