Brengt Far Cry 6 personages uit eerdere games terug?

click fraud protection

Er zijn er vijf geweest Far Cry games tot nu toe, en elk was voor het grootste deel zijn eigen FPS, met verschillende helden en instellingen. De games delen gemeenschappelijke motieven van open-wereld gameplay en de mentaal bijtende effecten van geweld, maar zal de aanstaande revolutie-thema Far Cry 6 serietrends doorbreken en meer directe callbacks maken, waardoor iconische karakters van zijn voorgangers terugkomen?

De eerste Far Cry, uitgebracht in 2004, schudde de FPS-scène op met geavanceerde graphics en een prachtige, open-wereld tropische sandbox met vijandige huurlingen. Far Cry's vervolg op deze mix van overleven in de wildernis en FPS-vuurgevechten om viscerale verhalen te creëren over hoe de menselijke geest kan overgaan in een doden-of-worden-gedood-mentaliteit wanneer het wordt geplaatst in omgevingen waar geweld de belangrijkste probleemoplossing is hulpmiddel. Deze Hart van duisternis-type thema wordt sterk verkend in Far Cry 2, 3, en 4, die zich afspeelt in wetteloze, door oorlog verscheurde landen, en in 

Far Cry 5, waar de hoofdpersoon een apocalypscultus in Montana behandelt. Alleen de twee spin-off spellen, Far Cry Primalen Far Cry 3: Bloeddraak, breken met deze structuur.

terwijl de meeste Far Cry titels vinden plaats in omgevingen waar mensen worden ontmenselijkt door een gebrek aan sociale orde, Far Cry 6 beschikt over een setting waar de ontmenselijking wordt veroorzaakt door de sociale orde - in het bijzonder een autoritaire militaire dictatuur. De belangrijkste antagonist, Anton Castillo, is de absolute heerser van een fictief Caribisch eiland genaamd Yara (dat sterke aanwijzingen krijgt van Cuba en Chili uit het Pinochet-tijdperk), terwijl de hoofdpersoon, Dani Rojas, een guerrillastrijder is die probeert het eiland te bevrijden van Castillo's regel. Als een spel dat zich afspeelt in de moderne tijd, oude personages van vorige Far Cry games zouden in theorie kunnen terug keren naar Far Cry 6 (met agent Willis, de hyperpatriottische CIA-agent van) Far Cry 3, 4, en 5 een goed voorbeeld zijn). Dit is echter niet zo waarschijnlijk.

Veel Far Cry-personages kunnen letterlijk niet verschijnen in de setting van Far Cry 6

Takkar, de hoofdpersoon van Far Cry: Prima, is een letterlijke holbewoner uit het stenen tijdperk, Rex Colt uit Far Cry 3: Bloeddraak is een cyborg-commando uit de toekomst, en de hoofdrolspelers van Far Cry 5 en Far Cry: New Dawn verstrikt raken in een apocalyps. Het zijn onwaarschijnlijke karakters van deze Far Cry games zullen ooit verschijnen in Far Cry 6, omdat hun tijdlijnen gewoon niet overeenkomen.

Het is technisch mogelijk dat personages als Jason Brody en Ajay Ghale, de hoofdrolspelers van Far Cry 3 en 4, zou kunnen verschijnen in Far Cry 6 als bondgenoten van Dani Rojas' verzetsbeweging; Vooral Ajay heeft veel ervaring met het samenwerken met verzetsbewegingen tegen onderdrukkende tirannen. Aan de andere kant is het fictieve eiland Yara, te oordelen naar de verouderde auto's die op trailerbeelden te zien zijn, waarschijnlijk een geïsoleerde, geblokkeerde eilandnatie vergelijkbaar met Cuba, wat het moeilijk zou maken voor prequel-personages om aannemelijk te maken in de verhaallijn.

Een tijdlang werd er gespeculeerd dat Vaas, een drugsverslaafde, psychotisch... nihilistische piratenantagonist van Far Cry 3, was de toekomstige versie van de zoon van Castillo in Far Cry 6, dankzij hun vergelijkbare teint en ingekeepte wenkbrauwen. Er is echter bevestigd dat de naam van de zoon van de dictator Diego is, niet Vaas; bovendien is een groot deel van Vaas' karakterboog zijn vijandige relatie met zijn zus, terwijl er tot nu toe geen aanwijzingen zijn dat Diego een gelijkwaardige broer of zus heeft.

De hoofdrolspeler van Far Cry 6 is een lokale held die vecht voor zijn huis

bijna alle Far Cry Tot nu toe zijn de hoofdrolspelers van het spel vreemdelingen in een vreemd land - buitenstaanders die een nieuwe regio bezoeken en de status-quo door elkaar schudden met hun verrassende talent voor geweld. Dani Rojas, het hoofdpersonage van Far Cry 6, doorbreekt deze mal door als inwoner van Yara te vechten om hun eigen thuisland te bevrijden van een tiran met wie ze een zeer persoonlijke band hebben. Het opnemen van belangrijke ondersteunende karakters van andere Far Cry spelletjes binnen Far Cry 6, als het niet op de juiste manier wordt behandeld, zou het risico lopen Dani te marginaliseren in zijn eigen spel, terwijl het ook impliceert dat mensen uit door oorlog verscheurde, onderdrukte landen niet de vaardigheden of motivaties hebben om hun eigen te repareren problemen.

Het zou echter logisch zijn om opnieuw te introduceren antagonisten van vorige Far Cry spelletjes om Far Cry 6. Of het nu gaat om ingehuurde huurlingen, kromme adviseurs of medewerkers van de dictator Anton Castillo, de terugkeer van de meest iconische, gekke en excentrieke slechteriken van Far Cry 2, 3, en 4 zou Ubisoft zijn oudere titels laten eren terwijl het nog steeds centreert Far Cry 6's verhaallijn over de drie hoofdpersonen: Anton de dictator, Dani de rebel, en Diego, de afgezonderde tiener die moet beslissen of hij de autoritaire ideologie van zijn vader verwerpt of omarmt het.

Bezoek ScreenRant.com

Over de auteur