D&D Strixhaven: Witherbloom College, uitgelegd

click fraud protection

Strixhaven: een leerplan voor chaosis een nieuwe Kerkers en Drakensourcebook dat de magische Strixhaven University toevoegt uit Magie: The Gatheringin de D&D multiversum. De studenten die naar Strixhaven gaan, moeten voor hun tweede studiejaar kiezen uit een van de vijf verschillende hogescholen, waardoor ze hun vaardigheden verder kunnen verfijnen. Witherbloom is een van de vijf colleges die spelers kunnen kiezen, waarbij de studenten de geheimen van leven en dood leren kennen.

Strixhaven is ontstaan ​​in Magie: The Gathering. Als zodanig komen de vijf colleges elk overeen met verschillende kleuren magie uit dat spel. Witherbloom is gehecht aan wit en zwart mana, wat tot uiting komt in zijn studies van de bron van het leven en de doodsoorzaken, of wortel en ader. De D&D multiversum is de thuisbasis van helende spreuken, maar dit zijn vaak snelle oplossingen voor wonden die op het slagveld zijn toegebracht. De wortelstudenten proberen te leren over alle vormen van leven en hoe ze medicijnen kunnen maken die wonden kunnen helen wanneer magie het werk niet kan doen. De aderstudenten willen de geheimen van dood en ondood leren kennen, wat hen vaak de beste manieren leert om een ​​vreselijk einde te brengen aan hun vijanden.

D&D: Strixhaven heeft een achtergrond voor Witherbloom-studenten. Dit geeft de karaktervaardigheden in Nature, Survival en de kruidkundige kit, evenals het toevoegen van helende en necromantie-spreuken aan hun spreukenlijst. De spelers die de duistere wereld van de Witherbloom-studenten zullen betreden in Strixhaven: een leerplan voor chaos zijn niet beperkt tot genezers en begrafenisondernemers, want er is meer aan de universiteit dan op het eerste gezicht lijkt.

D&D Strixhaven - Witherbloom is de school van leven en dood

Witherbloom is het College of Essence Studies, opgericht door een draak genaamd Beledros Witherbloom. De studenten in Witherbloom leren over genezing met zowel magische als medicinale middelen, evenals het biologische proces dat tot de dood leidt. Hun lessen zijn gericht op de natuurwetenschappen, inclusief biologie en scheikunde, omdat deze het beste aan hun behoeften voldoen.

De twee decanen van Witherbloom zijn Lisette, de decaan van Root, en Valentin, de decaan van Vein. Lisette is een vakman genezer in Kerkers en Draken die haar studenten leert hoe ze levende wezens kunnen beschermen en behouden, terwijl Valentin een vampier is die de dieren ontleedt die op de campus leven als onderdeel van zijn lessen. De Witherbloom-campus bestaat uit een bayou die de thuisbasis is van allerlei wrede dieren. Het is niet ongewoon om treants en vampiers te zien op de Witherbloom-campus, en sommigen van hen geven zelfs les. De bayou is ook de thuisbasis van insecten ter grootte van een fret die bedekt zijn met spikes, die de officiële Witherbloom-mascotte zijn geworden. De Witherbloom-campus herbergt allerlei soorten planten en schimmels die door studenten kunnen worden verzameld voor hun studies, zolang ze dapper genoeg zijn om de moerassige wateren en hun gevaarlijke te trotseren inwoners.

Spelen als een Witherbloom-student in Dungeons & Dragons

Spelen als een Witherbloom-student geeft personages de kans om los te komen van de stereotypen die zijn opgebouwd rond sommige klassen in D&D door de jaren heen. De Druïden hebben de neiging om stoïcijnse bewakers van de natuur te zijn in D&D, terwijl Necromancers zijn harteloze onderdanen van de overledene. Een personage dat een meer wetenschappelijke benadering hanteert, stelt de speler in staat iets nieuws te doen met deze klassen.

Een Witherbloom Druïde kan een ervaren wetenschapper zijn die de geheimen van het leven wil leren kennen door de lagen van de doden weg te pellen. Hetzelfde geldt ook voor Necromancers, die de gebruikelijke zwarte gewaden en toverstokken met schedelpunten kunnen mijden, voor een meer nuchtere en verstandige benadering van hun magische school. De Clerics die doodsgoden aanbidden, zouden ook een natuurlijke fit zijn voor Witherbloom, zonder hen te binden aan een slechte groepering. Ze kunnen avonturiers worden als onderdeel van een zoektocht naar kennis over de geheimen van leven en dood, die vaak angstvallig wordt bewaakt door krachtige spreuken. Een avontuurlijk feest in Kerkers en Draken zou ook iemand verwelkomen met een beheersing van het genezen van wonden en het genezen van ziekten, evenals iemand die een snelle dood aan hun vijanden kan toebrengen.

Spider-Man: No Way Home bevat bijna de dochter van Tony Stark

Over de auteur