Superman: elke live-action versie van DC's Phantom Zone

click fraud protection

Een van de grote Superman concepten die zowel in film als op tv in live-action zijn afgebeeld, is de interdimensionale gevangenis die bekend staat als de Phantom Zone. Door de decennia heen is de Last Son of Krypton talloze keren verschenen, zowel op grote als op kleine schermen. Of het nu in de tv-shows of films is, wanneer Superman van pagina tot scherm wordt aangepast, is er veel dat makers uit zijn wereld kunnen binnenhalen. Van vele ondersteunende bondgenoten tot iconische Superman-schurken, er is een ton om uit de strips op te nemen.

In de Superman-boeken is er de Phantom Zone; een interdimensionale gevangenis die in april 1961 in DC werd geïntroduceerd. Zoals de meeste dingen in de strips, is de Phantom Zone opnieuw uitgevonden dankzij meerdere retcons door de geschiedenis heen. Ongeacht welk tijdperk, de Phantom Zone heeft altijd een cruciale rol gespeeld in Superman-verhalen. Traditioneel is de gevangenis de plek waar Kryptoniaanse criminelen zoals generaal Zod, Faora, Ursa, Non en nog veel meer naartoe werden gestuurd om hun tijd uit te zitten. Zelfs helden zijn erin geslaagd om daar vast te komen zitten, voornamelijk per ongeluk.

Door de meeste live-action-aanpassingen van Superman is de Phantom Zone op een gegeven moment opgenomen om te dienen als een obstakel voor de Man of Steel. Wanneer Superman en zijn verschillende Kryptoniaanse familieleden of bondgenoten vastzitten in de Phantom Zone, per ongeluk of anderszins, worden ze altijd beroofd van hun Kryptoniaanse krachten. Daarom is het altijd een uitdaging voor de Superman-familie wanneer tv-programma's of films de Phantom Zone gebruiken.

Superman & Superman II

De manier waarop Superman en Superman II ontwierp de Phantom Zone was een beetje meer simplistisch vanwege de tijd waarin de films werden gemaakt. Christopher Reeve's Superman films beeldden de Phantom Zone af als een ruitvormige, spiegelachtige gevangenis die vervolgens in de ruimte zou ronddraaien. In de eerste Superman generaal Zod, Ursa en Non werden door Jor-El veroordeeld tot lijden in de Phantom Zone.

In Superman II, werden de Kryptoniaanse criminelen vrijgelaten nadat Clark per ongeluk een atoombom in de ruimte gooide, die de Phantom Zone-spiegel vernietigde. De draaiende ruitversie van de Kryptoniaanse gevangenis heeft de basis gelegd voor hoe andere Superman live actie eigenschappen zouden later de Phantom Zone gebruiken. Ongeacht het eenvoudige ontwerp, het is nog steeds een van de meer iconische onderdelen van die eerdere Superman films.

Supergirl (1984 Film)

Na Superman III, Clark's neef Kara Zor-El werd geïntroduceerd in dat universum met Helen Slater in de hoofdrol in de 1984 Super meid film. In tegenstelling tot de eerste drie films, Super meid toonde eigenlijk de Phantom Zone, omdat de locatie een groot deel van het verhaal werd. Super meid is echter in tegenspraak met de manier waarop de vorige Superman films presenteerde de Phantom Zone.

Tijdens een confrontatie wordt Kara daarheen gestuurd dankzij de gemene heks Selena. Zoals veel latere live-action versies van de Phantom Zone, diende het om Supergirl van haar krachten te ontdoen tijdens haar verblijf daar. Super meid portretteerde de Phantom Zone als een verlaten planeet. Kara ontsnapte uiteindelijk uit de Phantom Zone via een portaal met de hulp van Zaltar, een mede-Kryptonian.

Smallville

De eerste live-action Superman-televisieshow waarin ooit de Phantom Zone te zien was, was: Smallville, die correct werd geïntroduceerd tijdens het zesde seizoen nadat Clark Kent daar door generaal Zod was gestuurd. Jor-El had op een bepaald moment in de geschiedenis de Phantom Zone gecreëerd als een gevangenis voor enkele van de gevaarlijkste criminelen in de hele melkweg. In de Smallville universum werden criminelen vernietigd terwijl hun zielen naar de Phantom Zone werden gestuurd, waar ze spookgeesten werden. Smallville's Fantoomzone werd visueel ontworpen om er ook woestijnachtig uit te zien zonder andere levende wezens dan de criminelen.

Toen Clark en Kara tijdelijk vastzaten in de Phantom Zone, hadden ze geen Kryptoniaanse krachten vanwege het ontbreken van een gele zon. Daarnaast was het ook gevaarlijk als een geest uit de Phantom Zone zou ontsnappen, omdat ze de macht hadden om lichamen over te nemen. Er waren verschillende manieren om de gevangenis binnen te gaan en te ontsnappen via Kryptoniaanse kristallen en geheime portalen. De prominente was de House of El-poorten die konden worden geactiveerd als een lid zijn bloed gebruikte om het aan te zetten.

Man van staal

Volgens de Superman films en Super meid, werd de Phantom Zone pas in 2013 weer op het grote scherm getoond Man van staal. in tegenstelling tot Smallville, waren er geen kristallen die een crimineel naar de Phantom Zone konden sturen. Tijdens de scènes op Krypton, Algemene Zod en zijn leger werden veroordeeld tot 300 jaar leven in de Phantom Zone voor hun militaire coup. De DCEU-versie van de DC-locatie was een bestaansniveau ergens in de subruimte.

De lichamen van Zod en zijn leger werden bevroren in cryostase op hun Black Zero-schip dat door de Phantom Zone-projector werd gestuurd. De enige reden waarom Zod en zijn soldaten konden ontsnappen was vanwege de vernietiging van Krypton, die op zijn beurt de Phantom Zone-projector in gevaar bracht. Gebaseerd op Man van staal, was de projector de enige manier om de gevangenis in of uit te gaan.

Krypton

Smallville was niet de enige Superman-prequelshow met de Phantom Zone voordat Clark de Man of Steel werd. In de kortstondige SYFY-serie Krypton, de grootvader van Kal-El, Seg-El, zat vast in de Phantom Zone tijdens de seizoensfinale. In Krypton seizoen 2 kregen kijkers een heel andere versie van de interdimensionale gevangenis te zien. Omdat het alleen vanuit het gezichtspunt van Seg werd getoond, specificeerde de show nooit wie er nog meer naar de gevangenis waren gestuurd.

Krypton's Phantom Zone verschilt enigszins van de vorige versies, aangezien Seg rondzwierf en alternatieve en pijnlijke toekomsten zag. visueel, Krypton's Phantom Zone had ook een heel ander kleurenschema, in plaats daarvan koos hij voor een rood-oranje esthetiek. Naast de kleurstelling, Krypton's Phantom Zone zag er niet uit als een verlaten woestenij. In plaats daarvan leek het alsof Seg letterlijk gevangen zat in de ruimte.

Super meid

Terwijl Super meid seizoen 1 toonde kort de Phantom Zone, pas in seizoen 6 bezocht de show de Arrowverse versie ervan. Tijdens de Super meid Seizoen 6 première, Lex gebruikte de Phantom Zone-projector om Kara naar de dimensionale gevangenis te sturen. Post-crisis, werd onthuld dat haar moeder Alura de Phantom Zone had gemaakt. Net als bij eerdere live-actionversies, werden mensen die zich in de gevangenis bevonden meestal ontdaan van hun bevoegdheden. De Arrowverse voegde een draai aan de Phantom Zone toe en onthulde dat mensen hun diepste fobieën zouden moeten doorstaan.

In termen van de Phantom Zone-wraiths, Super meid schilderde ze af als een aparte uitheemse soort die bekend staat als de Zulian Maletariërs. Iedereen die ermee besmet is, zou uiteindelijk zelf in een spook veranderen. In plaats van eruit te zien als een woestenij, leek de Phantom Zone van Arrowverse op de esthetiek van de Super meid film uit 1984. In de meeste Phantom Zone-scènes bleek de gevangenis grotendeels uit donkere bergen en grotten te bestaan. Ondanks Superman & Loïs Omdat het zich ook afspeelt in de Arrowverse, zal het interessant zijn om te zien of de show de Phantom Zone op een vergelijkbare manier uitbeeldt.

Gezien hoe de Vesting van eenzaamheid is op beide shows anders ontworpen, het zou niet schokkend zijn als Superman & Loïs zal de komende seizoenen een andere aanpak hanteren. Het was intrigerend om te zien hoe verschillend de Phantom Zone is geportretteerd in eerdere en lopende Superman live-action-projecten. Net als bij het kostuum en de schurken van Superman, kan de complexe dimensionale gevangenis ook opnieuw worden bedacht. Hoewel de Phantom Zone al deel uitmaakte van verschillende shows en films, zal deze in de toekomst zeker weer worden gebruikt Superman eigendommen.

Inktvisspel: elk personage dat kan terugkeren in seizoen 2 (en hoe)

Over de auteur