De haptische handschoenen van Facebook voor VR zijn naar verluidt een inhoudelijke copycat

click fraud protection

Facebook's Reality Labs Research onthulde eerder deze week een prototype van een haptische handschoen waarmee gebruikers VR kunnen voelen objecten in de metaverse, maar een andere oude speler in de industrie genaamd HaptX beweert dat de handschoenen tevoorschijn komen “in wezen identiek” naar zijn eigen gepatenteerde technologie. De geschiedenis van Facebook om inspiratie op te doen bij rivalen is geen geheim, of het nu hardware of software is. De hardware-ambities zijn grotendeels gebombardeerd, maar het maakte bank door softwareproducten na te bootsen.

Afgezien van de "als je ze niet kunt verslaan, koop ze"-filosofie die beroemd is geïmplementeerd voor Instagram en WhatsApp, het bedrijf heeft notoir rivalen zoals Snapchat Stories gekloond en naar. gebracht Instagram. Het korte-vormfenomeen genaamd TikTok snel gevonden een copycat-rivaal genaamd Instagram Reels. Ook het clubhuis bleef niet gespaard, aangezien versies van live audio-chatrooms al snel opdoken op Facebook en Instagram. Welnu, het lijkt erop dat metaverse innovatie niet anders zal zijn.

HaptX, dat ongeveer een half decennium geleden publiekelijk arriveerde, heeft nu beweerd dat Meta's prototype microfluïdische haptische feedbackhandschoen die eerder deze week werd getoond, was inhoudelijk identiek aan zijn eigen gepatenteerde techniek. Het bedrijf beweert dat kerncomponenten van de handschoenen gemaakt door de Reality Labs Division van Meta — voorheen bekend als Facebook - zoals de pneumatische besturingsarchitectuur en het op siliconen gebaseerde microfluïdische tactiele feedbacklaminaat lijken erg op het werk dat het heeft gedaan aan zijn VR-haptiekprojecten. In een stelling Gedeeld door CEO Jake Rubin, beweert het bedrijf dat interesse van rivalen en industrieconcurrentie welkom is, maar dit laatste moet eerlijk zijn, zodat de hele industrie kan gedijen.

Hier is een blik op ons onderzoek naar haptische handschoenen en de vooruitgang in zachte robotica, microfluïdica, handtracking, haptische weergave en perceptuele wetenschap die dat werk met zich meebrengt: https://t.co/v8eFG4vtBupic.twitter.com/bFQmwt0TNH

— Reality Labs bij Meta (@RealityLabs) 16 november 2021

Facebook doet het weer!

Rubin voegt eraan toe dat HaptX ernaar streeft om "een eerlijke en billijke regeling bereiken die onze zorgen wegneemt" met Meta, terwijl de techgigant zijn technologie nog steeds kan gebruiken in metaverse-targeting producten. HaptX beweert ook zijn haptische technologie door de jaren heen te hebben getoond aan ingenieurs en leidinggevenden van Meta. Natuurlijk heeft HaptX zijn technologie en producten achter patentwetten geplaatst, en als Meta ze daadwerkelijk schendt, zullen de poorten van een rechtszaak snel openen als de bedrijven niet tot overeenstemming komen. HaptX heeft zijn versie van de haptische handschoen al publiekelijk tentoongesteld en heeft gewerkt aan gepatenteerde oplossingen zoals een microfluïdische systeem voor haptiek met echt contact, een microfluïdische huid en zelfs een heel exoskelet dat dezelfde technologie gebruikt als zijn synthetische huid.

Onlangs hebben experts van de Universiteit van Arizona een unieke op chemicaliën gebaseerd haptisch systeem in de vorm van een huidpleister die bepaalde stimulerende middelen op de huid afgeeft om sensaties zoals warmte, kou of tintelingen te produceren, afhankelijk van hun omgeving in de VR-wereld. Facebook zelf heeft gewerkt aan een synthetische huid waarmee robotledematen kunnen worden getraind om ze een menselijke huidachtige fysieke waarneming te geven, zodat ze veilig delicate items kunnen hanteren. Er is geen woord of HaptX Facebook in een juridische strijd zal slepen over octrooi-inbreuk, en geen van beide partijen heeft tot nu toe een officiële verklaring gegeven over een dergelijke mogelijkheid.

Bron: HaptX

Moto Watch 100 is zo budget dat het niet eens op Wear OS draait

Over de auteur