Battlefield 2042: ontbrekende accenten van Portal tonen gebrek aan Pools

click fraud protection

Slagveld 2042'snieuwe Portal-modus mist Pools, zoals weergegeven aan het einde van games wanneer personages ontbrekende accenten hebben. Slagveld 2042 heeft bij de lancering drie spelmodi: de All-Out Warfare-modus, de standaard multiplayer van de franchise, de nieuwe Ontsnap uit Tarkov-stijl Gevarenzone, en de Portal-modus, waarmee spelers kaarten van oudere opnieuw kunnen spelen Slagveld spellen. In de Portal-modus kunnen spelers multiplayer-kaarten spelen van Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2, en Slagveld 3 ofwel met de inhoud van het originele spel of met de nieuwe inhoud in Slagveld 2042.

de drie oudere Slagveld titels die beschikbaar zijn in Portal behoren tot de beste Slagveld games die zijn gemaakt en de kaarten houden het nog steeds erg goed. Bij het kiezen van de optie om de modus te spelen met de klassieke wapens en personagemodellen, doet Portal er goed aan om die klassieke ervaring weer tot leven te brengen in de verbeterde Frostbite-engine. Momenteel zijn er zes portaalkaarten in het spel, twee kaarten van elke vorige 

Slagveld, en meer inhoud zal zijn toegevoegd in Slagveld 2042 seizoen 1.

Er is echter een opvallend probleem met de huidige Portal-modus waardoor de ervaring ongepolijst aanvoelt. Bij het spelen op de 1942 maps Battle of the Bulge en El Alamein spelen spelers met personagemodellen van soldaten uit de Tweede Wereldoorlog, variërend van Amerikaanse en Britse troepen tot die van de Duitse Wermacht. Aan het einde van het spelscherm zullen de Duitse en Britse modellen een pose aannemen en dan een stem in een Amerikaans accent zeggen, niet een Duits of Brits accent. Het is zowel amusant als teleurstellend, aangezien de modellen zelf er echt uitzien, maar uiteindelijk klinken als Captain America. Dit is waarschijnlijk eerder een vergissing dan een andere bug van Battlefield 2042's launch, omdat de stemlijnen dezelfde zijn die worden gebruikt in de All-Out-Warfare-modus aan het einde van het spelscherm wanneer de Amerikaanse kant wint.

Portal-modus van Battlefield 2042 voelt als een bijzaak

Het ontbreken van echte accenten in de Portal-modus is geen baanbrekend probleem, maar het is een ander voorbeeld van waarom de modus als een bijzaak aanvoelt. Er is veel nadruk gelegd op de All-Out-Warfare-modus en de nieuwe Hazard Zone-modus - wat begrijpelijk is als Slagveld wil concurreren met Call of Duty: Warzone en voorhoede - maar Portal-modus had evenveel aandacht moeten krijgen omdat het iets biedt dat Plicht niet wat de twee games van elkaar zou kunnen onderscheiden. De limiet van zes kaarten in de Portal-modus is ook teleurstellend, omdat het remasteren van kaarten een kleinere taak zou moeten zijn dan het maken van gloednieuwe. Battle of the Bulge en Kaspische grens zijn goede locaties, maar er zijn andere klassiek Slagveld kaarten die in Portal zouden moeten staan modus ook.

Het is niet nieuw dat een game bij de lancering licht over de inhoud is, alleen om in de loop van de tijd langzaam meer toe te voegen met gevechtspassen en inhoudsseizoenen. Slagveld 2042 was al licht op inhoud omdat het geen singleplayer- of campagnemodus heeft. Portaalmodus leek dat goed te maken, maar met slechts zes kaarten en onoplettendheden zoals ontbrekende accenten, is het niet goed om de leegte te vullen die is achtergelaten door 2042's gebrek aan singleplayer.

Battlefield 2042'sHet gebrek aan echte accenten in de Portal-modus is teleurstellend en hopelijk wordt dit in seizoen 1 opgelost. Gezien enkele van de personagemodellen voor de soldaten uit de Tweede Wereldoorlog zijn ontleend aan Slagveld 5, lijkt het een beetje vreemd dat spraakelementen van die game niet opnieuw werden gebruikt voor Portal. Portal zou er in ieder geval baat bij hebben om meer toevoegingen te ontvangen als: Slagveld 2042 gaat verder, waarvan sommige het gebrek aan glans met de WW2-tijdperk-facties van de modus moeten aanpakken.

BOTW's Guardian Scouts zijn slimmer dan verwacht, ontdekt speler

Over de auteur