Battlefield 2042 zet stappen achteruit ten opzichte van alle eerdere BF-games

click fraud protection

Ondanks grotere lobby's, nieuwe spelmodi en huidige-gen graphics, Slagveld 2042 vertegenwoordigt een stap terug in vergelijking met de vorige Slagveld spellen. Veel van de negatieve aandacht gericht op Slagveld 2042 komt voort uit de bugs op de lanceringsdag, maar er zijn andere problemen met het spel met betrekking tot het ontwerp. Helaas kan er veel verbeterd worden in de nieuwste shooter van DICE, met veel elementen van Slagveld 2042 niet herhalen op de klassieker BF formule waar spelers aan gewend zijn geraakt.

Op dit moment zijn onstabiele en teleurstellende lanceringen een ongelukkige traditie geworden voor de Slagveld serie, met BF4, BF 1, en BF 5, allemaal bezaaid met bugs en evenwichtsproblemen, naast andere problemen. 2042 heeft echter bewezen een klasse apart te zijn, met veel gemeenschappelijke en verwachte functies die gewoon in het spel ontbreken. Om de een of andere reden bestaat er geen scorebord met de kills, deaths en assists van de hele server. Er is ook geen pagina met statistieken te vinden, wat betekent dat spelers hun carrièrestatistieken niet kunnen zien in 

2042. Misschien is de meest schadelijke omissie echter: Battlefield 2042's gebrek aan voicechat. Hoewel DICE heeft bevestigd dat het eerder vroeger dan later naar de game zal komen, is het nog steeds vreemd dat het bij de lancering ontbreekt, aangezien teamplay en communicatie een fundamenteel onderdeel zijn van de game. Slagveld ervaring.

Velen verwachten Slagveld 2042 om de komende maanden vooruitgang te boeken op het gebied van stabiliteit en het oplossen van bugs, maar de game zal nog veel werk vergen om op één lijn te komen met zijn voorgangers. Ook al Slagveld 5, dat over het algemeen als een splijtzwam in de serie wordt beschouwd, introduceerde enkele gameplay-mechanica die goed werd ontvangen, zoals gehurkt sprinten en fortificaties. Echter, 2042 heeft geen van deze functies overgenomen, waardoor spelers zandzakmuren, tankvallen en meer kunnen bouwen. Even, 2042 heeft weinig gedaan om andere kritiek op BF5, namelijk als het gaat om UI. Slagveld fans hebben zelfs hun eigen gebruikersinterface ontworpen mock-ups, met 2042's wordt over het algemeen als rommelig en storend ervaren.

Klassieke Battlefield-functies ontbreken in BF 2042

Op zijn meest basale, Slagveld is een FPS-franchise, en 2042 heeft een aantal zeer slechte schietmechanica. Hitregistratie lijkt bijzonder onbetrouwbaar, bewegen tijdens het fotograferen resulteert in een willekeurige, brede kogel verspreid, en hitboxen hebben duidelijke problemen wanneer ze nauwkeurig worden onderzocht - de laatste wordt goed weergegeven door Reddit-gebruiker NikkelFPS. Sommige van de eerste opnamen die in de gekoppelde clip zijn gemaakt, kunnen worden toegeschreven aan alle specialisten met dezelfde grootte hitbox voor balansdoeleinden, maar het einde van de video laat kogels zien die dwars door het karakter van een personage gaan borst. Al deze gecombineerde ontneemt de vaardigheid die betrokken is bij het spelen 2042, en laat de resultaten van een vuurgevecht gedeeltelijk aan het toeval over.

de teleurstelling met 2042's vuurgevecht gaat echter verder dan een gebrek aan hitbox-poetsmiddel. Reddit-gebruiker ultrajvan1234 wijst erop dat meerdere wapenbijlagen resulteren in dezelfde statistische veranderingen in de vuurwapenprestaties. Redundante bijlagen zijn niet helemaal nieuw in de serie, maar Battlefield 2042's wapenlijst is ook klein, wat betekent dat er veel minder wapenvariatie is dan in eerdere inzendingen. Dit kan mogelijk een bug zijn waarbij stat-wijzigingen verkeerd worden weergegeven, maar er zijn andere duidelijke downgrades waarvoor meer dan een snelle patch nodig is om te verhelpen.

Misschien wel het grootste voorbeeld van Slagveld 2042 een stap terug doen voor de serie is het niveau van vernietiging (of het schijnbare gebrek daaraan). De serie neemt sindsdien langzaam af in vernietigbare omgevingen Slecht bedrijf 2 laat spelers bijna de hele kaart verwoesten, maar 2042 lijkt het te hebben afgezwakt tot bijna niet-bestaand. Sommige gebouwen lijken ongevoelig voor explosies, en zelfs voor tankgranaten (zoals aangetoond door Reddit-gebruiker Azifor). De huidige staat van het spel is nogal verbijsterend, vooral gezien het feit dat verhoogde vernietiging al lang een gevraagde functie is van de Slagveld gemeenschap. Hoe populair de serie ook is, hij wordt bij elke release in detail besproken, maar toch Slagveld 2042 zet de trend van de serie voort die stappen in de tegenovergestelde richting zet.

Bron: Reddit (Azifor, NikkelFPS, ultrajvan1234)

De objectieve premies van League of Legends kunnen worden aangepast, zegt Riot

Over de auteur