Beste D&D-klassen en subklassen voor beginners

click fraud protection

Kiezen in welke klasse en subklasse je wilt spelen Kerkers en Draken kan intimiderend zijn, vooral voor nieuwe spelers. De gevechtsschema's zijn overweldigend zoals ze zijn en kunnen zelfs nog verwarrender lijken door de toevoeging van klassespecifieke functies die moeten worden uitgebalanceerd en onderhouden. Maar er zijn een handvol klassen die nieuwkomers zeer eenvoudige mechanica en vaardigheden kunnen bieden die niet veel tijd vergen om onder de knie te krijgen.

Er is een misvatting over de moeilijkheidsgraad van klassen als het gaat om melee versus spellcasting. Hoewel de meeste spelers de meeste vechtklassen snel als beginnersvriendelijk beschouwen, en spellcasters voor meer gevorderden D&D spelers, hebben beide hun eigen uitdagingen. Vecht- en melee-klassen beginnen eenvoudig, maar worden steeds complexer naarmate ze een hoger niveau bereiken, en spelers moeten creatieve manieren bedenken om hun lineaire power-ups te gebruiken. Spellcasters groeien exponentieel en lijken in het begin misschien moeilijk, maar kunnen in een sneller tempo krachtiger worden.

Vaak beschouwd als een van de eenvoudigste D&D lessen om te spelen, is de Fighter een geweldige krijgsklasse voor nieuwe spelers die niet willen worden overbelast tijdens gevechten. Het kiezen van de Champion-subklasse zal het proces verder vereenvoudigen met slechts een handvol functies die krachtig en toch eenvoudig zijn. Vechters raken dingen en ze raken ze goed, en de Champion-subklasse voegt slechts een beetje smaak en extra bonussen toe aan stakingen.

Dungeons & Dragons-klassen en subklassen die geschikt zijn voor nieuwe spelers

Als nieuwe spelers geïnteresseerd zijn in het uitproberen van een spellcaster-klasse, kunnen ze overwegen een Cleric te spelen voor hun eerste duik in magie. Geestelijken hebben het eenvoudige, primaire doel van genezing, wat nieuwe spelers een gemakkelijke plek op het slagveld geeft, en het potentieel om behoorlijk wat schade aan te richten. Door het Arcana-domein te nemen, worden om de paar niveaus kleine boosters toegevoegd aan de spreuken van de speler, en krijgen ze de mogelijkheid om vijanden te verbannen en af ​​te wenden. Dit is geweldig voor nieuw Kerkers en Draken magische gebruikers omdat het een ingebouwde monteur is om ze meer tijd te geven om met hun spreuken te werken.

Er is een gulden middenweg tussen spellcasters en melee-klassen, en dat zou de kleine groep half-casters en third-casters zijn. Deze klassen kunnen uitblinken in zowel gevechten als spreuken en kunnen spelers variatie geven in hun gevechten. Paladins zijn half-casters, wat betekent dat hun spreuken slechts tot het hoogste niveau vijf gaan. De uitbarsting van een paladijn raakt dingen met een vlaag van magie om de schade te vergroten, en de eed van toewijding is een eenvoudige manier om dat nog meer te stimuleren. Dit heilige Paladin Eed heeft veel AoE-functies, wat betekent dat spelers hun partijleden een boost kunnen geven en vijanden kunnen hinderen door gewoon in de buurt te zijn - en ze hoeven zich geen zorgen te maken over activeringsmechanismen.

Nieuwe spelers D&D mag nooit aarzelen om een ​​les te proberen, puur uit angst voor complexiteit. Het doel van de Dungeon Master, naast het begeleiden van het verhaal, is om er te zijn om spelers te helpen, inclusief helpen bij het navigeren door hun personagebladen. terwijl deze Kerkers en Draken klassen en subklassen zijn misschien wel de meest elementaire in hun mechanica, elke klasse kan geschikt zijn voor nieuwe spelers, mits de juiste begeleiding wordt gegeven.

90 dagen verloofde: Paul onthult Karine's persoonlijke medische informatie

Over de auteur