Waarom Elder Scrolls 6 exclusief voor Xbox is, is niet het verlies van PlayStation

click fraud protection

The Elder Scrolls 6 wordt exclusief uitgebracht op Xbox en pc, maar het is niet per se een verlies voor PlayStation. Sinds Microsoft's overname van Bethesda in 2020, werd gespeculeerd dat de volgende... Elder Scrolls game zou exclusief zijn voor Xbox. Bethesda's volgende RPG, Starfield, wordt ook een Xbox-only titel, waardoor fans van de uitgever op PlayStation geen toegang hebben tot het toekomstige aanbod.

Hoe vreemd het ook klinkt, het verlies van Elder Scrolls 6 voor PlayStation-fans is misschien helemaal geen verlies. Hoewel Skyrim de wereld stormenderhand veroverde toen het tien jaar geleden werd gelanceerd, zijn games sinds 2011 exponentieel geëvolueerd. Enorme, diepgaande open werelden waren een noviteit toen spelers deze in handen kregen Skyrim voor de eerste keer, maar veel ontwikkelaars maken vergelijkbare fantasiewerelden die vergelijkbaar zijn met of zelfs beter zijn dan wat Bethesda 10 jaar geleden produceerde.

Hoewel het misschien teleurstellend is voor Bethesda en Elder Scrolls

fans die geen Xbox of een geweldige gaming-pc hebben, zijn er vervangers om de leegte te vullen die Skyrim's vervolg is nu ontruimd. Verder nog, met de reputatie die Bethesda de afgelopen jaren heeft opgebouwd, met Fallout 4 en Fallout 76 wordt bekritiseerd door delen van het fandom van de serie, is er een kans dat The Elder Scrolls 6 kan ook teleurstellen. PlayStation-bezitters hebben ook nog steeds Skyrim om van te genieten, wat alleen maar beter speelbaar is geworden met de release van Jubileum editie, die alle Creation Club-mods van de game bevat.

Elder Scrolls 6, exclusief voor Xbox, hoeft zich geen zorgen te maken PlayStation

The Elder Scrolls 6 exclusief voor Xbox zijn doet ook niets af aan de sterke first-party line-up van PlayStation. PS5-bezitters hebben nog steeds God of War Ragnarok, Horizon Verboden West, en Marvel's Spider-Man 2 om naar uit te kijken. Zelfs zonder dat de andere open-wereld fantasy-games naar PlayStation komen, heeft Bethesda de afgelopen vijf jaar niet het beste trackrecord gehad. Beginnend met Fallout 4 in 2015, waardoor stille hoofdrolspelers werden verwijderd uit de serie is de reactie van fans op Bethesda's games behoorlijk verdeeld geworden. De studio is nog steeds in staat om dezelfde rijke, opwindende werelden te creëren die spelers boeiden op vorige generaties, maar aspecten van de RPG's van de uitgever zijn verouderd, vooral als het gaat om hun handelsmerk fouten.

Dit werd het sterkst gevoeld met de release van Fallout 76. Hoewel Bethesda stappen ondernam om de multiplayer-spin-off te repareren, fans vroeg om het een tweede kans te geven en een beetje goodwill terug te verdienen, is het nog steeds moeilijk te voorspellen hoe Elder Scrolls 6 zal blijken. De glitches in Bethesda's titels werden ooit als eigenzinnig beschouwd, maar in vergelijking met meer gepolijste games in het open-wereldgenre, beginnen ze hun charme te verliezen. Het valt nog te bezien hoe De Elder Scrolls 6 zal blijken, maar voorlopig voelt het niet echt alsof PlayStation-gebruikers toch zoveel zullen missen.

Sifu zal bij de lancering geen moeilijkheidsopties hebben, zegt ontwikkelaar

Over de auteur