MTG Arena voegt alleen digitaal alchemy-formaat toe

click fraud protection

Wizards of the Coast heeft aangekondigd dat: Magie: de verzamelarenavoegt het digital-first Alchemy-formaat toe, dat nieuwe kaarteffecten zal introduceren die niet in Magie: The Gathering, evenals een regelmatige herbalancering van de kaarten, in plaats van verbieden of beperken Magie kaarten. De makers van Magie: The Gathering leerde al vroeg dat sommige kaarten overweldigend krachtig konden zijn, wat leidde tot het maken van een banlijst voor officieel spel.

De fysieke versie van Magie: The Gathering moet zijn toevlucht nemen tot verboden of beperkingen, omdat het terugroepen van kaarten of het uitgeven van nieuwe exemplaren aan bestaande eigenaren een logistieke nachtmerrie zou zijn. Dit is geen probleem met alleen digitale kaartspellen, zoals haardsteen, omdat het voor ontwikkelaars gemakkelijk is om alle bestaande versies van een kaart in het spel te wijzigen of te voorkomen dat ze in een competitieve omgeving worden gebruikt. MTG Arena laatst gebruikt de Jumpstart: Historic Horizons is een proeftuin voor effecten die alleen in een digitale omgeving kunnen werken.

Verwant: MTG Innistrad: Crimson Vow Story Trailer viert een vampierhuwelijk

MTG Arena zal binnenkort een nieuw formaat toevoegen dat gebruik zal maken van de technologie die beschikbaar is voor het spel. Op 9 december wordt het Alchemy-formaat toegevoegd aan: MTG Arena, wat een digitaal-eerst formaat is. Alchemy heeft dezelfde sets en rotaties als Standard, met als belangrijkste verschil dat kaarten dat wel hebben regelmatig opnieuw worden gebalanceerd, nieuwe mechanica die alleen digitaal is, worden toegevoegd en aan elke kaart worden nieuwe aanvullende kaarten toegevoegd première set. De Standaardformaat zal nog steeds bestaan ​​in MTG Arenain de toekomst en het bezit van een opnieuw gebalanceerde versie van een kaart geeft je nog steeds elke versie van die kaart om in andere formaten te gebruiken. Alchemy-packs hebben dubbele bescherming, maar ze zullen beginnen te trekken uit de niet-Alchemy-sets wanneer alle kaarten zijn verzameld. Als een geherbalanceerde kaart later in Standard wordt verbannen, ontvangen spelers nog steeds Wildcards voor de verbannen kaarten. Alchemie-kaarten hebben een letter A om ze te onderscheiden van gewone kaarten, zoals hieronder te zien is.

Alchemy zal zijn herbalancering gebruiken om de effecten van kaarten te veranderen, met als doel maandelijkse veranderingsrondes. Dit is om de metagame in beweging te houden zonder de noodzaak om kaarten te verbieden. Alchemy introduceert nieuwe digitale mechanica, zoals de bovenstaande kaart waarmee de speler kan tekenen uit een selectie van kaarten met een spinnenthema, zoals Drider of Snarespinner. MTG Arena ondersteunt nu de gedrukte en live-formaten via Alchemy, waarbij de eerste hetzelfde is als de tabletop-game, en de laatste digitale elementen ondersteunt. Jumpstart: Historic Horizons is ook digital-first.

Het principe van Alchemy is dat er nieuwe kaarten worden toegevoegd bij elke premier-set, die 4-6 weken na de hoofdset zal vallen. Het zorgt voor een meer gebalanceerde speelomgeving nadat een set is uitgebracht, om archetypes die te sterk blijken te zijn, aan te passen en degenen die te weinig power hebben te versterken. Dit zorgt voor een meer vloeiende versie van MTG Arena, waar overbelaste/onderbelaste kaarten indien nodig opnieuw in evenwicht kunnen worden gebracht.

Volgende: Screen Rant's exclusieve MTG Arena Jumpstart: Historic Horizons Packet Preview

Het Alchemy-formaat wordt toegevoegd aan Magie: de verzamelarena op 9 december 2021.

DeelTweetenE-mail

Hoe Gible te vinden (& te vangen) in Pokémon BDSP

Gerelateerde onderwerpen
  • Game Nieuws
  • magie: de bijeenkomst
  • magische arena
Over de auteur
Scott Baird (2178 artikelen gepubliceerd)

Scott schrijft sinds 2016 voor Screen Rant en levert regelmatig bijdragen aan The Gamer. Hij heeft eerder artikelen en videoscripts geschreven voor websites als Cracked, Dorkly, Topless Robot en TopTenz. Scott, afgestudeerd aan de Edge Hill University in het VK, begon als filmstudent voordat hij de journalistiek inging. Het bleek dat het verspillen van een kindertijd met het spelen van videogames, het lezen van stripboeken en het kijken van films kan worden gebruikt om werk te vinden, ongeacht wat een loopbaanadviseur je zou vertellen. Scott is gespecialiseerd in gaming en is dol op het medium sinds het begin van de jaren '90, toen zijn eerste console een ZX. was Spectrum dat vroeger 40 minuten nodig had om een ​​game van een cassettespeler naar een zwart-wit-tv te laden set. Scott schrijft nu gamerecensies voor Screen Rant en The Gamer, evenals nieuwsberichten, opiniestukken en gamegidsen. Hij is te bereiken op LinkedIn.

Meer van Scott Baird