Alan Wake 2 heeft eindeloze manieren om het origineel te verbeteren

click fraud protection

Alan Wake II, het langverwachte vervolg op Remedy's iconische psychologische horrorspel, werd onthuld tijdens de Game Bekroont 2021 met een meeslepende filmtrailer en zal zeker innoveren in de eerste game in meerdere manieren. De eerste glimp van Alan Wake 2 veroverde de aangrijpende angst en het verhalende gewicht dat zijn voorganger tot een culthit maakte, en presenteerde het gelijknamige personage in een nieuwe survival-horror-setting. Alan Wake 2 zal dienen als een waar vervolg op Alan Wake, en zal Remedy de unieke kans geven om door te gaan met de Alan Wake verhaal in een gedurfde, nieuwe richting.

Het origineel Alan Wake, uitgebracht in 2010, was een cultus en kritische succesfactoren. Alom geprezen om zijn sfeer, tempo en meeslepende verhaal, Alan Wakker worden ontving talrijke prijzen en onderscheidingen, waaronder: Tijd magazine's beste spel van 2010 erkenning. Hoewel het niet meteen commercieel succes behaalde (de releasedatum concurreerde met Red Dead Redemption), de game kreeg een cultstatus en er werd in de jaren na de release in andere Remedy-titels naar verwezen, wat uiteindelijk leidde tot een volledig

Alan Wake remasteren voor 2021.

Nu, anno 2021, Alan Wake 2 komt eraan en er is veel veranderd in de wereld van de ontwikkeling van videogames. De ontwikkelaar van de game, Remedy, heeft sinds 2010 zes games uitgebracht. Onder die zijn: Quantum Break, Controle, en Alan Wake geremasterd, een geremasterde versie van het origineel Alan Wake. Elk van die spellen bracht iets nieuws en interessants op tafel, en Alan Wake 2 zal waarschijnlijk de trend voor de ontwikkelaar voortzetten.

Alan Wake 2 brengt meerdere grafische upgrades

Met het voordeel van de verstreken tijd, zal Remedy deze keer veel hebben om mee te werken. De technologie van videogames is de afgelopen tien jaar exponentieel gegroeid. Gedurfde nieuwe verhalenvertellers zijn het afgelopen decennium gegroeid in hun vak, en gedeelde universums tussen games creëren bredere, meer meeslepende ervaringen. Remedy heeft dat ook gedeeld Alan Wake 2 zal een survival horror zijn game, de eerste poging van de studio in het genre. Dit betekent dat Alan Wake 2 zal anders zijn dan het origineel, wat Remedy in staat zou moeten stellen om te innoveren en enkele van de minder volledig gevormde ideeën en mechanica van de eerste game te ontwikkelen.

Alan Wake werd oorspronkelijk uitgebracht in 2010, en de graphics van videogames hebben een enorme vlucht genomen door nieuwe technologieën, programma's en gaming-engines in de 11 jaar sinds de release. Alan Wake geremasterd, uitgebracht in oktober 2021, gaf een glimp van hoe nieuwe, verbeterde graphics de wereld van Bright kunnen doen herleven Falls, en hoewel er in het verleden meer gedetailleerde remasters zijn geweest, geeft het een glimp van hoe geweldig de Alan Wake vervolg zou kunnen kijken. Kijken naar een high-definition 4K-weergave van Alan Wake laat zien hoeveel graphics zijn verbeterd. Alan Wake 2 zal enorm profiteren van hoe opkomende technologie meeslepende game-ervaringen heeft veranderd.

Alan Wake geremasterd werd goed ontvangen bij de lancering, en velen beschouwden het als een succesvolle heropleving van een cultklassieker. Ik kijk uit naar de release van Alan Wake 2, kunnen vergelijkingen worden gemaakt met Red Dead Redemption 2, misschien wel weer een succesvolle heropleving van een cultklassieker.Red Dead Redemption 2 was een langverwacht vervolg op een klassieke, gerespecteerde titel en verbeterde de karakter- en omgevingsontwerpen tot in verbluffend detail. Red Dead Redemption 2 is nog steeds een van de meest winstgevende mediaprojecten aller tijden, met een verkoop van maar liefst 39 miljoen stuks tot nu toe. Als Red Dead Redemption en RDR2 is een voorbeeld voor Alan Wake 2, Remedy heeft veel te winnen bij het updaten van het Alan Wake-verhaal vandaag.

Alan Wake 2 kan verbeterde, complexe verhalen bevatten

De graphics en gameplay-mechanica van Alan Wake misschien niet goed verouderd, maar één element van het origineel kan niet worden afgewezen: het verhaal van Alan Wake zelf. Het verhaal, dat een stijlvolle, episodische benadering van het verhaal nam, was wat maakte Alan Wake echt iconisch. Het dramatische, nachtmerrieachtige verhaal schitterde helder met frisse concepten en bevatte een groot aantal gedenkwaardige personages. Nu er een decennium verstreken zijn sinds de release van het origineel, kon Remedy experimenteren met nieuwe ideeën in het Alan Wake-universum.

Hoewel het gemengde ontvangen beoordelingen, Quantum Break, die in 2016 werd uitgebracht, versterkte Remedy in zijn vermogen om een ​​complex verhaal met meerdere bogen te maken. Na de gebeurtenissen van een catastrofale gebeurtenis strijden Jack Joyce en Paul Serene om respectievelijk de tijd te herstellen of te breken. Gelijkwaardig aan Alan Wake, Quantum Break kreeg een episodische verhaalstructuur en was de eerste die een live-action televisieserie in de game zelf opnam. Hoewel Quantum BreakDe buggy-gameplay heeft de neiging af te leiden van het uitgestrekte tijdreisverhaal, maar het ondersteunt nog steeds dat Remedy kan worden vertrouwd om een ​​meeslepende, complexe verhalende ervaring te leveren.

Alan WakeDe bedwelmende, experimentele benadering van het vertellen van verhalen zag een andere spirituele opleving in Remedy's triomfantelijke Controle. Tijdens de inspanning van Remedy in 2019 nam Jesse Faden de controle over het Federal Bureau of Control over en bestreed hij een extra-dimensionale infectie die bekend staat als de Hiss. Controle's paranormale mysterie, gebroken omgevingen en onbetrouwbare vertellers maakten het dimensie-hoppende verhaal tot een must-play. Bovendien zorgde de veelzijdigheid van het verhaal voor een cross-over met de gebeurtenissen van Alan Wake in het epos ONTZAG DLC. ControleDe gameplay van de game omvatte ook een mix van live-action-opnames en digitale weergaven van personages, een interessante rimpel van visueel en verhalend ontwerp. Als Controle is een voorbeeld van hoe Remedy is gegroeid als verhalenverteller, dan? Alan Wake 2 moet hopelijk nog overtuigender zijn dan het origineel.

Alan Wake 2 moet verbinding maken met de bediening

Zoals eerder vermeld, speelt Alan Wake een verrassend belangrijke rol in Controle. Eerst kleine verschijningen in verschillende Easter Eggs binnen Controle's belangrijkste verhaal, de gebeurtenissen van Alan Wake uiteindelijk centraal komen te staan ​​in de ONTZAG DLC. Controle's Alan Wake crossover-DLC volgt Jesse Faden terwijl ze een misvormde Dr. Hartman achtervolgt, de antagonist van Alan Wake. Ze vermoordt uiteindelijk Dr. Hartman en aan het einde van de DLC krijgt ze te horen dat er nog een AWE-rapport is ontdekt. Dit rapport vindt echter plaats in de toekomst, enkele jaren na de huidige gebeurtenissen in het spel.

Dit heeft enorme gevolgen voor Alan Wake 2. Alan Wake's aanwezigheid in ONTZAG zou een verbinding kunnen overbruggen tussen Alan Wake 2 en Controle, in een complexer en meer betrokken verhaal dan kleinere paaseieren zoals die in Alan Wake geremasterd.EEN Controle DLC zou logisch zijn, maar het zou ook geen fantasie zijn om Jesse Faden een actieve rol te zien spelen in de gebeurtenissen van Alan Wake 2 als protagonist (of antagonist). De vorige titels van Remedy hebben grote risico's genomen qua verhaal en gameplay; de twee games die karakters delen (en een mysterieuze toekomstige datum) kunnen betekenen dat er iets groots naar Bright Falls komt.

Alan Wake 2druipt van de potentie. De originele game heeft de tand des tijds doorstaan ​​en blijft een hoogtepunt van Remedy's bibliotheek. Als de gametrailer die deze week tijdens de Game Awards is uitgebracht een indicatie is, dan zou het vervolg dat ook kunnen zijn het potentieel van de eerste game waarmaken en Remedy's snelgroeiende videogame verder verbeteren universum.

Minecraft-speler recreëert op hilarische wijze Monty Python's Killer Rabbit-scène

Over de auteur