Alan Wake 2 als survival-horrorspel is volkomen logisch

click fraud protection

Alan Wake 2 werd onlangs aangekondigd op The Game Awards 2021 als een aankomend survival-horrorspel, een passend genre voor het officiële vervolg op het origineel uit 2010. Afkomstig van dezelfde ontwikkelaar als de eerste game, Remedy Entertainment, Alan Wake 2 trekt al aandacht, met de Remedy die in de jaren sinds de release van de eerste game meerdere titels heeft uitgebracht, allemaal in hetzelfde universum, met name Controle. De game zelf moet ergens in 2023 uitkomen.

Alan Wake is een thriller-avonturenspel met een episodische stijl in het verhaal en een primaire focus op actiegameplay met horrorelementen. Het werd beschreven als deels psychologische thriller en deels filmische actietitel en, net als andere Remedy games, vindt plaats in hetzelfde universum. Spelers volgen het verhaal van de bestverkopende romanschrijver Alan Wake terwijl hij probeert de bovennatuurlijke krachten achter de verdwijning van zijn vrouw te ontdekken.

Het survival-horrorgenre is populair bij spelers en veel fans van de eerste game zijn enthousiast over

Alan Wake 2 om over te schakelen naar volledige horror-gameplay. Games in dit genre hebben de speler onderbewapend en kwetsbaar, meestal voor het grootste deel van de ervaring, en bevatten titels als langer meegaan en SOMA. In veel van deze spellen ligt er vaak een sterke nadruk op vluchten en verstoppen in plaats van het bestrijden van de bedreigingen waarmee spelers worden geconfronteerd, wat het gevoel van kwetsbaarheid vergroot.

Alan Wake 2 kan het horrorpotentieel van de eerste game realiseren

Alan Wake 2 wordt de eerste survival-horror game van Remedy Entertainment, en dit genre lijkt een perfecte keuze voor deze titel. Het belangrijkste wapen dat in de eerste game beschikbaar was, was een zaklamp die werd gebruikt om het schild van duisternis te vernietigen dat bezeten vijanden aanviel. Spelers hadden ook traditionele wapens tot hun beschikking, zoals jachtgeweren en revolvers, hoewel vijanden in Alan Wake waren ongevoelig voor schade voordat hun schild van duisternis werd verwijderd. Een logische volgende stap voor een verschuiving naar survivalhorror zou zijn om de toegang tot vuurkracht te ontnemen. Dit zou spelers veel kwetsbaarder maken dan ze waren in de eerste game, en alleen in staat zijn om vijanden te verdoven in plaats van ze permanent te vernietigen.

Een echte opvolger van Alan Wake zou bovendien leiden tot een verkenning van donkere psychologische thema's vergelijkbaar met de gruwelen die in de eerste game werden geportretteerd. Alan Wake was oorspronkelijk een open wereld spel met een dynamische dag- en nachtcyclus. Spelers zouden daglicht hebben gebruikt als perioden van veiligheid om middelen te verzamelen om beter te beschermen zichzelf van de dodelijke wezens die bij het vallen van de avond tevoorschijn komen, zoals brandstof voor lichtvoorziening generatoren. Dit vervolg kan dit concept onderzoeken en spanning toevoegen door de tijden te beperken waarin de speler veilig is.

Alan Wake 2 is lang uitgekeken door fans van de eerste aflevering, en deze verschuiving naar het survival-horrorgenre voelt natuurlijk aan voor deze serie. De psychologische spanning van de eerste game zal naar verwachting nog duisterder worden, maar fans zullen moeten wachten tot de zomer van 2022 voor meer concrete details. Voorafgaand aan de aankondiging van het komende vervolg, Alan Wake is geremasterd voor een nieuwe generatie consoles en werd uitgebracht in oktober 2021.

Terminator: Dark Fate's universum gaat verder in nieuwe RTS, Defiance

Over de auteur