click fraud protection

Ondanks dat het voor velen een jaar vol enorme moeilijkheden was, zijn er meerdere fantastische videogames uitgebracht in 2021. Terwijl Inscryptie won Screen Rant's Spel van het jaar 2021-prijs, het was slechts een van de vele games die we dit jaar speelden en waarvan we genoten hebben - en sommige ervan werden niet eens gepubliceerd door Devolver Digital!

Er zijn nog meer games van hoge kwaliteit en verdienste die in 2021 zijn gelanceerd en die hieronder niet worden genoemd - releases zoals Ratchet & Clank: Rift uit elkaar, Uitpakken, Valheim, en Forza Horizon 5 zijn allemaal de moeite van het bekijken waard als iemand ook maar enigszins geïnteresseerd is in het onderwerp - of, in het geval van uitpakken, zelfs als ze denken van niet - maar er zijn veel andere Best Of-specificaties en lijsten beschikbaar op deze site die daar dieper op ingaan. Onderstaande collectie titels is gekozen omdat ze, om welke reden dan ook, de meeste indruk op ons hebben achtergelaten.

Om het einde van dit jaar te vieren en ons in staat te stellen door te gaan naar het volgende, vind je hieronder de beste games van 2020, geselecteerd door Screen Rant-editors. Dit is geen gerangschikte lijst en staat in willekeurige volgorde, het is slechts een samensmelting van wat volgens ons de beste games zijn die in 2021 zijn uitgebracht.

Chris' beste game van 2021 - Psychonauts 2

Geselecteerd door Christoffel J. Duits, Scherm Rant's Hoofdgame-editor

Bijna elke maand werd er in 2021 een game uitgebracht waar ik van genoot, en in een jaar dat ook omvat Hitman 3, Resident Evil Village, en Loop Hero het is buitengewoon moeilijk om een ​​definitieve Game of the Year vast te stellen. Hitman 3 biedt de definitieve Hitman ervaring, het mengen van de beste elementen van games zoals Bloedgeld en contracten met de gameplay-functies waarmee IO is geperfectioneerd Hitman 2016 en Hitman 2. Resident Evil Village is misschien wel de leukste first-person horrorgame die ik in jaren heb gespeeld, en het is de eerste Resident Evil spel dat ik sindsdien meerdere keren voor de lol heb verslagen RE4. Loop Hero is eigenlijk cocaïne; Ik verwacht dat je sterft 2: De spion en de leugenaar is een bevredigend vervolg; Inscryptie is een fascinerende mix van deckbuilding en puzzels; dit zijn allemaal geweldige spellen.

Echter, Double Fine Productions' Psychonauten 2 staat bovenaan mijn persoonlijke lijst, niet alleen omdat het ongelooflijk leuke 3D-platformgameplay biedt, maar ook vanwege de creativiteit, zorgzaamheid en het hart dat tijdens de hele ervaring te zien is. Ondanks het houden van spellen zoals Grim Fandango en Brutale legende Ik had nooit echt om het origineel gegeven psychonauten, maar na het spelen Psychonauten 2 Ik sprong meteen terug in het origineel — en het VR-exclusieve zijverhaal — en genoot van beide meer dan ik ooit had gedacht. 2021 was voor velen een moeilijk en zwaar jaar, maar Psychonauten 2 vertelt een mooi verhaal verzadigd met symboliek, acceptatie en positiviteit, terwijl spelers de gedachten van eekhoorns kunnen lezen.

Cody's beste game van 2021 - Lost Judgment

Geselecteerd door Cody Gravelle, Scherm razernij Editor voor gamerecensies

Voor alle welverdiende liefde de Yakuza serie krijgt, het is de spin-off broer of zus oordeel dat heeft me eindelijk verkocht aan het RGG-merk van chaotische wereldbouw. verloren oordeel verbeterd ten opzichte van de formule van zijn voorganger in vrijwel alle opzichten, waardoor een meer vloeiende en bevredigende vechtsysteem terwijl je hard werkt om meer detectivewerk toe te voegen aan een titel die, nou ja, zo ongeveer over detective gaat het werk.

Het hart en de ziel van verloren oordeel is zijn personages en zijn louche onderwereld, en het is een meeslepende diepe duik in wrok, subjectieve gerechtigheid en meer - verpakt in een middelbare school Persona-achtige sociale sim en de occasionele behoefte om iemands verloren portemonnee te vinden. verloren oordeel is een ongelooflijke game waar ik nog maanden aan denk nadat ik zijn hartverscheurende verhaal heb uitgespeeld.

Lara's beste game van 2021 - Life is Strange: True Colors

Geselecteerd door Lara Jackson, Scherm razernij Redacteur

Veel van de games die ik in 2021 verwachtte te spelen, zijn nu verschoven naar 2022, wat betekent dat ik dit jaar meer tijd had om titels uit franchises te proberen die ik nog niet eerder had meegemaakt. ik heb me verdiept in Het leven is vreemd: ware kleuren, mijn eerste keer met een LiS game, en werd onmiddellijk gegrepen door de emotionele verhalen, herkenbare personages en boeiende gameplay. De worsteling van Alex Chen als een bovennatuurlijke empath, "vervloekt" door het voelen van de intense emoties van anderen, bleef me bij lang nadat ik het spel had verslagen. Ware kleuren gemorst in mijn realiteit, waardoor ik mijn eigen emotionele reacties en reacties op alles in overweging nam, van licht irritante alledaagse gebeurtenissen tot diepgewortelde trauma's.

Het leven is vreemd: ware kleuren gaf me een van mijn meest diepgaande game-ervaringen van de afgelopen jaren, wat me aanmoedigde om erachter te komen zijn wereld op dezelfde manier dat we ernaar streven om door ons eigen leven te navigeren, op zoek naar de plek en de mensen waar we thuishoren met. Het is absoluut mijn Game of the Year voor 2021 en ik hoop dat we in de toekomst meer van Alex Chen zullen zien.

Jane's beste spel van 2021 - Metroid Dread

Geselecteerd door Jane Shin Agler, Scherm razernij Redacteur

Een van de meest aangename delen van Metroid Dread's release was het vermogen om zowel oude fans van de franchise als nieuwkomers te verrassen. Met zoveel tijd sinds de komst van een hoge kwaliteit en volledig nieuwe metroid afbetaling, verwachtingen voor Metroid Dread waren nogal hoog - maar ook, in veel opzichten, volledig verward. De game keert terug naar de side-scrolling oorsprong van protagonist Samus Aran als een zeer bekwame, intergalactische premiejager die vakkundig platform na platform doorkruist; dus, wat moeten de nieuwsgierigen verwachten van? Metroid Dread?

We zullen, Metroid Dread is een spel van subtiliteiten - en dit is zijn grootste triomf. Samus zegt het hele spel niet meer dan een paar zinnen, en toch komt haar complexiteit door in de nieuwste aflevering van de serie. Of het nu haar subtiele lichaamstaal is in de beperkte tussenfilmpjes van de game, of haar rustige houding te midden van oorverdovende stilte tijdens het reizen naar verschillende locaties, of de eigen verbijstering van de speler gedurende de hele speelervaring - dit alles is duidelijk opzettelijk, en het is (simpel gezegd) geweldig. Het spel is gevuld met kleine momenten die zowel tederheid oproepen als een drang om in een afgrond te schreeuwen, en het laat de speler in die gevoelens koesteren, alsof hij wil zeggen: "We willen dat je het gevoel hebt dat je je gezond verstand vasthoudt aan een draadje, net als Samus." Natuurlijk, Metroid Dread’s spel is ook een echte uitdaging; zo erg zelfs dat spelers vaak naar Reddit gaan om medefans te vragen of ze softlocked zijn of gewoon terecht vastzitten. Een spel is zeker de moeite waard om te spelen als het vaker wel dan niet het laatste is.

Peter's beste spel van 2021 - Returnal

Geselecteerd door Peter Morics, Scherm razernij Redacteur

De schurkachtig genre groeit al een tijdje gestaag in bekendheid, maar ondanks opvallende titels als Hades en Spelunky 2, het is nog nooit zo prominent geweest in de wereld van AAA-gaming als de multiplayer-shooter of de sportsim. Terugkeer is een zeer zeldzaam voorbeeld van het roguelike-genre dat mainstream-ondersteuning krijgt van een grote uitgever als Sony, en het is het bewijs dat het genre niet over het hoofd mag worden gezien.

Naast de bevredigende feedbacklus die het genre definieert, Terugkeer staat als een succesvol actiespel op zich. De sfeer van de sinistere buitenaardse wereld van Atropos is onheilspellend, hoe vaak de hoofdpersoon zijn ook steeds bekend terrein, en de game maakt met succes gebruik van de geroemde haptische feedback-mechanica van de PS5 om gevechten boeiend en aangrijpend te maken. De game heeft ook een aangrijpende verhaallijn, vooral wanneer de speler wordt gedwongen in de PT-achtige zalen van het ouderlijk huis van de hoofdpersoon. Na de update waarmee spelers hun voortgang halverwege de run kunnen opslaan, is er geen reden om het niet aan te bevelen Terugkeer voor iedereen die het geluk heeft een PS5 te hebben gekregen.

William's beste spel van 2021 - twaalf minuten

Geselecteerd door William Cennamo, Scherm razernij Editor voor spelgidsen

Interactieve fictie is altijd wisselvallig geweest in de gamewereld, maar 2021 was gevuld met fantastische verhalen om te ervaren, en Twaalf Minuten is een van de beste. Met een sterk verhaal en indrukwekkend voice-overwerk, Twaalf Minuten slaagt erin om ongelooflijk goed om te gaan met tijdreizen in een videogame. De game blinkt uit in het casten van je in de rol van de hoofdrolspeler Echtgenoot, het leren van informatie en het aanpassen aan de verwarring naast je personage. Elke gemaakte keuze is weer een stap vooruit in het overkoepelende verhaal van liefde en verlies.

Ik was echt ondergedompeld in Twaalf minuten. Het was een van die spellen waar ik aan dacht als ik het niet speelde, piekerend over verschillende beslissingen die ik zou moeten nemen of paden die ik de volgende keer zou moeten proberen. Hoewel de einde van Twaalf Minuten is enigszins verdeeldheid, ik vond dat het het verhaal op een behoorlijk bevredigende manier inpakte. Mijn enige hoop is dat uitgeverij Annapurna Interactive in de toekomst risico's blijft nemen met deze sterke verhaalgerichte titels.

Maria's beste spel van 2021 - Mass Effect Legendary Edition

Geselecteerd door Maria Meluso, Scherm razernij Editor voor spelgidsen

Legendarische Mass Effect-editie is precies wat een game-remaster zou moeten zijn. Hoewel het vrijwel niets verandert aan het verhaal en de inhoud, kwam het zijn belofte na om de trilogie bij te werken en te verenigen en bood het een nieuwe manier om de Shepard-saga te ervaren. Ongetwijfeld Mass Effect 1 heeft het grootste aantal veranderingen ondergaan, waardoor indrukwekkende upgrades van de kwaliteit van leven zijn geïntroduceerd in de beroemde memed-mechanica zoals de Citadel-liften en de Mako. Dit was een welkome oplossing die ook kon worden uitgeschakeld als spelers het authentieke en onhandigere wilden herbeleven ME1 ervaring. Alle drie de games profiteerden echter van een consistentere gebruikersinterface voor gevechten, een personage-maker en personage-importeur om ervoor te zorgen dat de keuzes die spelers in de eerste game hebben gemaakt helemaal worden doorgevoerd tot de laatste. De veranderingen die werden aangebracht, maakten het spel echt beter en boden spelers opties om de ervaring hun eigen te maken. Het voelde echt alsof ontwikkelaars naar hun fanbase luisterden en erom gaven een getrouwe remaster van de serie uit te brengen.

Het was geweldig om oude fans terug te zien komen Massa-effect voor de Legendarische editie's release en om te zien hoe nieuwe fans voor het eerst meedoen. Legendarische Mass Effect-editie laat zien waarom de Massa-effect serie wordt beschouwd als zo'n klassiek spelelement en hoe een goede remaster moet worden uitgevoerd. Hoewel het niets helemaal baanbrekend was, was het heel leuk om te ervaren, gemaakt Mass Effect 1 speelbaar en zelfs weer leuk, en zou de weg moeten effenen voor het volgende deel in BioWare's geliefde ruimte-epos.

Austin's beste game van 2021 - FFXIV: Endwalker

Geselecteerd door Austin King, Scherm razernij Editor voor gamefuncties

Final Fantasy XIV wordt steeds beter en dat was allemaal duidelijk in de laatste uitbreiding, Endwalker. Het was een emotioneel, karaktergedreven verhaal dat de Zodiark- en Hydaelyn-boog op een hoog niveau bracht en tegelijkertijd opwindende vooruitzichten voor de toekomst van het spel vertegenwoordigde. Met kerkers en bazen die verwijzen naar het verleden Final Fantasy games, enkele leuke updates van de kwaliteit van leven en personages die net zo echt aanvoelen als vrienden, FFXIV: Endwalker is niet alleen de beste uitbreiding van het spel - het is ook een van de best Final Fantasy inzendingen ooit.

Ewan's beste spel van 2021 - Hell Let Loose

Geselecteerd door Ewan Paterson, Scherm razernij Editor voor gamefuncties

Als een zelfverklaarde sul uit de geschiedenis en iemand die het FPS-genre de laatste jaren steeds muf vond, De hel laat los een welkome verademing geweest. Hoewel eerder uitgebracht op pc in 2019, ontwikkelaar Black Matter's authentieke WO2-set shooter maakte de sprong naar de PlayStation 5 en Xbox Series X/S in 2021, en ik heb er vrijwel altijd van geleefd sindsdien troepen verzamelen als officier of heimelijk kattenkwaad uithalen als sluipschutter achter de vijandelijke linies. Wedstrijden zijn lang en soms vermoeiend, en er is een steile leercurve als het gaat om het beheersen van al zijn fijne kneepjes. Echter, degenen die vasthouden aan De hel laat los zal worden beloond met een van de meest unieke shooters van de afgelopen jaren, en een die de chaos van conflicten op brute wijze vastlegt op een manier die maar weinig tijdgenoten hebben kunnen.

Het echte genie erachter De hel laat los is dat het elke speler dwingt om een ​​specifieke rol op het slagveld aan te nemen. Waar andere schutters steeds vaker de fout hebben gemaakt om de speler zoveel mogelijk te machtigen, doet Black Matter het tegenovergestelde, waardoor ze op elkaar moeten vertrouwen om te slagen. Dit wordt des te beter gemaakt door het gebrek aan informatie dat aan spelers wordt gegeven, wat vaak leidt tot hilarische nabijheids-chat-ontmoetingen van geërgerde soldaten op zoek naar verband of munitie, of zelfs situaties waarin het moeilijk te zeggen is of een vijand echt in het stof heeft gebeten of er nog in ligt wachten. Het eindresultaat is een ervaring die twee keer zo bevredigend - en angstaanjagend - is als Plicht of Slagveld, en een die alleen maar lijkt te verbeteren in 2022.

Michael's beste spel van 2021 - Shin Megami Tensei V

Geselecteerd door Michael Riser, Scherm razernij Editor voor gamefuncties

Shin Megami Tensei V herdefinieert niet alleen wat een SMT game kan zijn, maar ook hoe een traditionele JRPG er anno 2021 uit kan zien. Met wijdverbreide filosofische en religieuze concepten die af en toe de eigen verhalen verdringen, SMT V is de definitie van het soort hedonistische exces dat alleen kan komen van geïnspireerde kunst. Hoewel niet zonder gebreken, SMT V neemt iets speciaals en hervormt het voor een nieuw en breder publiek, met een feest van audiovisueel genot, van de sprankelende zand van een post-apocalyptische onderwereld van Tokio tot een uiterst luisterbare soundtrack die even pakkend en atmosferisch. Ik verloor mezelf in zijn wereld op een manier die me zelden overkomt met JRPG's.

Shin Megami Tensei VDe vertrouwde gameplay wijkt niet erg ver af van de SMT traditie, maar het verzamelen en samensmelten van demonen blijft even boeiend als altijd. De uitdaging zonder beperkingen is een welkome verandering van tempo van recente iteraties van Pokémon, waardoor hetzelfde dwangmatige verzamelaspect wordt geboden met een veel grotere mechanische behoefte om dit ook daadwerkelijk te doen. Het nieuwe kaartontwerp is misschien wel het grootste hoogtepunt, met een grote wereld die aanmoedigt tot verkenning en voegt een vloeiende beweging toe die gameplay van moment tot moment net zo meeslepend maakt als ooit in een SMT spel. Shin Megami Tensei V is een mijlpaal-release die je niet mag missen, en laat zien wat de kern is SMT brengt naar de tafel dat Persona niet.

Alex' beste game van 2021 - Deathloop

Geselecteerd door Alex Leadbeater, Scherm Rant's Beheren van redacteur

Deathloop heeft me misschien vastgehaakt aan het tijdlus-sluipmoordenaarconcept en me naar beneden gesleept met het slow-burn-mysterie, maar wat het mijn eerste echte next-gen-obsessie maakte, waren de kleine bloeit. Het wereldontwerp, de adaptieve triggers, de vaardigheidscurve - ze zijn allemaal zo mooi in balans. Allemaal genoeg om me te laten vergeven dat de oplossing van het mysterie van de tijdlus een uit het hoofd bestaande ABC-truc met meerdere eindes is.

Eervolle vermelding voor Rider's Republic, wat zo'n Ubisoft-game is, maar door de mix van twee persoonlijke favoriete sporten is het de zeldzame racegame geworden waar ik echt van geniet.

Batman Forever: elke verwijderde scène en waarom ze zijn verwijderd

Over de auteur