Bully 2 zou een eersysteem in RDR2-stijl hebben gebruikt

click fraud protection

Nieuwe informatie over de nog niet vrijgegeven Rockstar Games Pesten 2geeft aan dat het spel een moraliteitssysteem zou hebben gebruikt dat vergelijkbaar is met dat in Red Dead Redemption 2. In plaats van een stedelijke criminele onderwereld of het meedogenloze Wilde Westen, is de titel van de ontwikkelaar uit 2006 Pestkop laat spelers een open-wereld kostschool verkennen tijdens een jaar les. terwijl verondersteld lekken over Rockstar Games' Pesten 2het afgelopen jaar zijn verschenen, zijn er geen officiële aankondigingen gedaan over het langverwachte vervolg.

Ten gunste van het uitbreiden van de geliefde Red Dead Redemption en Grand Theft Auto serie, heeft Rockstar Games tot nu toe de release van een Pestkop vervolg. De klassieke game werpt spelers op als de jeugdige delinquent Jimmy Hopkins, waarbij het spel draait om het bijwonen van de lessen en het opklimmen in de gelederen van de verschillende klieken van de school. Pestkop heeft een open wereld die spelers kunnen verkennen, vergelijkbaar met de andere games van Rockstar, met optionele doelen waarmee ze lessen kunnen volgen en speciale vaardigheden kunnen verdienen. Hoewel veel fans van de game een modern vervolg hebben geëist, suggereren geruchten dat Rockstar Games

geannuleerd Pesten 2 ontwikkelen Grand Theft Auto 6in plaats van.

Volgens een rapport van Game Informer met details over de vroege ontwikkeling en annulering van de titel, Pesten 2 zou een Honor-systeem hebben geïmplementeerd dat lijkt op: Red Dead Redemption 2. Rockstar Games wilde blijkbaar acties van spelers zinvoller maken in Pesten 2, wat leidde tot de ontwikkeling van een diepgaand reputatiesysteem voor hoofdrolspeler Jimmy Hopkins. Niet-spelerpersonages zouden Jimmy's acties onthouden en erop reageren, met als voorbeeld een buurman die een hekel heeft aan Jimmy nadat de speler een grap met hen uithaalt. Dit systeem vond uiteindelijk zijn weg naar Red Dead Redemption 2, met personages die realistisch reageren op de acties van hoofdrolspeler Arthur Morgan in de Wild West-simulator. Als de speler bijvoorbeeld een winkel overvalt in RDR2, zal de winkelier in de toekomst service weigeren.

Terwijl 2010's Red Dead Redemption bevatte een Honor-systeem op basis van speleractie, het vervolg van de game uit 2018 breidde en verbeterde deze monteur. Hoofdrolspeler Arthur Morgan's Honor in RDR2 kan zijn gedrag in het verhaal direct beïnvloeden, met een lage eer die resulteert in een hebzuchtige en apathische Arthur, terwijl een hoge eer leidt tot een medelevende Arthur. Eerniveau kan ook een esthetisch effect hebben op sommige missies, en het einde van Arthur Morgan's verhaallijn is heel anders, afhankelijk van de acties van een speler tijdens de ervaring.

Terwijl Pesten 2 werd door Rockstar in de steek gelaten ten gunste van andere projecten, resulteerde de korte ontwikkeling van de titel in een aantal uitstekende ideeën en mechanica. Dit kwam uiteindelijk de toekomstige games van de studio ten goede, met Red Dead Redemption 2's uitstekend moraliteitssysteem dat rechtstreeks is ontleend aan ideeën die zijn bedacht tijdens de ontwikkeling van Pesten 2. Met niet-spelerpersonages die de acties van spelers onthouden en erop reageren, is het Honor-systeem een ​​belangrijk onderdeel van waarom RDR2's meeslepende open wereld is zo succesvol.

Red Dead Redemption 2 is beschikbaar op PlayStation 4, Xbox One, pc en Google Stadia.

Bron: Game Informer

De meest historische stripmomenten in 2021

Over de auteur