De meest interactieve elementen van RDR2 zijn begonnen in Bully 2

click fraud protection

Volgens een nieuw rapport van Game Informer, Rockstar hergebruikt een heleboel ideeën en systemen van de geannuleerde Pesten 2voor Red Dead Redemption 2. Enkele van de meest bepalende kenmerken van Rockstar's geliefde western begonnen bijna een decennium eerder in een compleet andere game. Velen hebben de AI en het gevoel in een levende wereld te zijn toegejuicht Red Dead Redemption 2 en het is bijna volledig te danken aan Pesten 2 dat dit mogelijk was.

Hoewel de game ongeveer tien jaar geleden werd geannuleerd, hebben recente geruchten gesuggereerd dat: Pesten 2 is aan het gebeuren. Volgens prominente leaker Tom Henderson zou de game mogelijk te zien zijn tijdens The Game Awards, maar de plannen veranderden. Henderson merkte op dat zijn bronnen de game daadwerkelijk in actie hebben gezien, wat zijn vertrouwen in zijn rapportage wekte. Andere bronnen hebben echter verklaard dat ze geen idee hebben of de game bestaat en niets van hun kant hebben gehoord.

Of het gebeurt is een mysterie, maar een nieuwe 

Game Informerartikel heeft de details gedeeld van wat er had kunnen zijn Pesten 2 vrijgegeven wanneer oorspronkelijk gepland. De nu geannuleerd Pesten 2bevatte een systeem waarmee NPC's de speler konden onthouden voor hun acties. Als de speler een NPC in de maling zou nemen, zou dat personage dat onthouden en in de toekomst dienovereenkomstig handelen. Er werd voorgesteld dat dit zelfs zou kunnen leiden tot relaties met bepaalde NPC's, maar het is onduidelijk of dit ooit in het spel is geïmplementeerd. Veel hiervan kwam natuurlijk terecht in Red Dead Redemption 2 later. Als Arthur een winkel berooft, zal de winkelier het onthouden en weigeren Arthur te bedienen de volgende keer dat hij terugkomt.

Op dezelfde manier gebruikte het team van Rockstar New England technologie om gras te creëren dat geleidelijk zou groeien en lager zou worden als het werd gemaaid. Het team implementeerde zelfs een realistischer systeem voor het breken van glas wanneer spelers inbraken in huizen, iets dat zijn weg zou vinden naar Max Payne 3 bij het fotograferen van ramen. Sinds een paar jaar geleden is een Pesten 2 build bestond nog steeds binnen Rockstar en wordt gebruikt als referentiemateriaal voor andere projecten. Het is niet bekend of Rockstar ooit het project opnieuw zal bezoeken of dat het voor altijd dood zal blijven.

Sommige insiders uit de branche denken dat de serie zou kunnen terugkeren via a Pestkop remasteren. Aangezien Rockstar naar verluidt onderzoekt naar het remasteren van een aantal van zijn oudere games, lijkt de kans groot dat dit gebeurt. Rockstar zou de wateren kunnen testen met een remaster en kijken of een vervolg daarom groen licht waard is, maar het kan lang duren voordat dit ooit gebeurt. Toch klinkt het als Pesten 2 zou een ongelooflijk ambitieuze game zijn geweest, en het heeft nog steeds een onuitwisbare indruk achtergelaten op projecten zoals Red Dead Redemption 2.

Bron: Game Informer

L.A. Noire laat zien hoe Cole het verkeerde pistool gebruikt in de Tweede Wereldoorlog

Over de auteur