Wat Baldur's Gate 3 moet voltooien voor de volledige release

click fraud protection

Elke sinds de early access-versie van Baldurs Gate 3werd in 2020 onthuld, hebben ontwikkelaars bij Larian Studios gestaag gewerkt aan de uitbreiding van hun nieuwste computer-RPG, waarbij nieuwe regels en mogelijkheden van de Kerkers en Draken 5e editie tafelblad-RPG, vreemde bugs gepatcht, de graphics verbeterd en nieuwe gebieden geïntroduceerd voor de volledige release. Toch heeft Larian Studios nog een lange weg te gaan Baldurs Gate 3 is een fantasie-ervaring zo compleet en gedetailleerd als zijn Goddelijkheid: erfzonde spellen. Er moeten enkele nieuwe functies worden geïmplementeerd die de algehele ervaring zouden verbeteren.

De eerste twee Baldurs Gate computer-RPG's, ontworpen door BioWare, waren zeer succesvolle videogame-aanpassingen van Kerkers en Draken 2e editie die de westerse fantasy-RPG-franchises sterk beïnvloedden, zoals: Draken tijdperk,Pilaren der eeuwigheid, en Larian Studio's eigen Goddelijkheid: erfzonde serie. De turn-based gevechten in Baldurs Gate 3, aangepast van

Kerkers en Draken 5th Edition-regels, verschilt van de "realtime met pauze" -mechanica van zijn prequels, maar de sociale interacties, persoonlijke zoektochten en metgezel-interacties zijn "klassieke" elementen van de Baldurs Gate serie.

Een recente update van de Baldurs Gate 3 Early Access laat spelers een nieuwe Underdark-regio verkennen, de Grymforge genaamd, en implementeert de veelzijdige D&D Tovenaars klasse. Verschillende daaropvolgende patches van Larian Studios hebben ook de speelbaarheid van Baldurs Gate 3, het verwijderen van frustrerende bugs en het geven van spelers meer mogelijkheden om op slimme manieren met de gamewereld om te gaan. Er zijn nog veel dingen waaraan Larian Studios moet werken voordat het het achtervoegsel "Early Access" kan verwijderen van Baldurs Gate 3 -niet alleen patches en gameplay-tweaks, maar ook verschillende andere functies.

Baldur's Gate 3 heeft meer klasse en race-opties nodig

Momenteel zijn spelers van de Baldurs Gate 3 Vroege toegang kan kiezen tussen acht klassen en acht races bij het maken van een nieuw personage. De acht klasse-opties zijn Fighter, Wizard, Cleric, Rogue, Ranger, Warlock, Druid en Sorcerer, terwijl de soorten waaruit spelers kunnen kiezen zijn Mens, Elf, Dwerg, Halfling, Half-Elf, Githyanki, Tiefling en verdwijn. Deze race-/klasse-opties zijn breed zoals ze zijn, maar dekken niet de volledige reikwijdte van de opties voor het maken van personages in D&D 5e editie. Zodra Larian Studios de klassen Bard, Barbarian, Monk, Paladin en Artificer samen met soorten zoals Half-Orcs, Dragonborn, Warforged en Gnomes, spelers zullen echt in staat zijn om elke D&D karakter bouwen en omzetten in een Baldurs Gate 3 karakter van de speler.

Baldur's Gate 3 heeft oplossingen nodig voor het verhaal van elke metgezel

Elk metgezel in Baldurs Gate 3 wordt bepaald door hun strijd - zowel hun materiële strijd tegen de hersenparasieten die dreigen verander ze in Mind Flayers, en meer interne strijd tussen de goede en slechte delen van hun persoonlijkheden. Astarion, een schurk en vampierbroeder, heeft bijvoorbeeld een façade van opgewekte amoraliteit die een diepgewortelde angst en verlangen verbergt om vrij te zijn van zijn voormalige meester, terwijl Shadowheart, een half-elf Cleric van de kwaadaardige godin Shar, wordt verscheurd tussen de wrede leringen van de sekte waardoor ze is grootgebracht en haar aangeboren gevoel van vriendelijkheid en fatsoen. Zodra Larian Studios de dramatische conclusies van de verhaallijn van elke hoofdpersoon volledig heeft geïntroduceerd, spelers van Baldurs Gate 3zullen kunnen zien hoe hun acties en dialoogkeuzes het lot van hun metgezellen op de lange termijn veranderen.

Baldur's Gate 3 heeft de werkelijke stad Baldur's Gate nodig als een gebied

De titulaire "Baldur's Gate" van de Baldurs Gate franchise is een enorme stad in de Forgotten Realms setting van Kerkers en Draken, ongeveer in het hart van de regio Sword Coast. In de vorige Baldurs Gate afleveringen, stond deze stad centraal in de wereldkaart en verhaallijn van de game, gevuld met meerdere districten, uitgestrekte ondergrondse gangen en sluwe organisaties zoals de Flaming Fist, Seven Suns, Thieves Guild en Iron Troon.

De meeste filmbeelden voor Baldurs Gate 3 toont scènes waarin de stad Baldur's Gate wordt aangevallen door het levende Nautiloid-luchtschip van de Mind Flayers of door Mind Flayers zelf. De implicatie hier is dat Larian Studios is van plan om Baldur's Gate te maken juist de setting van hun laatste hoofdstuk - de locatie waar de boosaardigheid van de Mind Flayers worden geconfronteerd en de hoofdrolspelers zullen zich ontdoen van de parasieten die hen besmetten of sterven proberen.

FNAF: DLC voor inbreuk op de beveiliging gepland, zou een ster kunnen zijn voor Dreadbear

Over de auteur