Het einde van Inscryption zorgt voor een potentieel vervolg

click fraud protection

Het roguelike dekbouwer-horrorspel Inscryptie is al snel een overweldigende sensatie geworden, wat de vraag oproept of er een vervolg komt. Het verwrongen verhaal, het boeiende verhaal en de spannende gameplay van de game hebben allemaal bijgedragen aan het succes, dus als er nog een werd gemaakt, zou het hopelijk trouw blijven aan die thema's. Of ontwikkelaars een tweede plannen Inscryptie of het gedoemd is een one-hit wonder te worden, is onmogelijk te zeggen, maar het vooruitzicht van een vervolg is opwindend, en veel spelers zouden blij kunnen zijn met de aankondiging ervan.

Inscryptie is een spel dat echt uniek is. Het combineert deck-building-strategie met roguelike onvoorspelbaarheid en puzzels in escape room-stijl, en zijn overkoepelende verhalende en meerlagige plot maken het een verhaal dat spelers naar binnen zal trekken en hen gedurende de drie drieën geboeid houdt Handelingen. Manieren vinden om alle kaartsymbolen te gebruiken is de helft van het plezier, en Act One alleen heeft zijn eigen spelmodus gekregen die bekend staat als

Kaycee's mod. Er zijn zoveel wendingen dat het uren duurt om elk klein geheim te ontrafelen, maar het slaagt er toch in om zich aan het einde van het verhaal heel goed voor te bereiden op een tweede game.

het einde van Inscryptie bindt zichzelf tot op zekere hoogte, maar laat ook veel vragen onbeantwoord. De OLD_DATA en de Karnaffel-code worden nooit echt uitgelegd, waardoor ze goede plotpunten zijn voor een mogelijk vervolg. Hoe de gameplay eruit zou zien en welke andere nieuwe elementen er zouden komen, is onmogelijk te voorspellen, maar er zijn enkele mogelijkheden. De identiteit van de protagonist, en inderdaad de antagonist, is ook iets waar ontwikkelaars een paar opties voor hebben. een nieuwe incodering, met puzzels om op te lossen en kaarten om te spelen, kan fenomenaal zijn als het goed wordt gedaan.

Hoe zou een Inscryption-vervolg eruitzien?

Als een Inscryptie vervolg gebeurde, zou het op meer dan één manier drastisch kunnen verschillen van het eerste. De plot zou kunnen draaien rond de OLD_DATA en de Karnaffel-code, en volledig uitleggen wat ze zijn en waar ze vandaan komen. Het zou echter een nieuwe protagonist en antagonist nodig hebben. Een familielid van Luke Carder, misschien zelfs zijn dochter of zoon, zou in het mysterie van de GameFuna-samenzwering kunnen graven en Inscryptie 2. Als alternatief kunnen ze de versie van de game spelen die P03 naar internet heeft geüpload. De antagonist zou mogelijk een vijfde Scrybe kunnen zijn. EEN nieuwe baas, geheim gehouden in Inscryptie, heeft een enorm potentieel.

De gameplay van een potentieel vervolg zou enorm kunnen verbeteren ten opzichte van de eerste game door de verschillende Acts te combineren. De roguelike run-throughs en gevarieerde bazen van Act One met de free-roam-map van Act Two en Three zouden perfect kunnen zijn, en als elke Scrybe de "dealer" op zijn beurt en de speler door hun versie van de wereld van het spel leiden, zou een fantastische manier kunnen zijn om uit te breiden op degenen die dat niet waren veel verkend. Het einde van het spel betekent dat de wereld ook kan worden beschadigd of beschadigd door het verwijderen van de gegevens, wat een goede stap zou kunnen zijn om elke Scrybe als spelmeester te laten optreden.

Een vervolg zou ook kunnen komen met nieuwe kaarten en tekens. Hoe ze zouden zijn of eruit zouden zien, kan niet met zekerheid worden gezegd, maar de mislukking fles in Inscryptie en andere kaartversies van de Scrybes en hun volgelingen zijn mogelijke kandidaten. Escape rooms met nieuwe puzzels voor elke Scrybe kunnen ook geweldig zijn. Uitbreiden op het origineel en meer bevatten van waar spelers dol op zijn Inscryptie Czou perfect zijn, en er zijn niet al te veel nieuwe functies nodig omdat de game gewoon zo goed is.

Poppy Playtime: wat is er gebeurd met de medewerkers van Playtime Co. (theorie)

Over de auteur