Hoe de Dual Kodachis te krijgen in Call of Duty: Modern Warfare

click fraud protection

Met de recente release van Call of Duty: moderne oorlogsvoering Seizoen 5, spelers zijn gezegend met een litanie van nieuwe items, wapens, kaarten en modi. Natuurlijk met elk nieuw seizoen van Plicht komt met nieuwe cosmetische bundels om spelers een stijlvoorsprong te geven op de concurrentie.

Sinds de uitgave van de Kali-sticks zijn spelers veel meer geïnteresseerd in Call of Duty's melee mechanica. De sticks zorgden voor zeer vermakelijke streams over populaire Twitch-streamers. Iemand bij Activision moet extra aandacht besteden aan trends in de gemeenschap, aangezien de editie van Duel Kodachis een zeer toevallige parallel heeft met Geest van Tsushima's recente succes. Dit artikel gaat in op de meest effectieve manier om de Duel Kodachis te ontgrendelen in Call of Duty: moderne oorlogsvoering. Dit artikel is van toepassing op degenen die de volledige game bezitten, maar er wordt een Warzone-strategie genoemd.

De Duel Kodachis ontgrendelen in Call of Duty: Modern Warfare

Bij elk nieuw seizoen van

Call of Duty: moderne oorlogsvoering komt een nieuwe reeks uitdagingen voor het ontgrendelen van wapens. Spelers OVERAL zouden de pijn moeten kennen van het ontgrendelen van de Bruen MK9, aangezien deze de troon van 'Current Meta' heeft beklommen. Meestal volgen deze uitdagingen hetzelfde sjabloon: 'Doe iets vreemd specifiek (x) aantal keren in (x) aantal van games.' Wat de Duel Kodachi's betreft, moeten spelers 3 mesmoorden van achter vijanden krijgen in 15 verschillende spellen. Dus hoe kunnen spelers het beste de uitdaging aangaan?

Eerste dingen eerst. Afspeellijsten zoals 'Shoot the Ship' en 'Shoot House/Shipment 27/7' zijn de beste keuze van een speler. Het spelen van deze kaarten vertrouwt puur op de wet van gemiddelden. Spelers kunnen er gerust van uitgaan dat ze onvermijdelijk genoeg keer achter de vijandelijke linies zullen spawnen om de drie benodigde kills te behalen. Dat of kruip achter een paar sluipschutters die voor Long Shot-moorden gaan in de Shoot House-spawns. Dus laten we aannemen dat deze afspeellijsten niet beschikbaar zijn en dat je Kodachi-jeuk hebt waar ze gewoon aan moeten krabben.

Het beste wat een speler kan doen, is naar de multiplayer-lobby voor snel spelen gaan en zich concentreren op op doelen gebaseerde games. Domination en Hardpoint werken goed voor oneindige spawns en snelle gameplay. De reden dat deze speltypen werken, is dat spelers meer kans krijgen om zelfverzekerd te flankeren en te sluipen op hun vijanden richten terwijl hun aandacht is gericht op het veroveren van een vlag of op weg zijn naar het Hardpoint.

De beste klasse-opstelling voor deze uitdaging is natuurlijk een gevechtsmes. Elke cosmetische versie van het gevechtsmes zal werken. Spelers die het Lumberjack Pack hebben gekocht, kunnen vol vertrouwen rondrennen met de bijl en de uitdaging toch aangaan. Ten tweede zullen spelers een oproerschild op hun rug willen houden. Dit vergroot hun kansen om over de kaart te klauteren zonder van achteren te worden neergeschoten, en hun huid te redden als iemand te ver weg is om te mesen. Spelers moeten deze uitdaging echter niet willen voltooien met iets dat lijkt op een positieve K/D. Ze zullen sterven en ze zullen vaak sterven. Wat betreft voordelen, Double Time helpt met bewegingssnelheid en sprintduur, Ghost houdt de speler verborgen en Tracker laat zien of een vijand door een locatie is geweest. Een flitsgranaat helpt bij het duwen van een kamer of het verkleinen van de afstand tussen een verre vijand. De dodelijke uitrusting is volledig aan de speler, maar een werpmes maakt deze uitdaging een beetje leuker (en op thema).

Dus de klas is opgezet, het spel is begonnen. Wat nu? Helaas zullen spelers hun toevlucht moeten nemen tot serieus kamperen als ze deze uitdaging in precies 15 games willen voltooien. Zoek een hoek of deuropening die veel verkeer van onbewuste vijanden garandeert en wacht tot iemand er onverwachts doorheen loopt. Daar is er een. Natuurlijk zullen spelers, terwijl ze de kaart doorkruisen om dergelijke plekken te vinden, rode voetafdrukken van hun tracker-voordeel opmerken. Volg de felrode voor een gemakkelijke rugsteek. Een bewuste vijand met een koptelefoon zal hoogstwaarschijnlijk iemand horen aankomen, maar nogmaals, dit gaat niet over het krijgen van een positieve K/D. Dat gezegd hebbende, spelers zouden absoluut een koptelefoon moeten dragen (dat zouden ze sowieso moeten zijn) om deze uitdaging aan te gaan, omdat ze naderende vijanden zullen horen en weten wanneer ze uit hun schuilplaats moeten komen. Zodra spelers genoeg kills hebben verzameld, willen ze hun voortgang halverwege het spel controleren. Doe dit door de huidige Loadout te bewerken en over de Duel Kodachis te scrollen. De teller zou met één moeten zijn gestegen als de speler voldoende rugsteken heeft verzameld. Het zou verstandig zijn om het mes te blijven gebruiken om jezelf in de Michael Myers-stemming te houden. Even terzijde, als spelers de Kali-sticks nog niet hebben ontgrendeld, is dit een goede gelegenheid om twee vliegen in één klap te doden.

Tot slot, als spelers absoluut NIET het gedoe van het ontgrendelen van de Duel Kodachis op een natuurlijke manier willen doorstaan, kunnen ze altijd de Eeuwige Samurai kopen. (Ja, Activision rijdt daar helemaal op in) Geest van Tsushima train) Dit geeft spelers een op Samurai geïnspireerd Riot Shield en een korte Katana (Duel Kodachi Skin). Dit is natuurlijk de 'gemakkelijkste' methode als spelers het niet erg vinden om geld uit te geven aan kabeljauwpunten.

Nu, zoals beloofd, zullen degenen die alleen Warzone bezitten, in een plundergame willen springen en gelddruppels willen inzetten en dozen kopen. Gooi een flitsgranaat naar binnen en vernietig onbewuste squadrons. Dit duurt natuurlijk beduidend langer en loopt een groot risico op mislukking. De meeste van deze uitdagingen voor het ontgrendelen van wapens zijn echter op maat gemaakt voor degenen die het basisspel bezitten.

De Duel Kodachis werken op dezelfde manier als de Kali-sticks. Ze zullen een groter bereik hebben en meer schade aanrichten terwijl ze wat bewegingssnelheid opofferen. Natuurlijk zoomen spelers al over de kaart terwijl ze zijn uitgerust met contactwapens, dus de belemmering van de bewegingssnelheid is nauwelijks merkbaar.

Seizoen 5 van Call of Duty: moderne oorlogsvoering heeft elke gemaakte belofte waargemaakt. Spelers zijn gezegend met een rijdende oorlogstrein en een open stadion. Nu kunnen ze rondrennen, terwijl ze niet spelen Geest van Tsushima, en houd allemaal hetzelfde samoeraigevoel dat ze zijn gaan genieten.

Call of Duty: moderne oorlogsvoering is beschikbaar op PlayStation 4, Xbox One en pc

Beste zeldzame pantser in Baldur's Gate 3: Locatie en hoe te vinden

Over de auteur