Returnal verdient DLC om zijn verhaal en universum verder te verkennen

click fraud protection

Het universum en het verhaal van Housemarque's Terugkeer is niet alleen uitgebreid, maar ook nogal dubbelzinnig, en verdient het om verder te worden onderzocht in toekomstige DLC. Hoewel deze ambiguïteit het soms moeilijk heeft gemaakt om Selene's verhaal te interpreteren, biedt het wel bijna eindeloze mogelijkheden om nieuwe werelden, wezens, psychologische concepten en misschien zelfs nieuwe hoofdpersonen. DLC toevoegen aan Terugkeer zou niet alleen kunnen profiteren van het verkennen van nieuwe concepten, maar het zou ook kunnen helpen de ambiguïteit van het basisspel te verfijnen en een beetje meer duidelijkheid te verschaffen aan het meedogenloze verhaal van Selene.

[Waarschuwing: volledige spoilers voor Returnal hieronder.]

TerugkeerDe mix van Souls-achtige moeilijkheidsgraad, rogue-achtige gameplay, arcade-achtige mechanica en verbluffende beelden maakten het tot een enorm succes dat veel hoge recensiescores opleverde - en veel kritieken. De eerste en meest voorkomende kritiek was:

Terugkeer's RNG-gebaseerde moeilijkheid, wat velen te moeilijk vonden, vooral voor spelers die nieuw zijn in dit soort games. Hoewel het debat over de moeilijkheidsgraad van videogames in het algemeen nog steeds sterk aan de gang is in het online discours, is a Terugkeer-specifieke kritiek waar men het grotendeels over eens was, was het al te dubbelzinnige verhaal dat, hoewel leuk om over te theoretiseren, ervoor zorgde dat velen meer overtuigende antwoorden wilden.

Hoewel het vaak dubbelzinnig was, is het duidelijk dat: Terugkeer's universum en verhaal is gebaseerd op het verkennen van psychologie, met name gericht op trauma. Selene verwerkt het trauma van het misbruik van haar moeder en de dood van haar kind, maar de fijnere details worden wazig en verwarrend naarmate het spel vordert en de biomen veranderen. Terugkeer ontwikkelaars Housemarque schijnbaar geplaagd DLC in november 2021, en het zou de perfecte gelegenheid zijn om niet alleen de reis van Selene af te sluiten, maar mogelijk ook een nieuwe te introduceren.

Hoe Returnal DLC zijn universum zou kunnen verfijnen

Eerste, Terugkeer DLC zou meer duidelijkheid kunnen geven aan het verhaal van Selene. Aan het einde van het spel weten de spelers dat Selene door haar moeder is mishandeld na een auto-ongeluk en... had toen een soortgelijk ongeval dat resulteerde in de dood van haar zoon, maar de details worden vaag van Daar. Het geheime einde laat bijvoorbeeld zien dat Selene de astronaut was die ervoor zorgde dat ze van de brug afweek, maar er is terechte verwarring over hoe ze beide tegelijk kon zijn.

Eén interpretatie is dat dit een metafoor is voor het met opzet van de brug afgaan. Dit niveau van ambiguïteit maakt het echter moeilijk om uitleggen Terugkeer'Bezig met verzenden en metafoor scheiden van letterlijke gebeurtenissen in het verhaal. Hoewel het verhaal niet met de paplepel ingegoten moet worden, omdat persoonlijke interpretatie veel belangrijker is, is het een... beetje te dubbelzinnig om het verhaal dat Housemarque wilde vertellen met een echte mate van... vertrouwen.

Housemarque zou ook een heel andere richting kunnen inslaan en een nieuwe wereld en een nieuw personage introduceren, waaruit blijkt dat Terugkeer's universum is niet beperkt tot Atropos en vervolgens tot de psychologische worstelingen van één persoon. Terugkeer bevindt zich in een unieke positie om een ​​breed scala aan psychologische concepten te verkennen en deze abstracte kwesties tastbaarder te maken. Dankzij de DualSense-controllers van de PlayStation 5 kon elk schot, elke sprong en elke treffer op een nieuwe manier worden gevoeld en Housemarque zou dat absoluut verder moeten onderzoeken. Het universum van Terugkeer verdient het om te worden uitgebreid, want het heeft veel potentieel om een klassieke PlayStation-franchise.

God of War: alles inbegrepen in nieuwe game Plus

Over de auteur