Starlink: Battle for Atlas Review in uitvoering

click fraud protection

Het is gemakkelijk om te beweren dat dit niet de beste tijd is voor nieuwe speelgoed-to-life videogameproducten. Skylanders, LEGO Afmetingen, en Disney Infinity zijn allemaal schijnbaar verdwenen, naast muziekspellen die plastic instrumenten gebruiken. Alleen al om deze reden is het vreemd om Ubisoft bezig te zien met het maken en uitbrengen van Starlink: Strijd om Atlas.

Vanaf onze tijd met Starlink tot nu toe zijn we blij dat Ubisoft dit risico heeft genomen. Starlink: Strijd om Atlas is de eerste originele game van Ubisoft Toronto, makers van Splinter Cell Blacklist, en het is ontzettend leuk.

Verwant: Een interview met Starlink: Battle for Atlas' game director Richard Carrillo

De game is beschikbaar op Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One en kan worden gespeeld met coole verzamelbare ruimteschepen die kunnen worden bevestigd aan een rijdier dat spelers op de controller van hun systeem plaatsen. Via dit mechanisme kunnen spelers zich op elk moment tijdens het spelen vastmaken en wisselen tussen piloten, schepen, vleugels en wapens en welk speelgoed dan ook wordt direct in het spel weergegeven. De fysieke onderdelen, die buiten de starterkits apart worden verkocht, zijn goed gemaakt en duurzaam. Ze zorgen op zichzelf voor geweldig speelgoed of verzamelobjecten.

Met dit systeem kunnen spelers zich aanpassen aan elke in-game situatie, puzzel of vijand door hun favoriete wapentypes, speciale vaardigheden en scheepstype te kiezen - elk met verschillende attributen. In-game kunnen de personages, schepen en wapens ook worden geüpgraded via mods. Het heeft een gemakkelijk te begrijpen en belonend progressiesysteem op dit vlak.

De scheepspakketten en het kopen van individuele piloten of wapenpaarpakketten zijn erg duur en Starlink: Strijd om Atlas moet worden beschouwd als een premium-ervaring. Spelers kunnen echter ook de deluxe versie van de game kopen en hebben digitaal toegang tot alle schepen, wapens en piloten in de game. Dit is vooral handig voor Switch-spelers die onderweg in handheld-modus spelen en na een tijdje hebben we ervoor gekozen om op deze manier ook op Xbox One te spelen omdat het gewoon sneller en gemakkelijker is.

Waar gaat Starlink: Battle for Atlas over?

Het uitgangspunt van Starlink: Strijd om Atlas is simpel. Mensen hebben een buitenaardse bezoeker gevonden (Judge, die speelbaar is, heeft zijn eigen scheepspakket) en een manier gevonden om de kracht van Nova te benutten voor interstellaire reizen. Ze vormden een team van piloten onder het Starlink-initiatief om andere sterrenstelsels te verkennen om meer te weten te komen over de oorsprong van Judge.

Atlas is de naam van het mysterieuze sterrenstelsel dat de bemanning aan het verkennen is aan het begin van dit spel, en er wordt vermeld dat ze verkende eerder een paar andere sterrenstelsels (de laatste is Alcyone, waar een van de speelbare personages, Shaid, is van). Starlink is de nieuwe technologie ontwikkeld door een van de piloten waarmee ze schepen kunnen aanpassen en wisselen, scheepsonderdelen, wapens en piloten on-the-fly, zodat de speelgoedgimmick op een slimme manier in de overlevering van het spel wordt verwerkt.

Er is een heel Verdwaald in de ruimte sfeer aan de toon en stijl van het verhaal en de ragtag groep van voornamelijk jeugdige karakters. De cinematica is indrukwekkend en het zou een geanimeerde tv-serie kunnen (moeten) zijn. Dit wordt allemaal ondersteund door geweldige presentatiewaarden, schrijf- en karakterstemwerk (alleen tegengehouden door ingeblikte in-game-animaties die niet overeenkomen met de stemmen).

Vanaf het begin begint het spel op een krachtig moment en geeft het motivatie voor wat de spelerspersonages doen, tegen wie ze het opnemen en waarom. Het zet het Starlink-universum op een spannende en fascinerende manier neer. Je bent gestrand op een mysterieuze en gevaarlijke nieuwe plek, zonder je leider en thuisbasis. En je hebt een assortiment aan ruimteschepen en bondgenoten om het hele Atlas-systeem te doorkruisen, in de ruimte en op het oppervlak van de planeet.

Hoe ziet de gameplay van Starlink: Battle For Atlas eruit?

Gameplay in Starlink: Strijd om Atlas is volledig in derde persoon scheepsbeweging, volledig vrij in de ruimte in termen van welke richting je kunt vliegen, maar opgesloten in een snelle gameplay in hover-tankstijl (denk aan open wereld Star Fox) wanneer op het oppervlak van planeten. Er zijn ontwijk-, boost- en schildopties en elke trigger bestuurt het wapen dat momenteel aan die kant is bevestigd. De schepen worden gebruikt als personages in een avonturenspel. Je raapt buit en materialen op, zelfs bewegende objecten. In de ruimte besturen spelers handmatig hyperspace-reizen tussen planeten en kunnen ze op elk moment afhaken om ruïnes te verkennen.

De wapens (zoals alle fysieke onderdelen) kunnen op elk moment worden gewijzigd, wat steeds belangrijker wordt voor het omgaan met verschillende soorten vijanden die allemaal verschillende zwakheden hebben. Verschillende wapens hebben verschillende elementen erachter en deze kunnen worden gecombineerd. Steek vijanden in een mini-draaikolk van een zwart gat en steek deze in brand voor bonusschade en XP. Het is echter jammer als je op de hoogte wordt gesteld van vijandige zwakheden en je dat wapen niet hebt als je afhankelijk bent van fysiek speelgoed en ze niet allemaal hebt.

Opmerking: je kunt een wapen letterlijk achterstevoren plaatsen, en het zal achterstevoren zijn en achteruit schieten in het spel!

Voor het grootste deel van de gameplay speelden we de Digital Deluxe-versie die alle piloten, schepen en wapens digitaal in de game bevat. Drukken op 'start' en wisselen tussen loadouts is onmiddellijk en er zijn geen laadtijden. De deluxe versie kost $ 80, een fractie van wat het zou kosten om de fysieke versies van alles te kopen. De afzonderlijke pakketten kunnen digitaal als DLC worden gekocht, maar de prijzen zijn krankzinnig en maken dit element van het spel pay-to-win. Vecht je tegen een vijand die zwak is om te vuren? Betaal meer geld om ze gemakkelijk uit te schakelen.

De bewegingen van het schip, aan de oppervlakte en in de ruimte, zijn superglad en responsief, en de game ziet er prachtig en levendig uit. Het loopt ook goed en alle verschillende schepen en personages passen perfect in de stijl die Ubisoft Toronto nastreefde. Starlink: Battle for Atlas is mogelijk het ultieme avonturenspel voor sci-fans en liefhebbers van ruimteschepen. Er is veel verkennen, nivelleren en verzamelen van middelen om samen met het verhaal te spelen, en de ervaring kan met een vriend worden gespeeld via drop-in, drop-out splitscreen co-op. Ze kunnen het fysieke speelgoed ook gebruiken, maar je hebt een andere houder nodig voor de controller van de tweede speler.

Er zijn nogal wat planeten om te verkennen, elk met missies en unieke omgevingen - die doen denken aan de beste delen van No Man's Sky. De vraag zal zijn hoe gevarieerd en leuk deze zijn en hoeveel tijd spelers moeten besteden aan het langzaam verzamelen van materialen of het herhaaldelijk uitschakelen van dezelfde vijanden. In onze ervaring tot nu toe kroop de herhaling een beetje, maar en we hadden een quest-breaking bug die vier herstarts nodig had om te repareren.

Kom snel terug als we dieper in het Atlas-systeem duiken en deze recensie dienovereenkomstig bijwerken.

Starlink: Strijd om Atlas verschijnt 16 oktober 2018 voor Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One. Screen Rant kreeg de Xbox One deluxe-versie en selecteer een fysiek product voor beoordeling.

Onze beoordeling:

4 van de 5 (uitstekend)

De door de mens gemaakte mutant van RDR2 is het grootste geheim van Red Dead Redemption

Over de auteur