Wat de open werelden van de maffia kunnen leren van GTA

click fraud protection

De Maffia serie wordt al lang geprezen om zijn emotioneel complexe en aangrijpende verhalen, maar de open wereld omgevingen laten veel te wensen over en kunnen worden verbeterd door inspiratie op te doen bij Rockstar Games' Grand Theft Auto serie. De minutieuze totstandkoming van MaffiaIn de steden van respectievelijk Chicago, New York en New Orleans wordt enorm veel aandacht besteed aan de plaatsen die de personages in elk spel verkennen. Er is echter nauwelijks iets in te doen, wat jammer is gezien hun detailniveau. Een toekomst spel in de Maffia serie zou enorm kunnen profiteren van het plaatsen van meer activiteiten in de open wereld, omdat het spelers meer mogelijkheden zou geven om ze te verkennen.

Maffia is een reeks op verhalen gebaseerde openwereldgames met een mob-focus. De games beslaan meerdere decennia, van de jaren dertig tot het einde van de jaren zestig, en draaien om verschillende personages en hun betrokkenheid bij verschillende misdaadfamilies. Hoewel over het algemeen goed ontvangen,

Maffia titels zijn bekritiseerd vanwege hun schaarse open werelden die, hoewel geweldig om naar te kijken, weinig inhoud hebben om van te profiteren. Als een ander Maffia titel zou uitkomen, zou ontwikkelaar Hangar 13 kunnen overwegen om aanwijzingen te nemen van Grand Theft Auto om er een echt meeslepende open wereld game. Met een stad die meer bewoond aanvoelt, is het mogelijk dat een nog te ontwikkelen maffia 4 zou zelfs beter kunnen zijn dan GTAhet laatste uitje.

Een deel van maakt de GTA serie een regelmatige trendsetter in de game-industrie is het vermogen van Rockstar Games om zijn werelden het gevoel te geven dat er in wordt geleefd. Of het nu gaat om de mensen waarmee spelers omgaan of om de activiteiten buiten het hoofdverhaal, ze krijgen meestal het gevoel dat zelfs zonder de hoofdpersoon, deze mensen en plaatsen zouden blijven bestaan. Wanneer de speler geen setup-missie voltooit ter voorbereiding op de volgende overval tussen Franklin, Michael en Trevor in GTA V, ze sluiten zich aan bij een sekte of spelen op de aandelenmarkt. Als ze niet doorgaan Niko Bellic's verhaal in Grand Theft Auto 4, ze gaan naar het internetcafé en regelen dates in chatrooms. Er zijn talloze mogelijkheden om afstand te nemen van het hoofdverhaal die het verhaal vooruit helpen, en achterover te leunen met iets luchtigers.

GTA-stijl Open World-activiteiten zouden de personages van Mafia verbeteren

de werelden van Maffia zijn decennia voor zelfs de vroegste Grand Theft Auto game, maar de trilogie is nog rijp met mogelijkheden om soortgelijke momenten te creëren. In Mafia: definitieve editie, had de speler meer tijd met Sarah kunnen doorbrengen om te laten zien hoe haar relatie met Tommy vordert tot het punt van huwelijk en kinderen. De opname van zoiets als door de stad gaan als Tommy en gokschulden innen met Sam en... Paulie zou waarschijnlijk ook iets zijn geweest dat door spelers warm werd bekeken, in tegenstelling tot alleen het verkennen van de stad naar vinden Mafia: definitieve editie's geheime auto's. Het samenbrengen van die drie in meer ongebruikelijke hijinks was iets waar de game meer van had kunnen gebruiken.

Ja de Maffia serie is serieuzer dan GTA, maar incidentele momenten van lichtzinnigheid kunnen de algehele ervaring naar een hoger niveau tillen. Wat maakt de sopranen zo vertederend voor fans is dat er een kant van het maffia-leven wordt getoond die zelden in de media wordt geportretteerd. Het illustreerde dat er niet elke dag geheime ontmoetingen zijn, hits op rivaliserende families en schietpartijen. Soms kan het maffialeven heel alledaags zijn, of zelfs onbedoeld komisch, zoals wanneer Chris en Paulie verdwalen in de Pine Barrens. Humor houdt mensen geaard in zelfs de meest serieuze situaties, en de opname ervan in een videogame die die levensstijl uitbeeldt - zoals Maffia - zou het nog meer charme geven.

Recente rapporten hebben aangetoond dat: maffia 4 is niet in ontwikkeling. In november bracht Take-Two Interactive, het moederbedrijf achter beide Maffia en GTA, kondigde de annulering aan van een $ 53 miljoen Hangar 13 superheldenspel dat niet nieuw was Maffia titel. maffia 3De repetitieve gameplay-loop kreeg veel kritiek na de release in 2016, dus als er een vierde deel uitkomt, is er reden om aan te nemen dat de ontwikkelaars die kritiek zouden erkennen en erop voortbouwen om een ​​open wereld te creëren die echt de moeite waard is herinneren.

De meest besproken videogames van 2021