Zal Sony Ubisoft of Square Enix nu kopen (of beide)?

click fraud protection

Na de monumentale aankoop van Activision Blizzard door Microsoft, is er een gesprek ontstaan ​​over de vraag of de toekomst van de industrie in handen zal vallen van enkele grote bedrijven, zoals: Sony, waarvan sommigen hebben gespeculeerd dat ze misschien willen kopen Ubisoft of Square Enix. De aankoop van Activision Blizzard geeft Microsoft en Xbox een groot deel van de industrie, zoals de overname is uitgevers die meerdere studio's onder zich hebben, zoals Raven Software, Infinity Ward en Vicarious Visions. Nu ligt de focus op Sony en of ze als reactie hierop grote studio's willen kopen, met name Ubisoft en Square Enix.

Sony staat bekend (en wordt soms bekritiseerd vanwege) hun eigendom van bepaalde studio's en hun IP's. Deze omvatten Naughty Dog, Insomniac, Sony Santa Monica, Guerilla Games, Housemarque, Bluepoint Games en meer. Het verschil tussen deze exclusiviteit en de aankoop door Microsoft is dat dit individuele studio's zijn, geen uitgevers, die over het algemeen aan één tot drie games tegelijk werken.

Sony ziet al class-action rechtszaken vanwege deze exclusieve deals. De beschuldigingen die worden geuit zijn dat Sony's exclusiviteit anti-consument is en naar verluidt de digitale downloads en prijzen van de PlayStation Store monopoliseert. Zal Sony, gezien de juridische wateren die Sony al betreedt, en de mogelijkheid dat de aankoop van Microsoft de zaken nog ingewikkelder maakt, het risico nemen om nog twee grote uitgevers te kopen?

Waarom zou Sony Ubisoft en/of Square Enix kopen?

Velen weten misschien niet dat deze twee bedrijven een verzameling dochterondernemingen hebben die hun games ontwikkelen. Square Enix, bijvoorbeeld, wordt over het algemeen gecrediteerd voor de Kingdom Hearts en Final Fantasy serie, bestaan ​​uit studio's zoals Eidos Montreal, Vision Works en Crystal Dynamics, waarvan de laatste is het gerucht gaat dat er nog een wordt ontwikkeld Grafrover spel. Square Enix flirt al met PlayStation-exclusiviteit met voorspeld, die alleen op PS5 en pc wordt uitgebracht, dus een aankoop van het bedrijf lijkt niet uitgesloten.

Hetzelfde kan gezegd worden voor Ubisoft, dat over het algemeen wordt gecrediteerd bij het bespreken van titels als Moordenaars gelofte, Rainbow Six, en de onlangs uitgebrachte Rider's Republic, maar de realiteit is dat al deze games zijn ontwikkeld door verschillende studio's onder de paraplu van Ubisoft. Assassin's Creed Odyssey is ontwikkeld door Ubisoft Québec en Assassin's Creed Valhalla is ontwikkeld door Ubisoft Montreal. Die twee voorbeelden klinken misschien als semantiek gezien het voorvoegsel "Ubisoft", maar het zijn verschillende studio's op dezelfde manier als Red Storm Entertainment en Blue Mammoth.

Het belangrijkste voordeel van beide aankopen zou de mogelijkheid zijn om een ​​van deze iconische en succesvolle franchises tot een van de meest succesvolle franchises te maken grootste PlayStation-exclusives tot nu toe - de primaire keuzes zijn waarschijnlijk: Final Fantasy en Moordenaars gelofte. Het argument dat Sony zou kunnen aanvoeren voor een beslissing als deze, is dat Xbox al is begonnen met het claimen van exclusiviteit voor franchises zoals The Elder Scrolls, een van de meest succesvolle in de branche. Dit argument zou echter voor velen niet kloppen, gezien de exclusieven die PlayStation al in bezit heeft, zoals: God van de oorlog en Marvel's Spider-Man, en individuele titels zoals Geest van Tsushima die concurreren met mensen als Elden Ring. Het is echt onduidelijk wat Sony echt uit een dergelijke aankoop zou halen, zoals de juridische hoofdpijn kan bewijzen te veel, en het aanbod van studio's en games is al behoorlijk groot - dus is het een zet die ze willen doen maken?

Waarom Sony Ubisoft of Square Enix niet koopt

CEO van Xbox, Phil Spencer, verklaarde dat: Activision Blizzard-games worden niet volledig exclusief voor Xbox. Spencer zei dat "het is niet onze bedoeling om gemeenschappen weg te trekken van dat platform", hoewel sommige zeker exclusief zullen worden. Een van de series waarvan is beloofd dat ze multiplatform zullen blijven, is: Plicht, wat misschien wel de meest invloedrijke franchise is die Sony ertoe zou kunnen brengen in actie te komen. Andere populaire franchises zoals: Overwatch moet nog worden becommentarieerd, hoewel Spencer al jaren nogal luidruchtig is over zijn afkeer van exclusiviteit, dus het is waarschijnlijk dat hij zal aarzelen om te veel franchises exclusief voor Xbox te maken.

Voordat Spencer's bovenstaande verklaring werd afgelegd, verklaarde PlayStation publiekelijk dat het geloofde niet dat Activision-games exclusief voor Xbox zouden worden, wat ertoe leidt dat men denkt dat er weinig zorgen zijn over het verliezen van genoeg eigendommen om een ​​aankoop zo groot als Ubisoft of Square Enix te rechtvaardigen. Niet alleen dat, maar newzoo.com stelde een lijst samen op basis van de financiële rapporten van deze bedrijven waaruit bleek dat PlayStation de op één na meest winstgevende gamingbedrijf, met bijna het dubbele van Microsoft sinds Q2 2021, en wordt alleen overtroffen door Tencent. Hoewel deze rangschikking tegen het einde van 2024 gemakkelijk zou kunnen veranderen, waarin Microsoft waarschijnlijk eigendom zal hebben, Activision Blizzard voor een volledig fiscaal jaar, PlayStation hoeft zich momenteel weinig zorgen te maken over verloren winsten.

Recente uitspraken voor andere grote gamingbedrijven zullen waarschijnlijk ook de aarzeling van Sony bevorderen, namelijk de Epic Games v. Apple geval. Een groot deel van het juridische geschil was gericht op Apple's monopolie op de app store en in-app aankopen. Hoewel Epic Games verloor van Apple in de andere rechtszaken, Epic wist wel een grote overwinning te behalen toen de rechtbank oordeelde dat Apple ontwikkelaars niet kan beletten externe betalingsopties te gebruiken zonder dat Apple bezuinigt (zoals het eerder had gedaan). Gezien de rechtszaken met betrekking tot de PlayStation Store en de controle over de prijzen, is het kopen van zoiets groots als Ubisoft of Square Enix misschien gewoon te veel.

Hoewel dit allemaal speculatie is, lijkt Sony meer te verliezen te hebben als het zou kopen Ubisoft of Square Enix. Sony profiteert nu al meer dan de meeste van zijn concurrenten, en met het toenemende aantal goede exclusieve games zal dat alleen maar toenemen. In het geval van Sony's bestaande rechtszaken, is het gemakkelijk om het gevoel te hebben dat zulke grote bedrijven weg kunnen komen met slechte praktijken, maar de zaak tegen Apple, dat ook winstgevender is dan Microsoft, laat zien dat dit niet altijd het geval is. Alle juridische overwegingen terzijde schuivend, zou het een beslissing kunnen zijn die niet goed zou vallen bij gamers, en bij velen diensten als Game Pass al beschouwen als een stimulans om over te stappen naar Microsoft, zou het de spijker op de kop kunnen zijn lijkkist.

Bron: Newzoo.com

90 dagen verloofde: waarom TLC nooit Kimberly had moeten casten

Over de auteur