Hoe Rockstar zijn richting verloor na de annulering van Bully 2

click fraud protection

Pesten 2 er zijn vaak geruchten en annuleringen geweest, en sinds deze trend is begonnen, is Rockstar Games een neerwaartse spiraal begonnen. Ze hebben nog steeds zeer succesvolle spellen zoals Grand Theft Auto 5 en Red Dead Redemption 2, maar de reputatie van het bedrijf heeft meerdere klappen gekregen. Hoewel zijn populariteitsdaling nog niet terminaal is, zou Rockstar zich zorgen moeten maken over hoe dit zijn prestaties in de toekomst zou kunnen beïnvloeden.

Qua gameplay zijn de meeste grote releases van Rockstar prima in orde. In de meeste gevallen zijn het echter de acties van Rockstar en niet de games zelf die de bron van kritiek zijn geweest door spelers. Mensen vinden het prettig als ze het gevoel hebben een ontwikkelaar te kunnen vertrouwen, en veel fans hebben het gevoel dat hun vertrouwen in Rockstar de afgelopen jaren is aangetast. Evenementen zoals: CEO Take-Two ontslaat GTA-trilogieglitches, en een gebrek aan communicatie over games zoals Red Dead Online, hebben het bedrijf niet in de gunst van de fans gebracht.

Er zijn veel dingen die hier mogelijk de schuld van kunnen krijgen, en misschien de annulering van Pesten 2 zelf was niet het startpunt. Het vertoont echter symptomen van veel van de problemen waarmee Rockstar te maken heeft gehad, waardoor het een perfect referentiepunt is om de recente problemen van het bedrijf te bespreken. Om zijn status als prestigieuze ontwikkelaar van videogames te behouden, zal Rockstar de komende jaren serieus moeten kijken naar zijn richting en hoe Pesten 2's noodlottige ontwikkeling kan het bedrijf negatief hebben beïnvloed.

De ontwikkeling van Bully 2 leed onder bedrijfsinvloed

Een artikel van Blake Hester van Game Informer details wat de productie van? Pesten 2 voordat de eerste annulering was zoals, en het vertelt een nogal tragisch verhaal. De crew van Mad Doc Software, na de overname door Rockstar omgedoopt tot Rockstar New England, stortte zich enthousiast op het project. De studio wilde de volgende grote Rockstar-game maken en zette zich volledig in om het te laten gebeuren. Ontwikkelaars bij Mad Doc wilden ideeën opnemen in Pesten 2 Dat GTA nog steeds niet geprobeerd, zoals relatiewaarden met verschillende NPC's en het de speler mogelijk maken om elk gebouw in het spel te betreden. De toenemende werkdruk en een negatieve cultuurverandering, beïnvloed door de Rockstar-ondernemingen, hebben echter het werkplezier van veel werknemers weggenomen. Met ontwikkelaars die worden aangetrokken om aan andere projecten te werken, Pesten 2 uiteindelijk vervaagd, nooit uitgebracht of zelfs officieel aangekondigd.

Crunch staat bekend als een groot probleem in de videogame-industrie en sommige bedrijven zijn open geweest om manieren te vinden om het te verminderen. Zelfs Rockstar gaf in 2020 zelf toe op de hoogte te zijn van het probleem en naar een oplossing te zoeken. Een voormalige Rockstar-ontwikkelaar bevestigde de schijnbaar eindeloze crunch dat was Red Dead Redemption's ontwikkeling afgelopen jaar. Zelfs wanneer Red Dead Redemption game van het jaar won, voelden ze zich niet tevreden omdat ze de ervaring om eraan te werken niet leuk vonden.

Natuurlijk is de videogame-industrie een bedrijf en moet er gewerkt worden, maar het persoonlijke leven en het welzijn van de werknemers zijn ook uiterst belangrijk. Het is duidelijk uit de Game Informer artikel dat de werknemers van Rockstar New England minder tevreden waren met hun werk naarmate er meer invloed kwam van het bedrijfsleven, waardoor ze zich minder zeker voelden over hun prestaties en hun baan. Dit soort problemen moet snel worden opgelost, want een ongelukkig en overbelast personeelsbestand is niet de manier voor een bedrijf om te runnen, vooral niet voor een bedrijf dat zich richt op het entertainen van zijn klanten.

Rockstar heeft te veel beloofd en te weinig geleverd

Zoals eerder vermeld, geloofde het team van Rockstar New England dat ze een geweldige kans hadden met Pestkop, alleen om die plannen te laten verdampen, hoewel sommige elementen uit Pesten 2 maakte het tot RDR 2. Evenzo hebben fans van verschillende Rockstar-eigendommen hun hoop gewekt door aankondigingen die hen uiteindelijk teleurstelden. De aanhoudende geruchten van Pesten 2 zijn een voorbeeld van deze teleurstelling, maar verschillende officiële releases hebben hen toch teleurgesteld.

Een voorbeeld van hoe Rockstar-fans van streek raken door een onderbezorgde reactie, is de lancering van Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition. Veel GTA fans waren dolblij bij het idee om drie klassiekers te spelen GTA titels op next-gen consoles, alleen omdat hun enthousiasme werd beloond met buggy-poorten die minder efficiënt draaiden dan de bijna twee decennia oude games waarop ze waren gebaseerd. Meldingen van storingen en andere problemen stapelden zich op van ontevreden fans, en Rockstar en Take-Two leden een grote daling van het consumentenvertrouwen als spelers eisten restitutie voor de buggy GTA-trilogie spellen. Zelfs als de bugs in de loop van meerdere patches zijn opgelost, GTA-trilogie's lancering blijft voor velen een pijnlijk punt.

Red Dead Online is het middelpunt geweest van verschillende gevallen waarin de beloften van Rockstar niet leverden wat fans hoopten te zien. Veel van de recent aangekondigde evenementen werden met een mix van apathie en frustratie ontvangen als verschillende spelers betreurde hoe weinig unieke inhoud van hen kwam, in plaats daarvan meestal alleen geldbonussen en extra speurtochten toe te passen beloningen. Er zijn tal van nieuwe toevoegingen waar fans om vragen of op hopen, en velen beginnen het vertrouwen te verliezen in een game die consequent niet op substantiële wijze lijkt te presteren.

Rockstar heeft te veel aandacht besteed aan GTA online

In de ogen van veel fans is de overgrote meerderheid van de aandacht van Rockstar gericht op Grand Theft Auto Online. Niettegenstaande GTA Onlineeigen problemen met Shark Cards, het is een langlopend en succesvol spel met een zeer consistent spelersbestand. Echter, zoals GTA Online blijft overladen met ondersteuning en frequente updates, de staat van de andere eigendommen van Rockstar is behoorlijk grimmig in vergelijking. De situatie doet enigszins denken aan hoe het personeel van Rockstar New England tijd moest vrijmaken van Pesten 2 om aan grotere titels te werken.

Red Dead Online dient ook als voorbeeld voor deze categorie. Er zijn twee veel gespeelde online games gebaseerd op de twee grootste franchises van Rockstar, Grand Theft Auto en rode dood. Echter, GTA Online lijkt sterk de voorkeur te genieten met de enorme hoeveelheid inhoud die is toegevoegd sinds de release, en de RDO playerbase is hier niet blij mee. In feite is de #SaveRedDeadOnline protest dat Rockstar's crashte GTA update bericht werd geboren uit ontevreden RDO spelers die betere content voor het spel eisen.

Buiten GTA Online, heeft Rockstar de laatste tijd weinig positieve krantenkoppen gegenereerd. Met GTA-trilogie vrijgeven in een zeer slechte staat en Red Dead OnlineOmdat de spelersbasis overmand door wrok, heeft het bedrijf te maken gehad met verschillende controverses. Nog een gerucht over Pesten 2's ontwikkeling kwam en ging, en Max Payne is volledig inactief als franchise, dus de kansen om positieve feedback te krijgen waren klein. Rockstar had wel succes met de goed ontvangen The Contract-update voor GTA-online. De update bevatte een gloednieuwe verhaallijn waarin spelers leerden wat is er gebeurd met GTA 5's Franklin en Lamar na de gebeurtenissen van dat spel. Hoewel die inhoudsupdate positieve reacties van fans ontving, verliep de rest van het jaar tumultueus.

Rockstar moet in de nabije toekomst werk doen om zijn beschadigde reputatie te herstellen. De gebeurtenissen rond de annulering van Pesten 2 zijn een symptoom van een groter probleem met het bedrijf. Nu de manier waarop de industrie omgaat met werknemers die onder de loep worden genomen, zou het voor Rockstar verstandig zijn om zijn praktijken opnieuw te evalueren en zijn naam in de ogen van fans te herstellen.

Bron: Game Informer

Pokémon Legends: Arceus Player pronkt met onmogelijke Gyrados-vangst

Over de auteur