Hoe de nieuwe mechanica in Magic's Kamigawa: Neon Dynasty het spel verandert

click fraud protection

De gameplay-mechanica die aanwezig is in Magie: The Gatheringde nieuwste set, Kamigawa: Neon-dynastie hebben veel gedaan om zich te onderscheiden van andere recente sets, ondanks dat veel van hen sterke concurrentie bieden voor de meest unieke gameplay. Zendikar Rising’s modale dubbelzijdige landerijen veranderden de manier waarop de dekconstructieverhoudingen werkten, en StrixhavenDe monteur van 'Learn' bleek uiteindelijk veel sterker dan verwacht toen Mascot Exhibition het spel in Standard zag. Kamigawa is complex en de mechanica ervan zal de manier veranderen waarop mensen agressieve apparatuur en aura's spelen in Standard en daarbuiten.

Elke set van Magie: The Gathering kaarten wordt geleverd met nieuwe mechanica om het spel spannend te maken om jaar na jaar opnieuw te bezoeken. Maar na verloop van tijd hebben de ontwerpers van Wizards of the Coast moesten steeds creatiever worden om sets uniek en herspeelbaar te houden. Een van de MTG’s grootste troeven is de grote verscheidenheid aan speelstijlen, dus

Kamigawa: Neon-dynastie’s ontwerpsucces zal hoogstwaarschijnlijk afhangen van hoe goed de nieuwe mechanica zijn.

De twee nieuwe mechanica heten Reconfigure en modified creatures - Reconfigure is een nieuwe kijk op uitrusting, terwijl kaarten die aangepaste wezens oproepen zich bekommeren om aura's, betoveringen en tellers. Het is moeilijk om te weten hoe deze kaarten zullen functioneren vóór de release van de set, maar beide mechanica zijn vreemd en lijken erop te leunen om agressieve kaartspellen meer bereik te geven. Herconfigureren is bijzonder moeilijk, omdat het het type van een kaart kan veranderen en wezens aan andere wezens kan hechten - iets wat alleen op dezelfde manier wordt gedaan in Ikoria met Muteren.

MTG's herconfigureren en gemodificeerde wezens in Kamigawa: Neon Dynasty

Voor degenen die zich de historische monteur herinneren van Dominaria, roepend Artifacts, Saga's en de Commander formaat favoriete legendarische wezens, gewijzigd is vergelijkbaar - het is een gegroepeerde term in plaats van een trefwoordmechanisme. Om het meeste uit het effect te halen, moeten spelers aura's en uitrusting samen met wezens spelen, maar de gemakkelijkste manier om aan de vereiste te voldoen, zijn tellers. Kaarten zoals Felidar Retreat van Zendikar Rising en Ranger Class van Avonturen in het vergeten rijk ze wijzen allemaal op agressieve +1/+1 tegensynergieën en Kodama of the West Tree kan die wezens vertrappelen om door een druk middenspel te komen.

Herconfigureren kan agressieve decks ook interessant tegenspel geven versus controledecks. Met deze monteur kunnen spelers wezenspreuken uitspreken die later in het spel uitrusting kunnen worden. Door de herconfiguratiekosten van een kaart te betalen, kunnen ze het wezen aan een ander koppelen, waarbij de ontvanger meestal zijn statistieken en trefwoorden krijgt. Het speelpatroon voor deze Magische Arena en Alchemie speelbare kaarten zullen ze vaak casten als wezens, waardoor ze al vroeg schade aanrichten aan tegenstanders terwijl het bord zich ontwikkelt, en ze vervolgens uit te rusten met sterkere wezens om het spel af te maken en ze te verbergen voor het verwijderen van wezens. Als het ontvangende wezen sterft, wordt de uitrusting weer een wezen, maar dit is een voordeel omdat het nog steeds kan blokkeren en aanvallen.

Terugkerende mechanica zoals Channel hebben nog steeds nut, vooral omdat ze op een cyclus van krachtige zeldzame landen zijn geplaatst. Met dit mechanisme kunnen spelers de kaart uit hun hand weggooien en manakosten betalen om een ​​speciaal effect te activeren in plaats van de spreuk uit te spreken. Het is stiekem krachtig, vooral omdat deze niet kunnen worden tegengegaan door traditionele tegenspreuken - kaarten zoals Stifle moeten de vaardigheid rechtstreeks tegengaan. Samen met Channel wordt de set volgeladen met Magie'keert terug Kamigawa monteur Ninjutsu, Voertuigen, Saga's, Legendarische Wezens en zelfs Phyrexian mana, dus er zal veel zijn om uit te pakken zodra de set uitkomt. Metagames worden meestal bepaald op basis van kaartinteracties in plaats van individuele kaartkracht, dus hoe al deze strategieën met en tegen elkaar spelen, valt nog te bezien. Magie: The Gathering en Kamigawa: Neon-dynastie zien er verrassend krachtig uit, en hopelijk zullen veel van deze effecten worden afgespeeld in Standard, Modern, Pioneer en daarbuiten.

Beste D&D-lessen voor Harengon-personages

Over de auteur