Hoe Gran Turismo 7 en DualSense spelers de weg laten voelen

click fraud protection

Gran Turismo 7 is klaar om de meest meeslepende versie van de PlayStation-racesimulator tot nu toe te worden, mede dankzij de adaptieve triggers en haptische feedback van de DualSense-controller. Sony Interactive heeft onlangs de eerste details gedeeld over hoe de meest innovatieve functies van de DualSense-controller zullen worden gebruikt in de langverwachte nieuwste inzending in de Gran Turismo franchisenemer. Een deel van Sony's visie voor de PlayStation 5 was om de realiteit uit te drukken met apparaten die informatie overbrengen die verder gaat dan alleen afbeeldingen en geluiden. De Gran Turismo games staan ​​bekend om hun inspanningen om de realiteit van racen minutieus na te bootsen en de nieuwste game voegt een groot aantal nieuwe functies toe aan de ervaring in zijn eerste inzending op de PlayStation 5.

De De DualSense-controller van de PS5 levert een meeslepende ervaring dankzij de adaptieve triggers en het gebruik van haptische feedback. De adaptieve triggerknoppen van de controller drukken verschillende niveaus van kracht en spanning uit terwijl spelers omgaan met hun in-game-omgeving. De controller biedt ook haptische feedback, met dubbele actuatoren die een traditionele rumble-motor vervangen en kan het gevoel van alles simuleren, van in-game terrein tot het gewicht en de terugslag van verschillende wapens. De unieke eigenschappen van DualSense verbinden spelers nauwer met hun acties op het scherm en geven hen een dieper gevoel van onderdompeling.

In een gameplay-onthulling geüpload naar de officiële Speel station Op YouTube-kanaal heeft Sony laten zien hoe de adaptieve triggers het gevoel van een antiblokkeerrem kunnen nabootsen systeem, waardoor spelers de intermitterende drukverlagingen van het systeem kunnen voelen, evenals het gevoel van een band vergrendelde toestand. De adaptieve triggers kunnen spelers zelfs de verschillen in het gewicht van de pedalen in elk van de Gran Turismo 7is meer dan 400 auto's. De fysieke informatie die alleen de triggers kunnen leveren, is door de ontwikkelaars bedoeld om spelers via hun vingertoppen een nieuw inzicht te geven in de prestaties van de auto.

De DualSense geeft GT7-spelers kritieke informatie over PS5

De haptische feedback van de DualSense zal in staat zijn om nog meer tactiele informatie te articuleren in Gran Turismo 7 dat zou niet mogelijk zijn met de rumble-motoren van een traditionele controller. Spelers zullen verschillende sensaties ervaren die worden veroorzaakt door inconsistenties op het wegdek, de stoepranden en het terrein buiten de baan, evenals het gevoel dat hun banden slippen op natte wegen. Met haptische feedback kunnen spelers niet alleen de motoren en resonerende lichamen van Gran Turismo 7's voertuigen, maar bieden hen ook waardevolle informatie over de staat van hun auto.

Door de aandacht voor detail op het scherm uit te breiden, Gran Turismo 7 maakt gebruik van de ray-tracing van de PS5 technologie, 4K-resolutie, haarscherpe prestaties van 60 fps, 3D Spatial Audio, gedetailleerde fysieke omgevingen en realistische racefysica. Dankzij de mogelijkheden van Sony's DualSense-controller kunnen spelers een even breed scala aan fysieke feedback buiten het scherm dan voorheen mogelijk was met traditionele controllers, en mogelijk het meeste oplevert meeslepend Gran Turismo spel ooit. Gran Turismo 7releases voor PlayStation 4 en PlayStation 5 op 4 maart 2022.

Bron: YouTube/Speel station

Earthbound & Beginnings komen vandaag om te schakelen (maar niet moeder 3)

Over de auteur