De 10 beste Naruto-spellen, volgens Metacritic

click fraud protection

Naruto is een van Shonen Jump's grootste hit manga, en het werd beschouwd als een van hun "grote drie" releases naast media molochen zoals Een stukje en drakenbal. Masashi Kishimoto's hit uit 1999 is constant populair gebleven en heeft zelfs een vervolgserie voortgebracht op basis van zijn zoon en is een echte mediafranchise.

Een deel van dat media-imperium dat niet alleen manga en anime is, maar ook videogames, speelde een grote rol in de populariteit van de serie. Hoewel niet zo goed beschouwd als de spellen van mede "grote drie" -leden drakenbal, het heeft nog steeds veel spellen te bieden, en sommige van deze spellen zijn uitstekend, volgens de beoordelingsaggregator metacriticus.

10 Naruto: Clash of Ninja 2 (2006) - 74

Terug voor de leeftijd van Naruto: Ultieme Ninja Storm, er was nog een franchise van Naruto strijders. De Clash of Ninja serie bevatte veel verschillende spelmodi en personages om als te spelen. Deze game kwam relatief vroeg in de geschiedenis van de serie uit. Als gevolg hiervan komt het grootste deel van het rooster uit de Chunin Exams-boog van: Naruto.

De games namen veel vrijheden in beslag, omdat er nog niet veel was vastgesteld over de personages. Ze misten sterke vechtmechanica, maar Clash of Ninja 2 werd de best ontvangen uit deze serie. Het had gekke karakters, alternatieve skins en talloze modi. Spelers zouden zelfs als Koga's hond kunnen spelen als ze dat wilden; het was heel erg leuk.

9 Naruto: Clash of Ninja Revolution (2007) - 74

De Naruto: Clash of Ninja serie was zo'n grote hit dat het zijn eigen spin-off kreeg. Dit zou de zijn Revolutie serie, dat is drie van veel spellen met verborgen juweeltjes op de Nintendo Wii. Het deelt de naam met het prototype van de Wii, The Revolution, en alle drie de inzendingen in de serie kregen dezelfde score op Metacritic.

De Revolutie serie werd internationaal uitgebracht, in tegenstelling tot de meeste andere Clash of Ninja spellen. De eerste twee games waren gebaseerd op de vroege versie van Naruto voordat Shippuden kwam uit en de tweede game bevatte zelfs een unieke, originele campagne met de personages. De derde game zou de cast bijwerken met hun Shippuden ontwerpen.

8 Naruto: Ultieme Ninja Storm (2008) - 75

Het begin van de rest van Naruto's gaming-leven kwam eindelijk in 2008: de eerste game in de Naruto: Ultieme Ninja Storm serie. De Storm serie spin-off van de Ultieme Ninja serie en overtrof al snel het origineel met succes. Het bracht de serie in volledige 3D arena-gevechten.

Ultieme Ninja Storm is ontwikkeld door CyberConnect12, die bekend staat om hun werk aan uitstekende beelden in anime-games. De game introduceerde ook "Awakening Mode", die personages een grote power-up gaf nadat ze veel schade hadden opgelopen. De game heeft vijfentwintig speelbare personages en veel arena's, wat geweldig is voor een eerste poging. Hoewel de sequels het zouden overtreffen, is het nog steeds leuk om naar terug te gaan.

7 Naruto: Ultieme Ninja 3 (2008) - 75

De derde in de Ultieme Ninja lijn van Naruto games begonnen zijn leeftijd te vertonen, maar werden nog steeds beter beoordeeld dan zijn voorganger. Deze traditionele jager had misschien 2D-vliegtuigen, maar hij had ook genoeg Naruto charme. Het had met name de grootste Naruto rooster bij de release, op vijfenveertig, en het bedekte tot aflevering 135 van de anime. In Japan werd het spel verkocht met een 30 minuten durende anime OVA.

De game bevatte ook nieuwe mechanica, zoals het kunnen aanpassen ieder Naruto ultieme Jutsu-aanval van personage. Het bevatte ook het botsen van Jutsu, kleine tussenfilmpjes die zich afspeelden toen twee speciale bewegingen met elkaar in botsing kwamen. De game bouwde ook zwaar op de verhaalmodus van zijn voorganger en voegde CGI-tussenfilmpjes toe.

6 Naruto: Ultieme Ninja (2006) - 75

Het spel dat begon Naruto's langstlopende gamefranchise was Naruto: Ultieme Ninja. In Japan had het de ietwat dwaze naam van Narutimate Held. Het had ook een vrij kleine selectie van twaalf personages, waarvan de vervolgen het enorm zouden overtreffen, maar het liet spelers personages van over de hele wereld besturen met allerlei soorten Jutsus en finishing moves.

De game bevatte ook ondersteunende personages en een verhaalmodus die de manga nabootste. Het toonde echter de perspectieven van andere personages op die gebeurtenissen, wat leidde tot verschillende scenario's en zelfs divergentie. Het meest schokkende element waren de transformaties. In de release van de Verenigde Staten waren Nine-Tails Naruto en Cursed Sasuke afzonderlijke karakters, maar in het origineel kon je ze midden in de strijd transformeren.

5 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (2010) - 77

Na het succes van de eerste Naruto: Ultieme Ninja Storm, begon de ontwikkeling van een vervolg dat de verwachtingen van fans zou overtreffen. Deze game is ontworpen met de "Part 2"-versies van de personages in gedachten. Het is ook ontworpen om feedback van de fans van de eerste game op te nemen. Multiplayer is toegevoegd als directe reactie.

Het team wilde ook het 'drama' van het spel opvoeren om een ​​groter publiek te trekken, dus werd er speciaal op gelet om mangapanelen en scènes zo nauwkeurig mogelijk na te bootsen. Dit zou in de toekomst de modus operandi van CyberConnect worden. De game bevatte ook een gastpersonage in de vorm van Tekken's Lars, wiens ontwerp in dit spel is gemaakt door Naruto-bedenker Kishimoto.

4 Naruto: Rise of a Ninja (2007) - 78

De opkomst van een Ninja was de eerste role-playing game in de serie, en het blijft een van de best Naruto computerspelletjes. Het was ook de eerste game die werd ontwikkeld door een niet-Japans bedrijf. De opkomst van een Ninja is ontwikkeld door het beroemde videogamebedrijf Ubisoft tijdens hun periode bij het maken van gelicentieerde games, en het is vrij uniek, omdat het een kruising is tussen een RPG, een jager en een 3D-platformgame.

Met het spel kan Naruto rond Konoha rennen en van dak naar dak springen. De game had ook online ondersteuning en er was een online leaderboard voor een reeks gevechten genaamd "Het woud van de dood." En de game bevatte ook verschillende speelbare personages, waardoor er nog meer werden toegevoegd als DLC.

3 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (2016) - 80

Naruto Shippuden: Ultieme Ninja Storm 4 is de meest recente release in de serie. Het bevat de vierde Ninja War-verhaallijn en meer personages en functies dan ooit tevoren. De game bevatte eindbaasgevechten, hack- en slash-segmenten en quick-time-evenementen. De drie-tegen-drie gevechten zijn nog nooit zo spannend geweest.

De game bevat ook een uitbreiding genaamd Weg naar Boruto en past de gebeurtenissen van de Boruto film. Het heeft tal van functies en personages met een aantal geweldige momenten in de Boruto boog, en de uitbreiding, het hoofdspel en alle eerdere inzendingen zijn samen in bundels verschenen, wat betekent dat gamers het geheel kunnen ervaren Naruto verhaal in spelvorm.

2 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst (2013) - 80

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst heeft een extreem lange titel, maar het heeft ook een extreem grote hoeveelheid inhoud in het spel. Het behandelt de aanloop naar de Ninja Wars en de dreiging van de Akatsuki. Het beschikt ook over een modus genaamd "Ultimate Decision", die spelers met hogere moeilijkheidsgraden uitdaagt voor meer beloningen.

De game bevat ook maffiagevechten in brute hack- en slash-segmenten, en het werd geprezen om zijn baas gevechten en een intensief verhaal, hoewel sommige critici opmerkten dat het verhaal misschien moeilijk te volgen is nieuwkomers. Misschien is dit de reden waarom de game vaak gebundeld met de andere wordt gezien Ninja Storm titels.

1 Naruto: The Broken Bond (2008) - 80

De tweede en laatste Naruto spel uitgegeven door Ubisoft was Naruto: De verbroken band. Ondanks dat de game binnen een jaar werd uitgebracht vanwege het verlopen van de licentie, werd de game zelfs beter beoordeeld dan zijn voorganger De opkomst van een Ninja. De game gaat verder waar de eerste game ophield en past zich aan via de Sasuke Retrieval Arc. Het bevat volledig originele voice-acting en zelfs muziek uit de originele show.

De game bevatte in totaal dertig speelbare personages, inclusief DLC. Het heeft ook een nieuwe, aquarelachtige look voor de game-omgevingen opgeleverd, waardoor de celschaduwkarakters nog meer opvallen. De omgevingen waren in het algemeen het grootste voordeel van het vervolg, aangezien 3D nu tussenfilmpjes vergezelt, en er zijn veel meer NPC's en de nadruk op verkenning. Helaas, aangezien de licentie van Ubisoft hierna afliep, kregen fans nooit te zien wat ze zouden doen met de Shippuden-versies van de personages.

Volgende10 beste fysieke aanvallers in Pokemon, gerangschikt

Over de auteur