Waarom mensen gek zijn op Martha is dood

click fraud protection

Aankomende indiethriller Martha is dood is het onderwerp van controverse geworden nadat werd onthuld dat Sony de game op de een of andere manier moest aanpassen voor de release van PlayStation 4 en 5. Martha is dood zal naar verwachting ongelooflijk grafisch zijn, en bepaalde reeksen lijken een grens te hebben overschreden voor de inhoud die Sony op zijn platforms toestaat. De exacte details over hoe de PlayStation-versie van de game is gewijzigd, blijven onduidelijk, maar velen op sociale media hebben Sony bekritiseerd vanwege de censuur.

Martha is dood, een diepgewortelde en meeslepende thriller, vindt plaats tijdens de laatste maanden van de Tweede Wereldoorlog, in de regio Toscane in Italië in 1944. Tegen die tijd was de fascistische dictator Benito Mussolini uit de macht gezet en had de nieuwe regering een wapenstilstand getekend met de geallieerde troepen die het Italiaanse vasteland binnenvielen. Tijdens de periode van Martha is dood, hebben zelfs loyalistische Italiaanse troepen zich tegen de bezettende Duitse troepen gekeerd en de oorlog aan de as verklaard. De game belooft spelers een first person view te geven van de wreedheden van de oorlog door de ogen van Martha's tweelingzus. Zoals de titel zou impliceren, is Martha's lichaam gevonden, blijkbaar als gevolg van verdrinking.

Het door LKA ontwikkelde en door Wired Productions gepubliceerde project zal uitzonderlijk grafisch zijn en heeft een M-rating van de ESRB voor bloed en bloed, intens geweld, gedeeltelijke naaktheid, seksuele thema's en sterk taal. Martha is dood wordt niet gecensureerd op Xbox, en een wijziging in de inhoud van de game lijkt een mandaat van Sony te zijn als voorwaarde om beschikbaar te zijn op PlayStation-platforms. De Martha is doodTwitter account onthulde dat er eerder deze maand wijzigingen in de PS4- en PS5-versies zouden zijn, en zei dat deze onverwachte vereisten de release van de fysieke edities van de game nu hebben vertraagd.

Wat Sony zou kunnen censureren in Martha is dood

[Waarschuwing: bespreking van grafisch geweld hieronder.]

Hoewel het persbericht van het Twitter-account van de game niet ingaat op details, hebben velen al gespeculeerd over waarom Martha is dood wordt aangepast voor de consoles van Sony. Sommigen hebben gewezen op een scène uit vroege blikken op de game waarin de speler Quick Time Events (QTE's) uitvoert om het gezicht van een lijk af te snijden. Als iets uit een De stilte van de lammeren videogame, spelers maken invoer om een ​​​​scheermes rond de randen van het gezicht van een lichaam te slepen voordat ze de rottende huid lostrekken. De weerzinwekkende reeks wordt verergerd door het spel dat een first-person perspectief gebruikt, maar het is veel meer visceraal dan wat spelers zouden verwachten van andere first-person games in het genre, zoals de aanstaande met horror gevulde open wereld van Ghostwire: Tokio.

Hoewel er geen bevestiging is dat dit het deel van het spel is waar Sony in het bijzonder problemen mee heeft gehad, is het een goede indicatie van hoe gruwelijk Martha is dood wordt. De game lijkt een onbeschaamde kijk te geven op de Tweede Wereldoorlog, waar oorlogsmisdaden en soortgelijke verminkingen werden gepleegd. Hoewel het persbericht vaag is, lijkt de verklaring van LKA en Wired Productions te impliceren dat de wijzigingen die in opdracht van Sony zijn aangebracht, bepaalde delen van de game onspeelbaar hebben gemaakt: "Het is met spijt dat we de ervaring op de PS5- en PS4-versies hebben moeten wijzigen, waarbij sommige elementen niet langer speelbaar zijn." Dit lijkt erop te wijzen dat alle visuele componenten van de game nog intact zijn, maar dat de directe betrokkenheid van de speler via controllerinvoer is verwijderd.

Een belangrijk onderdeel van het medium voor videogames is dat de speler een meeslepende gamewereld om te verkennen, en het wegnemen van de keuzevrijheid van de speler is nadelig voor de kernervaring. Als LKA een filmpje wilde opnemen van een gezicht dat van een lijk wordt afgesneden, dan zou dat zo zijn. De speler die bij de handeling betrokken is, is duidelijk de bedoeling, met volslagen weerzin de gewenste reactie. Als Sony LKA heeft gevraagd om enkele van de QTE's te verwijderen, brengt dit de visie van Martha is dood in het algemeen. Volgens de ontwikkelaar geeft de game spelers een openlijke en frequente waarschuwing vooraf dat de ervaring niet voor bangeriken is. Als Sony zich zorgen maakt dat de game een onbedoeld publiek bereikt, is er een mislukking geweest ergens anders in de systemen die al aanwezig zijn - bijvoorbeeld het ouderlijk toezicht van PlayStation - niet met het spel.

Sony's hypocrisie bij het censureren van Martha is dood

Sony die stappen onderneemt om het project van een onafhankelijke ontwikkelaar te veranderen, is vooral flagrant als je kijkt naar de mate van brutaliteit die wordt getoond in PlayStation's eigen first party-titels. De veelgeprezen The Last of Us Part II is buitengewoon gruwelijk, zelfs persoonlijk, maar spelers mogen nog steeds deelnemen. Ook al TLOU 2 worstelt om al zijn geweld te rechtvaardigen, met de game met meerdere bloedige executies, geweld tegen dieren en viscerale, opkomende gore-effecten. Er is misschien geen gezichtsavulsie, maar is de? Martha is dood scène echt zo ver verwijderd van spelers die in Poseidon's perspectief worden geplaatst om te zien hoe Kratos zijn duimen door de oogkassen van de Olympiër duwt God of War III?

Zelfs games voor meerdere platforms (net als Martha is dood) zijn toegestaan ​​op PlayStation-consoles zonder bewerkte gameplay. de beruchte "Geen Russisch" missie van Call of Duty Modern Warfare 2, waarin spelers talloze onschuldigen kunnen afslachten in een massale schietpartij op de luchthaven, werd op geen enkele manier gecensureerd. Moderne oorlogsvoering 2, net als Martha is dood, waarschuwde spelers ruimschoots voor de gevoelige inhoud en vertrouwde op hun individuele oordeel. Bepaalde bewerkingen kunnen positief zijn, zoals Nintendo censureert Ocarina of Time om iconografie te verwijderen die bepaalde etniciteiten zou kunnen minachten, maar wat Sony heeft gedaan om Martha is dood verandert de ervaring fundamenteel in iets anders dan wat de ontwikkelaar bedoelde.

Het enige dat deze controverse heeft veroorzaakt, is potentieel een volledig klantenbestand voor een onafhankelijke ontwikkelaar in gevaar brengen. Mensen die terecht boos zijn over de censuur van Sony hebben misschien gegeven Martha is dood wat extra publiciteit, maar er zullen zeker veel PlayStation-gebruikers zijn die de game nu niet kopen omdat deze is gecompromitteerd. Zaken als de ESRB en ouderlijk toezicht zijn al verantwoordelijk voor het categoriseren en beperken van toegang tot videogames, maar Sony heeft een extra stap gezet met Martha is dood, zijn autoriteit aanwendend om meer werk voor de ontwikkelaar te creëren en de impact van het spel te verminderen.

Bron: Martha is dood/Twitter

Elk stadiumwachtwoord in River City Girls Zero

Over de auteur