De 10 beste NHL-spellen, volgens Ranker

click fraud protection

Hockey is altijd een van de beste sporten geweest om naar videogames te vertalen, en de NHL is de belangrijkste hockeycompetitie in Noord-Amerika. Decennialang zijn de gelicentieerde videogames van de NHL de beste voorbeelden van opwindende sportgames en ze sieren bijna elke thuisconsole.

EA Sports' De langdurige samenwerking met de NHL heeft jaar na jaar een consistent hockeyproduct opgeleverd en ze blijven nieuwe functies toevoegen bij elke aflevering. Hoewel de meningen verdeeld zijn, zijn gebruikers op Ranker zijn naar de site gegaan om hun mening te geven over wat hun favoriete NHL-game is.

10 NHL Legacy-editie (2015)

Het maakt niet uit op welke generatie console het wordt weergegeven, EA's NHL-franchise is altijd een van de beste. NHL 16 was een spel uitgebracht op de volgende generatie (PS4 en Xbox One) -consoles en kreeg de gebruikelijke fanfare die het EA-merk hockeygames ontving. Oudere generatie (PS3 en Xbox 360) gamers werden echter helemaal getrakteerd op een ander spel.

NHL Legacy-editie 

was een herhaling van het NHL-spel van vorig jaar, met zeer weinig veranderingen aan het spel zelf. Hoewel de NHL Moments Live-functie is bijgewerkt met nieuwe evenementen, zijn de eigenlijke mechanica en in-game-functies behouden gebleven. Ondanks de gelijkheid werd de game nog steeds goed ontvangen vanwege de soepele mechanica en GM-modus.

9 NHL-07 (2006)

2006 was het begin van een nieuw tijdperk van gaming, aangezien de oude garde van de originele Xbox werd uitgefaseerd. NHL 07 was de laatste game van de serie die op de klassieke Xbox-console verscheen, en het bevatte verschillende grote veranderingen in de game die in volgende edities verder tot wasdom zouden komen.

De grootste en meest opvallende verandering aan de game kwam met het gloednieuwe physics-systeem, waardoor het realistischer werd. Eerdere versies van het spel waren gebaseerd op een magnetische benadering van de puckfysica die ervoor zorgde dat het op een onrealistische manier van speler naar speler sprong. interessant, NHL 07 was het enige deel van de serie dat verschijnen op de kortstondige Playstation Portable-console.

8 NHL21 (2020)

Hoewel het sleutelen aan de fysica van het spel een groot deel uitmaakt van de nieuwe aflevering van elk jaar, heeft EA Sports de afgelopen jaren ook zijn online modi uitgebreid. NHL 21deed weinig om zichzelf te veranderen ten opzichte van de vorige aflevering en koos er in plaats daarvan voor om toe te voegen aan het spel in plaats van alleen maar te sleutelen aan de mechanica.

De grootste toevoegingen aan het spel waren de online multiplayer-modi World of Chel, waar een nieuw rankingsysteem spelers in staat stelde om met elk Chel-seizoen rangen te verdienen. Er werd ook diepte toegevoegd aan de Be A Pro-modus, waardoor de verhaallijn filmischer werd en deed denken aan NBA 2K's spelmodi door de speler in staat te stellen zijn personage een persoonlijkheid te geven.

7 NHL11 (2010)

Omdat hockey zo'n gecompliceerde en snelle sport is, ontbraken veel elementen van het echte spel merkbaar in oudere delen van de gamefranchise. NHL 11 zag verder sleutelen aan de fysica van het spel in een poging om het beter af te stemmen op de stroom van een echt NHL-spel. De toevoeging van gebroken stokken was een andere realtime gebeurtenis die aan het spel werd toegevoegd om het dieper en realistischer te maken.

Binnen de spelmodi, NHL 11 zag ook de toevoeging van een Ultimate Team-modus vergelijkbaar met MLB de show's Diamanten dynastie. Met deze nieuwe functie konden gebruikers pakketten met spelerskaarten openen die bruikbaar zijn in de online modi van het spel. Het spel bevatte ook meer realistische toevoegingen aan de Be A GM-modus, waaronder meer gecompliceerde contractsystemen.

6 NHL10 (2009)

Nadat ontwikkelaars de grote fysieke veranderingen hadden vastgelegd die in eerdere afleveringen waren aangebracht, zoals NHL 07, waren ze vrij om meer elementen uit het echte hockeyspel toe te voegen. NHL 10 zag een enorme uitbreiding van in-game-evenementen waardoor de actie in de game veel realistischer leek op de actie op het ijs van een echte NHL-game.

Naast verbeterde passing-mechanica en meer realistisch spel langs de borden, bevatte de game ook de toepassing van een Be A GM-modus. Met de nieuwe modus konden spelers een team vanaf de basis besturen en de dagelijkse operaties uitvoeren, vergelijkbaar met de daadwerkelijke hockeyoperaties van een NHL-team.

5 NHL-13 (2012)

In de jaren 2010 bleef EA kleine veranderingen aanbrengen in de games die de algehele ervaring verbeterden, ook al leken de veranderingen klein. NHL 13 meer focus op de online aspecten van het spel en ook blijven werken aan het verbeteren van de in-game speelervaring.

NHL 13 maakte de presentaties teamspecifiek en elke arena kreeg zijn eigen gesimuleerde tv-introductie die uniek was. Hoewel er weinig werd gedaan aan de fysieke aspecten van de gameplay, werd de intelligentie van de CPU versterkt en realistischer gemaakt. Samen met kleine aanpassingen aan de Be A Pro-modus en de besturing van de keeper, NHL 13 was een verfijning van eerdere delen zonder iets te verwijderen dat de oudere games geweldig maakte.

4 NHL12 (2011)

Soms kan een gameserie op een bepaald punt afvlakken, en toch voelt het nog steeds beter aan voor spelers die bekend zijn met de serie. NHL 12 had heel weinig om het te onderscheiden van de aflevering van het voorgaande jaar, maar het werd buitengewoon goed ontvangen door gebruikers. Hoewel er in de daaropvolgende jaren verschillende fysieke aanpassingen zouden komen, voelde de game nog steeds beter aan dan NHL 11.

Er zijn wijzigingen aangebracht in de fysica van de keepers, waardoor spelers konden communiceren met de CPU-keepers en vice versa, inclusief vechten. Door een pagina uit de echte NHL-geschiedenis te halen, konden spelers ook spelen in een gesimuleerde versie van de beroemde Winter Classic-game, waarin twee teams tegen elkaar spelen in een openluchtarenagame.

3 NHL 2004 (2003)

Niet alleen zijn sportgames over het algemeen leuk om te spelen, maar fans genieten er ook vaak van vanwege de simulatie-aspecten. Het kunnen creëren van nieuwe NHL-momenten of het recreëren van klassieke momenten uit het echte leven is een van de meest fascinerende onderdelen van de meeste sportgames. NHL 2004 hielp de serie in een meer realistische richting te duwen en verbeterde enkele simulatieaspecten.

Door een realistische Stanley Cup-kampioenschapsviering toe te voegen wanneer een speler de beker wint, kwam de game dichter bij een echte NHL-tv-uitzending. Bovendien werden de verbeterde controle- en rebound-fysica aangekondigd als een grote stap in de goede richting voor de franchise, aangezien deze zich aanpaste aan een nieuwe generatie consoles.

2 NHL-94 (1993)

Hoewel de NHL-games van het nieuwe millennium de grenzen van realisme naar een rijker van natuurlijkere simulatie hebben geduwd, NHL 94 nagelde de opwinding van het spel in de vroege jaren 90. NHL 94 is direct herkenbaar voor fans van enkele van de beste games van de SNES en Sega Genesis tijdperk van gaming, en de populariteit bloeide buiten sportfans.

Met zijn kenmerkende blauwe ijs en geanimeerde sprite-personages, NHL 94 staat ver af van moderne sportgames. Het spel bevatte een paar beperkte modi buiten een enkele spelmodus, maar het bood nog steeds uren plezier, vooral in een-op-een-competitie. De 16-bits vertolkingen van klassieke hockeynummers zoals Hartford's "Brass Bonanza" waren ook een interessant stukje maatwerk.

1 NHL14 (2013)

Van de stemmen van de fans voor een coveratleet tot de toevoegingen aan spelmodi, het leek alsof NHL 14 was op maat gemaakt voor die-hard hockeyfans. EA heeft de fysica van het spel op twee belangrijke gebieden aangepast, wat het spel versnelde en de effecten realistischer maakte. De grit van hockey is een van de meest aansprekende onderdelen van de games, en de veranderingen waren zeer welkom.

Door de gevechtsmotor te baseren op degene die in hun Vechtnacht serie, EA toegevoegd aan het realisme van de meest brute elementen van hockey. Bovenop de gevechten werd het checken realistischer gemaakt, wat meer diepte aan de gameplay toevoegde. Niet alleen was NHL 14 het perfecte voorbeeld van een modern hockeyspel, maar het bevatte ook een NHL 94 modus waarmee gebruikers kunnen spelen met moderne spelers in de 16-bits spelstijl, waardoor fans kunnen spelen op een manier die doet denken aan enkele van de beste 16-bits games.

VolgendeWaarom het de perfecte timing is voor Pokémon Scarlet & Violet (en waarom het te vroeg is)

Over de auteur