Triangle Strategy Review: een rijke en meeslepende verhalende RPG

click fraud protection

Driehoekstrategie is een op strategie gebaseerd rollenspel met hybride 2D- en 3D-graphics, ontwikkeld door Square Enix voor de Nintendo Switch. DriehoekstrategieDe voortgang van het verhaal is gebaseerd op verhalen, waarbij spelers worden ondergedompeld in een complexe fantasiewereld vol met onrustige naties, politieke intriges en verborgen geheimen. Terwijl gameplay bepaalde elementen weerspiegelt die te zien zijn in Octopaat Reiziger, het verhaal en de mechanica van Driehoekstrategie hebben unieke wendingen waardoor het spel goed opvalt als zijn eigen titel. Desondanks kunnen lange dialoogscènes en langzame verhaalverloop een frustrerende hindernis zijn voor degenen die gewend zijn aan meer snel Square Enix titels.

Het primaire verhaal van Driehoekstrategie volgt de jonge heer Serenoa Wolffort terwijl hij het adellijke huis van Wolffort overneemt en zijn verloving met Frederica Aesfrost aanvaardt. Serenoa moet optreden als bemiddelaar tussen drie landen, het koninkrijk Glenbrook, de Grand Dutchy of Aesfrost en de Heilige Staat Hyzante, die ooit in oorlog waren, maar nu genieten van een fragiele tijd van vrede. De drie landen zijn samengekomen om een ​​mijn te openen die elk gebied zal helpen bloeien, maar de spanning blijft hoog, en velen verlangen naar een excuus om terug te keren naar het conflict.

De gameplay van Driehoekstrategie bestaat uit drie primaire fasen: verhaal, verkenning en gevecht. De verkenningsmonteur opent specifieke locaties voor spelers om rond te dwalen als Lord Serenoa. Gedurende deze tijd zullen spelers op zoek gaan naar items verspreid over de kaarten, communiceren met NPC's en hoofdpersonages en informatie ontdekken die belangrijk is voor het verhaal. Het vinden van de informatie in de vorm van aantekeningen van geruchten van NPC's is een cruciale taak tijdens deze fase van het spel, omdat het spelers later in het verhaal vaak meer invloed geeft bij het nemen van beslissingen. Deze ontdekkingen kunnen spelers zelfs in staat stellen personages voor hun zaak te overtuigen tijdens stemsessies, die worden gebruikt om het verloop van het overkoepelende verhaal te bepalen.

vechten in Driehoekstrategie lijkt op de gevechtsmechanica van Vuur embleem, waarbij spelers de controle hebben over meerdere personages op een op een raster gebaseerd slagveld. Er zijn drie hoofdfasen van de strijd: voorbereidings-, bewegings- en actiefasen. Tijdens de voorbereiding hebben spelers de mogelijkheid om hun eenheden over beperkte delen van de kaart te verplaatsen en de richtingen waarop ze worden geconfronteerd te veranderen. De bewegingsfase stelt spelers in staat om het actieve personage naar verschillende gebieden op de kaart te verplaatsen, en de actiefase is voor aanvallen.

Elk personage beschikt over bepaalde vaardigheden, zoals een tweede actiebeweging, hogere snelheid of een rijdier. Wanneer personages een vijand aanvallen en een vriendelijk teamlid aan de andere kant van hun doelwit hebben, zal het team lid krijgt een actie van kans, waarbij spelers worden aangemoedigd om hun eenheden strategisch te plaatsen voor een optimale schade. Personages kunnen het terrein van de gevechtskaart ook voor hun voordeel gebruiken, waarbij de hoge grond bepaalde aanvallen van de eenheden van de speler of de strijders van de tegenpartij een boost geeft. Terwijl de vechten in Driehoekstrategie kan aanvoelen als een boeiend schaakspel, maar er is ook beperkte gelegenheid om vroeg in het spel te oefenen, wat frustrerend kan zijn voor degenen die de voorkeur geven aan een snellere RPG-ervaring.

Het belangrijkste en tijdrovende onderdeel van Driehoekstrategie is het verhaal. Hoewel het verhaal rijk en interessant is, met personages waaraan je gemakkelijk gehecht kunt raken, zullen spelers dat ook doen besteed meer tijd aan het bladeren door op tekst gebaseerde dialogen en spraakgestuurde scènes dan aan het verkennen of deelnemen aan gevecht. Terwijl spelers de kans krijgen om de richting van het verhaal te beïnvloeden door middel van reacties van Serenoa in bepaalde situaties, worden deze momenten ook verdeeld tussen lange karaktergesprekken, waardoor trage progressie. Spelers moeten mogelijk ook vaak personageprofielen openen, met behulp van de "X"-knop terwijl ze actief praten, om de talrijke personages die bij het verhaal betrokken zijn bij te houden.

Terwijl degenen die van verhaalgebaseerde games houden of visuele roman-achtige gameplay kunnen genieten van de evenementen die worden aangeboden in Driehoek Strategie, degenen die geïnteresseerd zijn in snelle gevechten, verkenning en klassieke RPG-mechanica kunnen gefrustreerd raken door de hoeveelheid dialoog die nodig is om vooruit te komen. Bovendien zijn gebieden buiten de hoofdverhaallijn pas beschikbaar in verschillende hoofdstukken van het spel, waardoor spelers met minimale pauzes door de verhalende delen moeten malen.

Ondanks dit, de graphics overal Driehoekstrategie zijn een opwindend onderdeel van het spel. Personages hebben elk een illustratief portret voor hun profielen in de klassieker Final Fantasy-herinnerende kunststijl. Om hieraan toe te voegen, combineert de combinatie van 2D- en 3D-graphics voor 's werelds omgevingen klassieke pixel- en ondanks-beelden met dimensionale en meeslepende 3D-ruimten. Hoewel het aantal verkenbare ruimtes waarin deze aspecten van Driehoekstrategie zijn beperkter dan sommigen misschien willen, de tijd die wordt besteed aan het doorzoeken van elke locatie is lonend en maakt het praten met NPC's en het betreden van willekeurige huizen gemakkelijker.

De reis door het verhaal van Driehoekstrategie is een boeiende ervaring, vooral voor degenen die houden van fantasierijke verhaallijnen met hoge inzetten, politieke intriges en goed afgeronde personages. Hoewel het waarschijnlijk aantrekkelijk zal zijn voor diegenen die houden van op keuze gebaseerde games en verhaalrijke werelden, is het misschien niet de beste keuze voor Square Enix-fans die houden van de snelle gevechten van recentelijk Final Fantasy spellen, of die de voorkeur geven aan open-wereld en verkenningsgestuurde gameplay. Driehoekstrategie creëert een ervaring waarin spelers zorgvuldig moeten nadenken en acties moeten kiezen, en waar beslissingen ertoe doen. Deze focus maakt het een uitstekende keuze voor diegenen die de voorkeur geven aan een goed verhaal boven hack-and-slash-gevechten en doelloze gevechten.

Driehoekstrategie releases voor de Nintendo Switch op 4 maart 2022. Screen Rant is voor deze review voorzien van een Nintendo Switch-code.

Onze beoordeling:

4 van de 5 (uitstekend)

Cyberpunk 2077 1.5 maakt romantiek Judy beter

Over de auteur