Alle moeilijkheidsgraden van de driehoekstrategie en wat ze veranderen

click fraud protection

Fans van zowel verhaal als uitdaging zullen kunnen genieten van het onlangs uitgebrachte Driehoekstrategie dankzij de selectie van moeilijkheidsgraden. Ontwikkeld door het Japanse team Artdink met productie onder leiding van producer Tomoya Asano (wiens eerdere werk oa Octopaat Reiziger), werd de titel op 4 maart uitgebracht als exclusief voor Nintendo Switch. Sinds Driehoekstrategiedemo in februari, spelers hebben geanticipeerd op de komst van de volledige game en de moeilijkheidsgraden zorgen ervoor dat iedereen een moeilijkheidsgraad moet kunnen vinden die bij hen past.

Een JRPG met een brede cast aan personages en een complex verhaal, DriehoekStrategie's tactische gevechten doen denken aan games als Vuur embleem - sparen voor dingen als de musou strijd van Fire Emblem Warriors: Three Hopes - en The Banner Saga. Het verhaal ziet protagonisten Serenoa en Frederica verstrikt in een oorlog tussen grote naties in de wereld van Norzelia; gameplay geeft de speler controle over deze personages en meer in op rasters gebaseerde strategische gevechten waarin verschillende personages verschillende sets van vaardigheden en spreuken hebben.

De gevechten worden onderbroken door op verhaal gerichte secties die het verhaal vooruit helpen. De keuzes van de speler beïnvloeden het verloop van het verhaal en leiden tot een van meerdere eindes en het veranderen van toekomstige gevechten. Verhaal en gevecht versmelten samen om een ​​JRPG te creëren waarin de keuzes van de speler op en naast het slagveld onvoorziene gevolgen hebben in de rest van het verhaal. Spelers die al hebben voltooid Driehoekstrategie's demo kan opgeslagen gegevens overdragen om het verhaal voort te zetten waar ze gebleven waren toen ze aan het volledige spel begonnen.

Driehoekstrategie Beschikt over vier moeilijkheidsgraden

Door DriehoekstrategieDoor de sterke focus op het verhaal, willen veel spelers het verhaal misschien ervaren zonder zich zorgen te maken over verliezen in gevechten; omgekeerd kunnen andere spelers prioriteit geven aan de uitdaging die een hogere moeilijkheidsgraad biedt. Gelukkig, Driehoekstrategie biedt vier verschillende moeilijkheidsgraden voor spelers om hun ervaring af te stemmen op hun favoriete uitdagingsniveau:

  • Erg makkelijk wordt aanbevolen voor spelers die niet vertrouwd zijn met tactische games of die willen genieten van het verhaal met zo min mogelijk obstakels.
  • Eenvoudig wordt aanbevolen voor spelers die nieuw zijn in tactische games of die zich op het verhaal willen concentreren.
  • normaal wordt aanbevolen voor spelers die bekend zijn met tactische spellen en die uitdagende maar eerlijke gevechten willen aangaan.
  • Moeilijk wordt aanbevolen voor veteranen van tactische games die spannende, uitdagende gevechten willen.

Op welke manier lang duurt het om te verslaan Driehoek Strategie's verhaal zal van speler tot speler verschillen, maar degenen die de moeilijkheidsgraad verlagen, zullen waarschijnlijk iets sneller door de uitgebreide speeltijd kunnen komen. De moeilijkheidsgraad kan ook op elk moment worden gewijzigd vanuit het instellingenmenu. Deze moeilijkheidsgraden beïnvloeden het AI-gedrag van de game - hogere moeilijkheidsgraden resulteren in vijanden die slimmer vechten.

Fans van zowel JRPG's als tactische strategiespellen zullen genieten Driehoekstrategie, en de verscheidenheid die in deze opties wordt gepresenteerd, zorgt ervoor dat het spel toegankelijk is voor een breed publiek. Spelers die zich overweldigd voelen, kunnen de moeilijkheidsgraad van het spel altijd verlagen, terwijl degenen die meer uitdaging zoeken de moeilijkheidsgraad kunnen verhogen. Dit zou iedereen die het spel speelt in staat moeten stellen om er in zijn eigen tempo en comfort van te genieten.

Minecraft bultrug standbeeld is een lust voor het oog

Over de auteur