Babylon's Fall-ontwikkelaars zetten zich in voor het spel te midden van negatieve ontvangst

click fraud protection

Ondanks de uitzonderlijk slechte ontvangst, hebben de ontwikkelaars achter De val van Babylonplan om de game te blijven ondersteunen door nieuwe content en updates uit te geven. De nieuwste op buit gebaseerde hack-and-slash van de legendarische Japanse uitgever Square Enix lijkt de verwachtingen enorm te hebben onderschreden, met een ontzettend laag aantal gamers spelen De val van Babylon op de lanceringsdag.

De negatieve reactie van spelers en critici van dit spel zal voor sommigen misschien verrassend zijn, aangezien het afkomstig is van het gerespecteerde bedrijf PlatinumGames - de studio achter cultklassiekers zoals NieR: Automaten en Bayonetta. PlatinumGames staat bekend om het produceren van flitsende games met een hoog octaangehalte vol charme en vertrouwen. Gameplay heeft de neiging om centraal te staan ​​​​als het gaat om producten van deze ontwikkelaar, en de focus lag van oudsher op ervaringen voor één speler. Dit verschuift een beetje met De val van Babylon, omdat de titel een live-service-model heeft aangenomen dat vergelijkbaar is met andere plunderaars zoals 

Lot 2 of De divisie. Dit lijkt echter gemengde resultaten te hebben opgeleverd van spelers, ondanks Babylon Fallhet stijlvolle gevecht en uniek kunstontwerp, hebben veel spelers aangegeven dat de gameplay repetitief, oud en onbevredigend wordt.

Dat de game niet aan de verwachtingen voldoet, valt niet te ontkennen, maar Square Enix en PlatinumGames lijken bij hun creatie te blijven. Een bericht naar de De val van Babylon Twitter-account (gerapporteerd door Kotaku) stelt dat er "geen plannen om de schaal van ontwikkeling te verminderen" van het spel en dat het werk aan seizoen 2 praktisch is voltooid en klaar voor verzending. De update zegt verder dat het ontwikkelteam zich inzet voor het verbeteren van de kernervaring.

Vandaag hebben we nieuwe informatie onthuld over versie 1.1.0, het NieR: Automata-samenwerkingsevenement en de toekomst van BABYLON'S FALL-ontwikkeling.

Lees hier de volledige update: https://t.co/DhGbngEdlKpic.twitter.com/VUmCn2FrLn

— BABYLON'S HERFST (@BabylonsFall_EN) 18 maart 2022

De val van BabylonDe ontwikkelaars lijken zeker optimistisch over de game, maar de gamegemeenschap als geheel is misschien wat sceptischer. Scherm razernijeigen De val van Babylon recensie noemde een paar fatale gebreken, zoals eentonige gameplay en langzame progressie, die misschien kunnen worden verholpen, maar het kan moeilijk zijn om deze nadelen om te zetten in voordelen. Andere critici hebben betoogd dat de problemen met het spel veel dieper zitten, en sommige gamers suggereren zelfs dat PlatinumGames en Square Enix het spel gewoon inpakken en verder gaan.

De situatie met De val van Babylon doet misschien denken aan andere spraakmakende releases zoals Hymne; PlatinumGames is, net als BioWare, een studio die wordt gerespecteerd vanwege zijn singleplayer-games. Net als BioWare met Hymne, echter, PlatinumGames lijkt het doel enorm te hebben gemist bij het maken van een live-servicetitel. De tijd zal leren of de legendarische ontwikkelaar het schip kan rechtzetten, maar het lijkt erop dat een groot deel van de spelersbasis van de game al overboord is gesprongen.

De val van Babylon is momenteel beschikbaar op pc, PS5 en PS4.

Bron: De val van Babylon/Twitter (via Kotaku)

Fortnite seizoen 2 verwijdert bouwmechanica uit het spel

Over de auteur