Every Way Tunic is (& is niet) zoals The Legend Of Zelda

click fraud protection

Het onlangs uitgebrachte actie-avonturenspel, Tuniek, haalt wat inspiratie uit De legende van Zelda serie. Er zijn een paar duidelijke overeenkomsten tussen de twee games, maar er zijn ook enkele belangrijke verschillen die bepalen Tuniek losstaand van Legende van Zelda. Hoewel het duidelijk is dat Tuniek was op een bepaalde manier geïnspireerd door Legende van Zelda, het is ook een unieke titel die zijn eigen mix van verkenning en geheimen biedt.

Tuniek presenteert het verhaal van een schattige vos die een onbekend land moet verkennen en redden. Terwijl de vos zich in elke kerker waagt, ontdekken ze geheimen over de wereld en hun doel daarin. Door krachtige vijanden te verslaan en mysterieuze voorwerpen te verzamelen, kunnen spelers de geheimen rondom Tuniek's verhaal. Gedurende Tuniek, kunnen spelers een gelijkenis opmerken met de Legende van Zelda serie.

Net als Link draagt ​​de vos een groene tuniek, en ze hebben allebei een affiniteit met potten breken, maar er is veel meer dat deze twee helden delen. De reizen die door beide worden gemaakt

Link in Legende van Zelda en de vos in Tuniek breng de worstelingen over waarmee een held wordt geconfronteerd wanneer hij alleen op pad gaat om hun land te verkennen en te redden. Veel van de mechanica en sommige verhaalelementen verschillen echter ook tussen de twee titels.

Tuniek en Legend Of Zelda hebben vergelijkbare verhalen

In beide Legende van Zelda en Tuniek, er is een ramp of een vernietigende vijand die het land teistert, en de helden moeten doelen voltooien om een ​​laatste confrontatie met de hoofdschurk te bereiken. In brede zin, Tuniek's vos is nauw verwant aan Link in Legende van Zelda. Het uitgangspunt voor elk verhaal in de Legende van Zelda serie, samen met de meer specifieke details van Tuniek, verschillen uiteraard, maar de kernbegrippen zijn vergelijkbaar. In Tuniek en Legende van Zelda, moeten de helden door kerkers reizen om specifieke items te vinden die hen naar gevechten met krachtige schurken leiden.

De instructies voor de tuniek zijn verzamelobjecten

Tuniek verbergt alle instructies van het spel op verzamelpagina's verspreid over de hele wereld, dus veel van de mechanica moeten worden ontdekt. Enkele van de puzzels in Tuniek draaien grotendeels om het begrijpen van hoe het spel werkt. Zo zijn er snelle reisplatforms in Tuniek die vanaf het begin van het spel kunnen worden gebruikt, maar de instructies om ze te activeren vindt u veel later. In Tuniek, statistieken upgraden, het manoeuvreren van de vos en het uitzoeken waar te gaan zijn allemaal geheimen verborgen in het instructieboekje.

Daarentegen zijn de instructies in Legende van Zelda worden meestal vooraf gegeven. Er kan enige moeite zijn om te begrijpen hoe een doel te bereiken, maar spelers weten over het algemeen waar ze heen moeten en wat ze moeten doen in Legende van Zelda. De serie gaat zelfs een stap verder in sommige titels, zoals Ocarina van tijd's Navi herinnert Link er constant aan waar hij heen moet. Items worden ook uitgelegd wanneer ze zijn ontgrendeld in Legende van Zelda, maar de beschrijvingen voor Tuniek's items zijn geschreven in een vreemde taal als extra uitdaging. De instructies worden opgenomen als verzamelobjecten in Tuniek biedt spelers een stimulans om het spel te leren zonder lange tutorialreeksen zoals Breath of the Wild's Grote Plateau.

Kisten vinden is een groot onderdeel van Tunic & Legend Of Zelda

Items, uitrusting en valuta zijn allemaal verborgen in kisten in Tuniek en Legende van Zelda. Telkens wanneer een nieuwe kerker wordt aangepakt, is er een verwachting van verborgen schatten en nieuwe items om te vinden. In Tuniek, er zijn veel kisten die alleen munten bevatten, maar belangrijke items, vaardigheidskaarten en upgrades worden ook verkregen door ze te openen. Legende van Zelda bevat soortgelijke items die in de hele serie in kisten zijn verborgen, en, zoals Tuniek, het is een uitdaging om ze allemaal te vinden. Recente toevoegingen, zoals Breath of the Wild's onmogelijke borst, laat zien hoe ver spelers bereid zijn te gaan om elk stukje schatten te verzamelen. In Tuniek, er zijn veel kisten die onbereikbaar lijken, maar er zijn tal van geheime paden te vinden om ze te verkrijgen.

Items zijn moeilijker te verkrijgen in tuniek dan in Zelda

Benodigdheden zijn over het algemeen gemakkelijk te verkrijgen in Legende van Zelda. Er kunnen momenten zijn waarop Link op cruciale momenten geen pijlen of bommen meer heeft, maar voor het grootste deel hoef je je geen zorgen te maken over het opraken van al zijn voorraden. In de meeste gevallen kan Link een steen gooien, wat gras omhakken of een pot stukslaan om belangrijke voorwerpen te vinden. Er zijn ook verschillende winkels in Legende van Zelda spellen waar items kunnen worden gekocht, en de items zijn meestal goedkoop genoeg.

In Tuniek, items zijn veel moeilijker te vinden, en ze zijn ook niet zo gemakkelijk te kopen. Gras kappen en potten breken kan munten verdienen voor de vos in Tuniek, maar er zijn geen bommen, magische vullingen of harten om op die manier te vinden. Sommige vijanden laten magie en hartvullingen vallen, maar deze zijn minimaal en verschijnen niet tijdens niet-gevechtsavonturen in Tuniek. Verbruikbare wapens en items moeten in kisten worden gevonden of tegen een aanzienlijke vergoeding worden gekocht in een van de weinige verborgen winkels. Terwijl Tuniek is een veel kleiner spel dan titels zoals Breath of the Wild, kunnen functies zoals schaarse items het net zo uitdagend maken.

Upgrades zijn essentieel in tuniek en Legend Of Zelda

Beide Link in Legende van Zelda en de vos in Tuniek begin met beperkte uitrusting en lage statistieken. Het upgraden van gezondheid, uithoudingsvermogen, magie en andere statistieken of uitrustingscapaciteiten is van vitaal belang om elk spel te voltooien. Voor elk van de zes beschikbare stat-upgrades in Tuniek, moet de vos het juiste item aan een vosstandbeeld aanbieden, samen met een toenemende vergoeding per upgrade. TuniekHet upgradeproces van Link is vergelijkbaar met de manier waarop Link de gezondheid en het uithoudingsvermogen verhoogt in Breath of the Wild in die zin dat beide personages voldoende offers moeten brengen aan mysterieuze standbeelden.

De geheimen van de tuniek worden verborgen door de camerahoek

veel van de geheimen die te vinden zijn in Tuniek zijn vergrendeld achter de camerahoek. Er zijn verborgen paden achter objecten en aan de zijkanten van hoge gebouwen die gemakkelijk over het hoofd worden gezien. Het is waarschijnlijk dat veel van de gemakkelijkere paden alleen ontdekt zullen worden door eerst te vinden waar ze heen leiden en terug te gaan naar de ingang. Behalve het gebruik van de lock-on-functie, is er geen manier om de camera naar binnen te bewegen Tuniek. in tegenstelling tot Legende van Zelda, nieuwe routes vinden in Tuniek houdt in dat je buiten de camera loopt in plaats van gebarsten muren op te blazen of puzzels op te lossen om nieuwe gebieden te ontgrendelen.

Bazen zijn moeilijker te verslaan in tuniek dan in Zelda

Terwijl Legende van Zelda heeft een aantal opmerkelijk moeilijke bazen in de serie, over het algemeen zijn de bazen vrij eenvoudig. De bazen binnen Legende van Zelda games hebben meestal specifieke zwakke punten of kunnen alleen worden verslagen met bepaalde wapens. Bijvoorbeeld, in Ocarina of Time, kon Link koning Dodongo alleen verslaan door hem bommen te laten eten. Link hoeft echter niet veel schade aan te richten om koning Dodongo, of veel van de andere, te verslaan overal bazen Legende van Zelda. Er zijn een paar zware gevechten in de serie, maar Tuniek's bazen zijn consequenter moeilijk.

The Garden Knight is de eerste baas die verslaat in Tuniek, en het gevecht komt vrij vroeg in het spel. Om het gevecht te winnen, moet de vos constant afstands- en melee-aanvallen ontwijken terwijl hij probeert kleine hoeveelheden schade aan te richten. Het is vooral moeilijk voor degenen die nog niet hebben geleerd hoe ze hun statistieken moeten upgraden, omdat de instructies moeten worden verzameld in Tuniek. Vanaf dat eerste gevecht worden de bazen alleen maar moeilijker in de aanloop naar een zeer uitdagend gevecht met The Heir. Terwijl veel inspiratie werd gehaald uit De legende van Zelda serie, het is duidelijk dat de bazen in Tuniek zijn ontworpen om een ​​veel grotere uitdaging te bieden.

Stardew Valley-uitgever neemt in oprechte brief afscheid van de maker

Over de auteur