Kingdom Hearts Switch-poorten zijn nog steeds volledig kapot

click fraud protection

Wat een welkome aankomst van de geliefde had moeten zijn Kingdom Hearts serie op de Nintendo Switch blijft nog steeds een rommelige, kapotte portverzameling. Oorspronkelijk uitgebracht op 10 februari, de Eindmix versies van de Kingdom Hearts titels werden afzonderlijk en als een bundel uitgebracht, getiteld the Integrum Meesterwerk. De poorten bleken echter veel minder dan meesterlijk te zijn.

De Nintendo Switch-poorten van de Kingdom Hearts games worden niet native uitgevoerd, maar worden gestreamd, vandaar de titels' "Cloudversie" achtervoegsels. Cloud-exclusieve poorten van games zijn al twijfelachtig, aangezien spelers die geen vaste internetverbinding hebben dat wel zullen doen niet in staat zijn om te spelen, en zodra de server waarop het spel wordt gehost uitvalt - wat onvermijdelijk zal gebeuren, net als de aanstaande Nintendo 3DS en Wii U eShop sluitingen - spelers verliezen de mogelijkheid om de spellen volledig te spelen. Maar zelfs als de servers in de lucht zijn, kunnen cloudpoorten enorme nadelen hebben, en de Kingdom Hearts Switch-poorten zijn geen uitzondering.

Omdat een stabiele internetverbinding vereist is om de Kingdom Hearts poorten op Nintendo Switch, kunnen kleine onderbrekingen in de verbinding ervoor zorgen dat de games volledig crashen, waarbij spelers niet-opgeslagen voortgang verliezen. Zelfs het systeem in de slaapstand zetten kan dergelijke crashes veroorzaken, die in combinatie met de vereiste internetverbinding, verwijdert effectief het draagbaarheidsvoordeel dat voortkomt uit de titels die aan staan Schakelaar. In de loop van de tijd hebben spelers ook vertraging, audio-desync en invoervertraging opgemerkt, soms zelfs bij bekabelde internetverbindingen. Het hebben van een goede internetverbinding is geen magisch wondermiddel dat de havens van al hun legitieme problemen verlost.

De Kingdom Hearts-poorten hadden native op Switch moeten zijn

De De hardware van de Nintendo Switch is niet zo krachtig in vergelijking met zijn tijdgenoten, maar ontwikkelaars kunnen er nog steeds fantastische games op maken zolang ze rekening houden met hun beperkingen. Een spel zoals Kingdom Hearts 3 + Re Mind, gemaakt voor de PlayStation 4 en Xbox One, zou mogelijk een cloud-exclusieve poort kunnen rechtvaardigen, gezien de technologie waarmee de titel oorspronkelijk werkte. Maar games uit de vroege jaren 2000 zoals Kingdom Hearts en Kingdom Hearts 2 zou met weinig nadeel op Nintendo Switch kunnen draaien, zolang ze native draaien.

Hoewel grafische getrouwheid waarschijnlijk nog steeds een probleem blijft vanwege de hardware van de Nintendo Switch, veel van de problemen met de poorten zouden kunnen worden opgelost als ze native zouden werken in plaats van te worden gestreamd via de Wolk. Lagere grafische resoluties en compressie zouden veel meer te verontschuldigen zijn als de games echt goed zouden spelen, maar in hun huidige staat zijn er geen voordelen om een ​​van de Nintendo Switch van games nadelen van de havens. Hoewel de extra toegankelijkheid van de console normaal gesproken zou worden gevierd, is alleen al op de Switch zelf deze keer niet genoeg. Dit geldt met name omdat dezelfde verzameling van Kingdom Hearts games kunnen op PlayStation 4 worden gekocht met een adviesprijs van $ 39,99, wat minder is dan de helft van de prijs van de Integrum Meesterwerk verzameling. Bovendien is de PlayStation 4-collectie meestal te koop voor $ 29,99, waardoor het een veel betere waarde heeft en bovendien veel beter werkt op die console.

No Man's Sky: Solar Class Starship Guide

Over de auteur