Het verhaal van Persona 5 Strikers had gered kunnen worden door Ryuji

click fraud protection

Een van de meest populaire personages inPersona 5 Strikers, en in de serie in het algemeen, is Ryuji Sakamoto, wat het gebrek aan respect van de games hem des te meer een schande maakt. Ryuji is de eerste metgezel die het hoofdpersonage Ren verzamelt in zijn zoektocht om de Phantom Thieves te bouwen, waarbij hij door dik en dun bij het personage van de speler blijft. Dat geldt zowel voor het origineel persona 5 en het vervolg in Musou-stijl Persona 5 Strikers.

Beide games behandelen Ryuji echter vaak als niet meer dan een grap, waarbij hij opzettelijk zijn achtergrond en persoonlijkheid vergeet en hoe rijp ze zijn voor pathos en dramatische verhalen. Dit is niet de enige manier waarop de games opzettelijk hun mannelijke karakters ondermijnen - hun weigering om iets toe te staan mannelijke romances in persona 5, bijvoorbeeld - maar de manier waarop Persona 5 Strikers deed het voor Ryuji die actief zijn eigen verhaal ondermijnde. De noodzaak om Ryuji voor de grap te houden, maakte zijn eigen verhaal erger.

Ryuji is de komische noot, en dat is op zich prima. Maar geen van beide persona 5 noch Persona 5 Strikers laat hem verder groeien dan dat bovendien persona 5's eerste verhaallijn. aanvallers, is ondertussen nog erger, het ondermijnt zijn eigen thematische structuur om Ryuji op zijn plaats te houden. En als gevolg daarvan verliest de finale de impact die het had kunnen hebben als Ryuji een grotere rol had gespeeld.

Akira Konoe had Ryuji's folie moeten zijn in Persona 5 Strikers

De thematische structuur van Persona 5 Strikers - wat het uniek maakt, zelfs onder andere Persona spellen in de serie - is dat elke slechterik een verdediger is van een van de Phantom Thieves. Van de eerste schurk, Alice Hiiragi, die een commentaar levert op Ann, tot Ango Natsume die de donkere spiegel van Yusuke is, tot Mariko Hyodo en haar connectie met Haru's vader. Nu dat was opgezet, had Akira Ryuji's folie moeten zijn.

Akira en Ryuji komen uit gebroken gezinnen, beiden gevormd door de herinneringen van hun gewelddadige vaders. Maar terwijl Ryuji Red, Ann en de Phantom Thieves had om op terug te vallen, had Akira niemand. Terwijl Ryuji zijn verbinding met de metaverse gebruikt om anderen te helpen en de karmische schalen van een diep onrechtvaardige samenleving in evenwicht te brengen, bouwde Akira de gevangenissen in Persona 5 Strikers om de massa onder controle te houden en de hervorming af te dwingen die de dieven overlieten aan de mensen die ze hebben gered. Dit had de thematische climax van het verhaal moeten zijn, met deze twee mannen, - zo gelijk in achtergrond maar verschillend in hun reactie erop - tegenover elkaar. In plaats daarvan wordt de zaak niet eens ter sprake gebracht, want dat zou van Ryuji iets anders dan een grap maken.

Persona 5 Strikers is zowel een spin-off-game als het canonieke vervolg op persona 5, maar Ryuji vertegenwoordigt het spel op zijn meest besluiteloos over welke van die het echt wil zijn. Ondanks zijn jonge hoofdrolspelers en jeugdige sfeer, Persona spelletjes zijn niet gemaakt voor kinderen, dus er is niets dat stopt persona 5aanvallers - die zich bezighoudt met een aantal echt zware onderwerpen - van het graven in Ryuji's trauma om de belangrijkste schurk beter te analyseren. Wat het dan weerhoudt, zijn de stijlfiguren van zijn karakter waar het spel zich aan vastklampt, zelfs ten koste van het verhaal. Hopelijk kunnen toekomstige afleveringen gedurfder zijn in hun karakterisering.

Legend of Zelda: Hilarische alternatieve naam gevonden voor link in oude roman

Over de auteur