10 beste op horror gebaseerde metroidvania's

click fraud protection

Behalve dat spelers een grote niet-lineaire kaart moeten verkennen om items te vinden die hen zullen helpen vooruitgang te boeken, is de andere belangrijke overeenkomst tussen de meeste metroid en Castlevania titels is het feit dat ze allebei horrorelementen hebben. Het is dan ook niet verwonderlijk dat veel games binnen het Metroidvania-genre ook horror-achtige aspecten hebben.

De meeste Metroidvania's, zoals Holle Ridder of Bloodstained: Ritual of the Night, heb wat lichte horrorelementen zonder je er volledig aan te binden. Maar er zijn bepaalde games die echt gemaakt zijn om zowel een horrortitel als een Metroidvania-ervaring te zijn.

RODEDER

Oorspronkelijk uitgebracht in 2010 als een Flash-game op Newgrounds en later opnieuw uitgebracht in 2016 op Itch.io, RODEDER is een sciencefiction-puzzelplatformer over een astronaut genaamd Hannah die op Mars moet landen omdat haar ruimteschip geen brandstof meer had. Om haar reis voort te zetten, verkent ze de verlaten beschaving op de planeet om de gloeiende edelstenen die ze gebruikt als brandstof, maar ze moet voorzichtig zijn omdat de verdedigingssystemen van de beschaving stil zijn online.

Naast de onheilspellende muziek van Amon26, die ook verschillende iconische Flash-games heeft ontwikkeld, zoals Gyossait, het spel lijkt in eerste instantie een ander te zijn metroid-achtige titel. Maar terwijl de speler de edelstenen verzamelt, wordt het spel langzaam glitched, verandert de muziek in iets meer vervormd, en de speler begint te voelen dat hun acties onbedoeld kunnen zijn gevolgen.

Heiligdom online

Ontwikkeld in 15 dagen voor de 2022 Dying MMO Jam, Heiligdom online is een 3D-platformgame en een van de vele geweldige horrortitels die beschikbaar zijn op Itch.io. Volgens de fictieve overlevering rond het spel, Heiligdom online was een obscure MMO die in 2005 werd gemaakt voor de Nintendo DS. Ondanks dat het jarenlang in de steek is gelaten en vergeten, is één server in leven gebleven, zelfs nadat de ontwikkelaars probeerden er een einde aan te maken.

Daarom moet de speler deze laatste server betreden, de wereld verkennen, de 10 "goden" vinden en het wezen vernietigen dat de wereld in leven houdt. Om dit met succes te doen, moet de speler snel schakelen tussen de eerste persoon en de derde persoon modi, die elk de speler in staat stellen om dingen te zien die ze normaal niet zouden kunnen zien met slechts één perspectief.

OPNIEUW DOEN!

Uitgebracht in 2019, OPNIEUW DOEN! is een sciencefiction-actieplatformgame die zich afspeelt in een post-apocalyptische wereld waar biomachines bijna de hele mensheid hebben vernietigd. Na het ontvangen van een bericht van een anonieme bron die zegt hen te ontmoeten in de Solar Cathedral, de hoofdpersoon, die is een jong meisje en een van de laatst overgebleven mensen, besluit daarheen te reizen om eindelijk een ander mens te vinden het zijn.

Geïnspireerd door de werken van Tsutomu Nihei en H.P. Lovecraft laat de speler de speler een uitgestrekte, vervallen stad verkennen vol met verontrustende monsters, roestige omgevingen en een mistige atmosfeer. Om verder te komen, moet de speler verschillende wapens en gereedschappen verzamelen die hij tijdens de reis heeft gevonden.

Donkere dromen RHN

Gemaakt door indie-ontwikkelaar Arkhouse in 2019, Donkere dromen RHN is een survival-horror Metroidvania die is gebaseerd op de eigen nachtmerries van de ontwikkelaar. Binnen het universum van de game gebruikt de speler een RHN, een machine die dromen registreert en interpreteert. Na het activeren van de machine betreedt de speler een "donkere droom" of "perfecte nachtmerrie" waarin hij een ridder die besluit een prinses te redden die zichzelf gevangen heeft gezet omdat ze het schattig vond om te doen dus.

gelijk aan het invloedrijke horrorspel Yume Nikki, het spel simuleert nauwkeurig de surrealistische logica van dromen door absurdistische humor, onbegrijpelijke plots en gruwelijke beelden te mengen. Met behulp van zwaarden en speren, die eigenlijk geweren en raketten zijn, moet de speler door brute platformsecties navigeren en angstaanjagende bazen verslaan.

Zout en heiligdom

Met het vervolgspel, Zout en offer, gepland voor release op 10 mei, dit is het perfecte moment om de 2016 2D te spelen Zielen-zoals actie-RPG Zout en heiligdom. Nadat de speler zijn eigen unieke hoofdrolspeler heeft aangepast met behulp van een vrij diepgaande personage-maker, begint de reis met de speler als verstekeling op een schip dat een prinses vervoert. Wanneer het schip wordt aangevallen, wordt de speler overspoeld door de indringers en wordt hij wakker op een mistige kust.

Terwijl de speler de grote in-game wereld verkent en missies voltooit, verslaan ze verschillende vreemde en angstaanjagende wezens die allemaal zout laten vallen dat de speler kan gebruiken om zichzelf te upgraden. Terwijl ze dieper de grond in gaan om het onuitsprekelijke kwaad in de diepten te bereiken, is het enige nadeel van de game het feit dat er geen kaart is.

Enderlelies: Quietus of the Knights

Een van de de beste RPG's uitgebracht in 2021 is de actie-platformgame Enderlelies: Quietus van de Ridders. Een eindeloze vervloekte regen speelt zich af in het koninkrijk Land's End en heeft elk levend wezen veranderd in ondode monsters die bekend staan ​​als de Blighted. Het hoofdpersonage, Lily, is de laatst overgebleven witte priesteres, wat betekent dat ze de verwoeste wezens kan zuiveren.

Nadat ze wakker is geworden in een kerk zonder herinnering aan haar verleden, moet Lily haar krachten gebruiken om over het land te reizen en de bron van de regen te ontdekken. In tegenstelling tot andere Metroidvania's heeft Lily zelf niet de kracht om te vechten. In plaats daarvan roept ze de geesten op van de wezens die ze heeft gezuiverd om voor haar te strijden.

gesplitst

Ontwikkeld door Thunder Lotus Games, die ook de managementsim voor 2020 heeft gemaakt Spiritfarer, Sundered is een Lovecraftian handgetekende roguelike Metroidvania uitgebracht in 2017. Tijdens een intense zandstorm komt de hoofdpersoon, een zwerver genaamd Eshe, enkele mysterieuze ruïnes tegen en wordt ondergronds getrokken door een onbekende kracht. In deze doolhofachtige onderwereld ontmoet ze de Shining Trapezohedron die haar speciale vaardigheden geeft zodat ze zichzelf kan verdedigen en ontsnappen.

Om zich te onderscheiden van de rest van het genre, veranderen de ondergrondse passages elke keer dat de speler sterft, en kunnen vijanden op willekeurige momenten binnenkomen. Afhankelijk van of de speler Elder Shards gebruikt, zullen ze een van de drie eindes verkrijgen.

Vuil

Uitgebracht eind 2021, Vuil is een Zielen-zoals Metroidvania dat zich weet te onderscheiden van andere vergelijkbare titels vanwege zijn surrealistische en gedetailleerde wereld. De hoofdrolspeler, een mensvormig rotswezen met een zwart gat als hoofd, speelt zich af in een universum vol met bewuste rotswezens, nadat twee wezens elkaar omhelzen.

Om deze wezens te vinden, moet de speler de andere rotswezens verslaan en consumeren. Aangezien deze wereld een gelaagd systeem heeft waar de grillige rotsen aan de onderkant leven en de glad gebeeldhouwde rotsen aan de bovenkant, de protagonist bedreigt de huidige wereld, dus de meeste wezens zullen proberen te voorkomen dat de protagonist door de gelederen.

godslasterlijk

Uitgebracht in 2019, godslasterlijkis een Zielen-zoals Metroidvania met sterke religieuze beelden en thema's. De game speelt zich af in de fictieve regio Cvstodia, die is vervloekt door een kracht die bekend staat als 'The Miracle'. Na de religieuze orde genaamd de Broederschap van het Stille Verdriet is vernietigd, de enige overlevende, die bekend staat als De Berouwvolle, gaat op pelgrimstocht om Zijne Heiligheid Escribar te verslaan en de berg van as.

Op de top van de berg zal de Berouwvolle de heilige relikwie vinden die de Wieg van Affliction wordt genoemd, wat het belangrijkste is dat hij zoekt. Afhankelijk van hoeveel de speler voltooit en of ze de DLC's hebben, ontvangen ze een van de verschillende eindes.

Aas

Beschreven als een "omgekeerde horror" -game, Aasis een actie-adventure-puzzelspel uit 2020 waarin de speler een klodderachtig tentakelsmonster bestuurt dat is ontsnapt uit zijn insluiting in een onderzoeksfaciliteit. Terwijl de speler de grote faciliteit verkent, moeten ze de mensen in het gebouw verslaan en consumeren om te overleven en te groeien.

Tijdens het verkennen zal het monster ook stukjes van zijn genetische code vinden waarmee het kan evolueren en meer vaardigheden kan verwerven. Gedurende de hele ervaring zullen spelers flashbacks zien die de oorsprong van het wezen en de griezelige onthulling aan het einde verklaren.

Spider-Man 2099 zou een van de grootste zorgen van de Marvel-games oplossen

Over de auteur